修真掌門人是一款很有意思的文字仙俠游戲,劇情跌宕起伏深入人心,人物形象立繪精美,張張地圖都有著全新的玩法,還加入了奇門遁甲、五行八卦等古老東方元素,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
道魔兩派之間的斗爭將會愈演愈烈,你可以在這輕松加入每一次的對決中
角色豐富多樣,超豐富的游戲系統,每日都可以為你帶來不同的對決新活動
原著中的江湖將會輕松還原,每日在這進行武俠內容上的解鎖即可
高顏值時裝將會有限時領取規則,你可以提前知曉,比較全面哦
不同的陣營等你進入廝殺模式,讓你感受到更加不錯的戰斗畫面
努力升級角色就可以在這接來下每一次的戰斗中快速取勝,更多獎勵等你拿
作者君致力于構建一個足夠宏大的仙俠世界!每天都會有更新,但不一定每天都發,因為要兼顧地圖,玩法,功能,裝備等等,單純更字數是不太現實的。
宗門的養成整體分為三部分:一是宗門經營,要保證有穩定的產業收入,目前開放的包括煉丹煉器,符篆靈植等等,后期還會開放坊市店鋪,秘境,試煉場,附屬門派進貢。當然,如果喜歡滅門奪寶,扮豬吃虎,也可以作為財源。
二是弟子們的屬性提升,核心是修為,戰力和技能。這一部分主要在宗門大殿和藏經閣等地實現,偏重于策略玩法。
三是弟子們的劇情線,包括情感,結為道侶,渡劫,修煉大道等等。這一部分主要在弟子居,以及歷練場景中,偏重于看劇情。
順便說一句:主線劇情隨時間流逝自然觸發。不用擔心完不成主線任務,只要做好讀檔重來的準備。
另外每一個選項都有自己的劇情,隨便選,大不了就是一死。死亡結局后期也會出一個成就系統的。
開始選門派地址,看個人喜好。
選功法,攻擊的,防御的,攻守均衡的三種。
初始送三個徒弟,資質不滿意可以反復刷開局,刷到有自己滿意的為止。
在線每三分鐘可以隨機抽一個徒弟,資質隨機。每800仙石可以抽一個高資質徒弟大概是2.00以上。
收了徒弟傳授徒弟功法,徒弟就自由開始修行了。
游戲中悟道峰是升級功法的地方,一開始把開光境的四個弟子都放進去。修行滿了在進行替換,這里有一點就是送藥不要忘記了。弟子功法大乘狀態需要在悟道峰上面把主功法升級到12級,每個級別都會提升你弟子的修行級別上限。悟道峰中長老職位不是很重要新手可以不用管。
草堂是是初期僅次于悟道峰的地點,中后期最重要的部門,而且草堂還是唯一可以升級的地標。升級了可以獲得很多很重要的道具,四級有續命丹五級有加資質的藥。在初期的時候四個悟道峰崗位滿了就馬上把第五到第八個開光的弟子放在這個崗位,加速生產草藥,后期有低資質的帶藥技能的弟子再換回來頂替這第五到第八個開光弟子。
藏寶閣前期沒什么存在感,中后期有打出金剛圖紙或者再往后發展有三大終極武器圖紙再放弟子就可以了,藏寶閣也有四個位置,低資質帶寶的可以優先考慮放在藏寶閣中。
后山是有概率加資質的地方,定時放兩個要加資質的弟子進去修煉。
俗世有六個位置,放資質最差的三個弟子就行,三個是用來探查敵方情報的,如果有探技能的弟子應該優先放上去。
當國師的崗位2個,放低資質的符合條件的上去,因為有境界要求。還有一個商人崗位,隨便放就好了,也沒什么用,有商技能的最好。注意,因為這五或者六個人在俗世修煉進度會很慢,也是最早掛掉的崗位,放低資質的弟子就好了,不要放高資質弟子,如果一直往里放高資質弟子,那你高資質的弟子就會死的很快了。
總共可放置弟子的崗位是19或20個。初始的房子有限,可以20萬蓋房子,一次加10個徒弟上限,最多100個,大陣是門派的防護罩,怕挨揍能升級就升。
俗世有時有任務,初期可以派弟子下山打怪賺仙石。大地圖不定時有任務,也有打鯤的特定地點,看情況打,看血槽打不過就馬上跑就可以了,也可以派弟子去找寶箱。培養49個大乘弟子就行。可以拼命送禮共享殘頁,也可以先把其他門派都揍一頓搶殘頁。你如果把資質1.00的堆到大乘也很牛,資質再重要,后期拼的是境界。資質只決定修煉速度,打架還是看武器和境界,所以打架一定要派最強境界的一批人去。
各種擬真的修仙玩法,煉丹,傳功,門派,飛升等;
跌宕起伏的劇情,以及各種隱藏的神秘事件;
發展門派,培養弟子,馴服仙獸,一步步從天元大陸殺上六道天地;
海量獨立地圖,各自擁有隱藏劇情,尋找蘇情失蹤之密,安卓萬古之局;
游戲系統非常的豐富,非常的耐玩,快來加入試試吧。