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三國志5威力加強版金手指是一款風靡全球的三國策略手游,經典復古畫面,所有三國武將全都加強,玩家可以去網上自由搜索攻略秘籍,擴建自己的國家城池哦,更有7大劇本帶你走進三國世界,重溫經典三國志手游。
在戰爭中,通過捕獲武將,可以以一定概率(三五成左右)習得敵將正在使用的陣型
長期和他要保持同盟建交狀態,一起研究戰場上的特殊兵器,戰爭作戰力會更事半功倍
需要特別注意游戲里面人物對其君主的歸屬感相性.也就是武將們在對其君主忠誠性
錐行:A級陣。最強的移動力是進攻的先決條件。開發出強騎兵后攻擊力上升到16。與敵人貼身后應該換陣,弓防太弱,只有2。
鉤形:A級陣。雖然什么指數都不強,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強。
箕形:A級陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰很適合,對射也可以考慮,反正兵不死。
鶴翼:C級陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合和敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰術時應該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評價下降)
魚鱗:A級陣。超強的攻擊力和強的移動力是速戰的最佳選擇。局部戰時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防御能力太弱,必須考慮進攻后的保護措施。
堰月:B級陣。攻擊很強,但勇名不足時沒多大用。注意:呂布拿堰月時是S級,完全沒有破綻。尤其他在城里時,唯一的辦法就是混亂了。。。
鋒矢:B級陣。說是攻擊16和移動16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動力實際上比鋒矢強很多。兩陣都不適合于防御,所以把鋒矢降了一級。戰車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
衡軛:D級陣。最沒用的陣。速度慢不說,攻防指數沒一個強。說是說兩側無不利,但其實屁股痛得很,而且被人圍了也是一樣的。
長蛇:B級陣。攻防都不強。開發出鎧甲后弓防上升到10,其實被別人射箭也是損失慘重。山岳陣型,移動24,沒有錐行時可以代替錐行來移動,不過總是慢些。
方圓:C級。主要是常用來拖延時間。但多數都是被圍時用來拖延時間,效果總是不夠,中肯的說比C級要強一些的。開發出投石車后上升到比B級還強一點的程度。射箭是不錯的選擇。
雁行:B級。進攻時射箭的最佳選擇。可以大大減少因為肉搏而導致的損失。
水陣:B級。一般是沒什么用,但到了水里就無敵了。在水里和其他的陣型完全不是一個檔次的。樓船開不開發都無所謂,反正一樣的強。
消耗移動力的公式:平地陣型在平地為2,樹林為4,山岳為6,水里為8。山岳陣型在平地為4,樹林、山岳為2,水里為8。水陣在水里為2,平地為5,樹林為6,山岳為8。另外藤甲使平地、山岳陣型在水上的移動力加一格,道路對山岳和水陣的支持程度不太明確,但比平地消耗的少一點。幾個部隊相連成方陣時,防御力有一定的上升指數,具體公式不清楚。部隊被圍后,防御力下降,即使有特技“無雙”也一樣,充其量可能是下降得稍微少一點,但呂布除外。
三國志5威力加強版金手指手游是一款人氣非常高的單機策略游戲,游戲以三國為背景,為玩家呈現了在國大大小小的各種戰役,喜歡的朋友趕緊來下載吧
⒈戰斗方式類似實時戰爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創造的新武將,也必須以君主身份出現。所以也減少很多人際關系、人才培養的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36個回合,每回合兩個階段(戰略面、進行面)。進行面時,我方武將會根據戰略面所下的指令執行命令。此時完全無法變更命令。
⒋每個城市(據點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
⒌除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、武將都登場的劇本。
打仗、人才賞賜、結盟和計謀都需要錢財,打仗更需要糧草;
武力高武將去單挑,智力高武將用計謀,陣形結合地形,防火用計看天氣;
結合養成經營加官進爵玩法,體驗高智商的策略天下;
風氣萬人激情策略對決,過關斬將燒腦排兵布陣。
本作中武將除了設有武將數值外還有勇名和經驗值的概念,單挑獲勝的次數越多實戰經驗越豐富,得到的勇名和經驗值越多,可以攜帶的士兵數量就越多,得到的軍銜也就越高。武將還可以外出修行增長自己的能力,在修行途中會碰到學會技能、發現野武將等隨即事件。
節日活動全面開放,各種豪禮登陸超低門檻領取;
優化窗口縮放比例調整;
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三國志世界真實的展現在玩家的眼前,歷史故事也變得生動有趣,喜歡策略燒腦類游戲的玩家趕快體驗吧!