您的位置:首頁 → 手游 → 戰爭策略 → 自動競技城堡塔防
卡通畫風的一款塔防類游戲這款游戲畫風精美,這款游戲當中你可以感受到最精彩的塔防冒險玩法,來選擇最適合建造的防御塔來擋住敵人的襲擊,喜歡的話快來下載這款自動競技城堡塔防來一起進行體驗吧。
使用經典像素畫面演示,體驗新一代塔防,每一個都能夠成為一個好的指揮官。
這里有著非常多的防御塔,每一種屬性都有不同的作戰效果,合理的配合發揮更好的戰斗力。
經典的策略塔防玩法,用卡牌來召喚不同的戰士去作戰,整個游戲中的場景非常好看。
超多好玩的角色等你來挑選,玩家可以在這款游戲里自由的戰斗和競技,玩起來很有意思。
史詩奇幻塔防游戲怪物聯盟盟軍防御部隊指揮官,成為最強的那一個人
不斷的利用自己的力量去完成挑戰,強大的技術完成闖關。
但是隨機任務很少,很多隨機任務需要激活級別。
使用經典畫面演示,體驗新一代塔防,每一個都能夠成為一個好的指揮官。
多個不同屬性怪物的設置可以充分組合搭配,抵抗攻擊,這樣才能夠帶來更多的挑戰。
解鎖更先進的防御塔以保護基地,可能會帶來許多挑戰,但是能夠輕松進行面對。
非常多不同的闖關的挑戰,在關卡下,超多不同的兵種選擇;
以及可以進行更多不同的武器的打造,提升兵種的實力很重要;
超多不同的挑戰下,超多的任務選擇,都是非常的精彩的哦。
前幾天看到了一個開發者發布的文章,標題是“為什么我認為變量是最好的塔防游戲之一”。我以為這又是哪個弟弟起的嘩眾取寵的標題,于是點進文章下載了游戲的試玩版,可我僅玩了游戲一局就讓我虎軀一震并高呼,太有趣了!
關卡迷宮自己造
和固定布局的傳統塔防游戲不同,游戲一開始的布局是空白,玩家需要擺放地磚然后放置怪物出生點和需要保護的核心才能開始游戲,怪物出生點和核心之間放置之后便會產生路徑,為了防止怪物走進核心,玩家需要在磚塊上放置可以安裝炮塔的支撐物。隨著過關數的推進,玩家可以獲得額外的地磚,支撐物以及怪物出生點。
這樣的設計相比較傳統的塔防增添了無數種塔防技巧,玩家也無需為了每張地圖重復鋪設炮塔影響游戲體驗。只要懂得鋪設技巧和策略,在變量的一局便可以完整體驗開發者所設計的所有內容。
炮塔靠抽不靠買
所有的普通炮塔需要抽卡獲得,玩家可以在抽卡界面里選擇打開九個隱藏卡片的三個,然后選擇其中一個作為你想要的炮塔。如果三個炮塔中有兩個相同等級,則玩家可以選擇合并來獲得更高一級的炮塔。
講究策略不拼數值
游戲最有意思的是普通炮塔可以組合為合成炮塔,合成炮塔擁有相對于普通炮塔更出眾的屬性和攻擊效果,但想要組成合成炮塔則需要玩家準備相應不同等級和類型的普通炮塔。
這使得抽卡過程中獲得的一些低等級且傷害并不出眾的炮塔有了用武之地,玩家不僅不會因為臉黑而產生挫折感,還為擁有卡牌提供了策略玩法,根據每回合抽到的卡牌尋找可能的炮塔組合,這使得抽卡都在無形之中影響到你的后期關卡進展。
這樣的抽卡組合設計與開放布局搭配不僅讓游戲有了rougelike的隨機體驗,還打破了傳統塔防游戲無腦堆數值的關卡思路。在過去的塔防游戲中,講究策略的布局僅存在前期,到了中后期便成了升級升級再升級,失去了塔防應有的策略性。
炮塔也能穿裝備
隨著關卡推進,玩家除了獲得金錢的獎勵外還能隨機得到一些插件,插件可以顯著提升炮塔的一些屬性,但也會伴隨著一些負面屬性,比如裝備自閉企鵝插件的炮塔提供暴擊率,但如果8格范圍內有其他炮塔則暴擊率減半。
游戲體驗
盡管試玩版只有30回合,但在這30回合里我體驗到了這個游戲的魅力之處,自由的創建布局,通過支撐物建造出花樣百出的迷宮,豐富的炮塔選擇以及充滿策略的抽卡。
雖然游戲的包裝差了點,但對于一個只有六人的工作室來說使用體素建模是個省錢又省事的選擇,但目前太多獨立游戲選擇了體素建模使得玩家有了很嚴重的審美疲勞,糟糕的賣相不得不說是目前游戲的一大致命傷。