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我的世界1.16.220.50是一款沙盒冒險游戲豐富精彩的探索玩法,你可以在這里隨心所欲的探索冒險,最有趣的就是創造玩法,體驗不一樣的世界。
Mountains
山地
Introducing the new mountain sub biomes:Lofty Peaks,Snow Capped Peaks,Snowy Slopes,Mountain Grove,and Mountain Meadow!
加入全新的山地生物群系:高聳山峰,覆雪山峰,覆雪山坡,山地樹叢,山地草甸!(暫譯)
To accommodate the new Mountains we are raising the world height from 256 to 320 blocks with new Mountain generation up to a maximum of 256 blocks height
為了容納新的山地,我們提高了世界高度:從256增至320個方塊,新的山地生成上限為256方塊高。
For true alpinists:Iron,Coal and Emerald ores are generated in mountains
為了真正的登山者:鐵,煤炭和綠寶石現在會在山脈中生成。
Updated textures for Iron,Coal,Emerald,Diamond,Gold,Lapis,Copper,and Redstone ores
鐵礦,煤礦,綠寶石礦,鉆石礦,金礦,青金石礦,銅礦和紅石礦材質更新。
Mountain terrain will now generate as part of Overworld world generation
山地現在作為主世界生成的一部分生成。
Move goat spawn from Extreme Hills to Snowy Slopes and allow rabbits to spawn in Mountain Grove
山羊在極高的山丘到覆雪山坡范圍內生成,山地樹叢中會生成兔子。
Glow Squid
熒光魷魚
The glow squid has been reintroduced to the beta!
熒光魷魚重新加入了beta版!
Glow Squid now emits glow colored ink particles when hurt(MCPE-117500)
熒光魷魚受傷時會釋放熒光墨汁。
Players can now use dye to color sign text
玩家能用燃料給告示牌文字染色。
Squid’s model is no longer offset in the-Y direction(MCPE-114253)
魷魚的模型在Y軸方向不會再被抵消了。
Added Glow Squid,Glow Ink Sacs and Glow Item Frames
增加了熒光魷魚,熒光墨囊和熒光物品展示框。
Bug Fixes
錯誤修復
Dripstone Fixes:
滴水石修復
Placing Pointed Dripstone blocks in water no longer results in the water being removed
水中放置滴水石錐不會再導致水被移除。
When hanging Pointed Dripstones start falling their position now has the correct offset
當懸掛的滴水石錐開始掉落時,它們的位置現在正確了。
Tweaked the visual shape of Pointed Dripstone to match Java
修改了滴水石錐的視覺形狀,使之與Java版匹配。
Crouching while placing pointed dripstone prevents the opposing stalactite and stalagmite to merge
潛行時放置滴水石錐不會使相對的鐘乳石和石筍結合。
Standing on a Stalagmite and jumping will cause half heart fall damage when landing
站在石筍上跳躍會在落地時受到0.5??的傷害。
Pointed Dripstone now has the correct hitbox
滴水石錐有正常的碰撞箱了。
Pointed Dripstone blocks are no longer destroyed by flowing lava
滴水石錐不會被流動的巖漿摧毀了。
Pointed Dripstone now has the correct size and rotation when held in hand
當拿在手里時,滴水石錐現在大小和方向正常了。
Stalactite death message is no longer ending with a dot
因鐘乳石傷害造成的的死亡信息不會以一個點結尾了。
Falling stalactite now deals correct fall damage
掉落的鐘乳石現在有正確的掉落傷害。
Pointed Dripstone drips only lava in the Nether(MCPE-115393)
在下界,滴水石錐只會滴落巖漿。
Being killed by dripstone now displays correct death message
被滴水石殺死,有正確的死亡信息了。
Correct sounds are now played for Dripstone and Pointed Dripstone blocks(MCPE-115283)
滴水石和滴水石錐方塊有正確的音效了。
Added Large Dripstone feature for Dripstone Caves biome
為滴水石洞穴增加了大型滴水石特性。
Clusters of Pointed Dripstone columns in the ceiling and on the floors of caves are placed out during world-gen
在世界生成時,洞穴頂上和底部的滴水石錐柱群被排除在外。
Cauldrons can now fill up with water or lava when below stalactites that are dripping one of those liquids(MCPE-115363)
當放在正在滴水或巖漿的鐘乳石下面時,煉藥鍋會裝滿那種液體。
Throwing a trident on a pointed dripstone block breaks it(MCPE-115281)
向滴水石錐扔三叉戟會打破它。
Small Pointed Dripstone columns along with patches of Dripstone blocks are placed out during world-gen
在世界生成時,小滴水石錐柱子和滴水石方塊被排除在外。
Added Dripstone block.It can be crafted from four Pointed Dripstones
增加了滴水石方塊。它可以由滴水石錐合成而得。
Performance and Stability:
性能和穩定性
Fixed several crashes that could occur during gameplay
修復了游戲過程中會出現的幾個崩潰問題。
Fixed a crash that could occur when trying to rename a map on anvil while having its second slot occupied(MCPE-112905)
修復了在鐵砧中重命名地圖,而第二格有物品時會發生的崩潰。
General:
常規
Powder Snow can no longer be placed in positions that already contain other blocks,such as Fence Posts or Iron Bars
細雪不能再被放置在已經有其他方塊的位置,比如柵欄和鐵欄桿。
Glow signs are no longer unlit on DX11 and Mobile platforms(MCPE-117524)
熒光告示牌在DX11和手機設備上不再沒有光渲染。(MCPE-117524)
Actor selectors no longer allow self selection with cheats disabled(MCPE-92635)
“允許作弊”關閉時,實體選擇器不能再選擇自己。(MCPE-92635)
Projectiles now pass through Structure Void blocks(MCPE-103579)
彈射物現在能穿過虛空結構方塊了。(MCPE-103579)
Zombie,Zombie Villager,Husk,Pillager,Vindicator use correct bone to attach shields(MCPE-98606)
僵尸,僵尸村民,尸殼,掠奪者,衛道士拿盾牌的位置正確了。(MCPE-98606)
Mobs that pick up Shield now place it to their off-hand
拿盾牌的生物現在把它放在副手。
Visitors now drop inventory on death(MCPE-47563)
訪問者在死亡時會掉落物品。(MCPE-47563)
Improved placement rules for placing blocks on sides of Stair,Slab and Top Snow block
改進了在樓梯,臺階和頂層雪的邊緣放置方塊的規則。
Controllers are now able to select the”Button Mode”toggle in the Advanced Settings NPC screen in the Jurassic World pack(MCPE-66446)
控制器可以在侏羅紀世界包中的高級設置選擇“按鈕模式”開關。(MCPE-66446)
Commands
指令
Command block in a command block chain will list the correct amount of ticking areas when a new ticking area is added before listing
當一個新的加載區域在被列出前加入時,在鏈中的命令方塊會列舉正確的加載區域數量。
Title command no longer duplicates%symbols in message(MCPE-51033)
Title命令不再在一個信息中輸出多個%符號。(MCPE-51033)
Using teleport with execute command now uses the dimension of the origin for its operations(MCPE-44104)
傳送命令會使用命令執行者來源的維度。(MCPE-44104)
Marketplace
市場
The”Results”field for search within the marketplace inventory now updates properly between different sections within the screen
“搜索結果”區域現在能在屏幕的不同部分之間正常更新。
Accessibility
可用性
Enabled screen narration with touch input on the new achievements screen
在成就界面可用屏幕朗讀和觸控輸入
Fixed a bug where Text-to-speech read the wrong text while using VR
修復了一個問題,當使用VR時,文字轉語音會朗讀錯誤的內容。
Villages
村民
Villagers are no longer able to go through walls to sleep in a bed if the bed is adjacent to them
村民不能再穿過墻去睡在墻那一邊的床了。
Technical Fixes and Changes
技術修復和更改
Various updates to GameTest Framework:
GameTest框架更新
Updated Blocks shorthand helpers to be camelCase
Block快捷幫助更新為駝峰式大小寫
Updated Blocks shorthand to only include vanilla blocks
Block快捷指令只包括原版方塊
Added Blocks.get to fetch a block and return null if it doesn’t exist
Block.get獲取方塊,當不存在時返回null
Added BlockStates to enumerate all block states
增加了BlockStates來列舉所有方塊的狀態
Added setState to Block to update its block state
增加了setState來設置方塊的狀態
Added BlockPos class
增加了BlockPos類
Added ItemStack class GameTest Module:
增加了ItemStack類GameTes模塊
Added Tags to enumerate all built-in tags
增加了Tags來列舉所有內置標簽
Updated all methods that took x,y,z position to take a BlockPos
更新了所有用x,y,z坐標的BlockPos函數,使用BlockPos變量
Exposed padding when registering game test
當注冊GameTest時,暴露空白區域
Fixed issue where previous failed GameTest markers still show up in new worlds
修復了過去失敗的GameTest仍然在新世界出現的問題
Movement prediction
移動預測
Fixed projectiles on 3rd-party servers ignoring server movement packets
修復了第三方服務器上的彈射物忽略服務器移動數據包的問題
The server will adjust the player’s fall distance to take into account the client player’s position when a player movement correction or anomaly is detected
當玩家的移動修正或反常被監測到時,服務器會調整玩家的掉落距離來考慮玩家的位置。
Other:
其他
Changed the way GameTest packs are loaded.Additional files are referenced by the primary file as specified by the’entry’field in the manifest.json
更改了GameTest包的加載方式。多余文件會被主文件引用,在manifest.json的entry中注明。
A black screen no longer covers the player icon in the pause menu in some worlds.Content creators no longer need to override both focus_border_frame.png and pause_screen_border.png for correct behavior
在一些世界中,暫停菜單中玩家圖標不會被黑屏覆蓋了。內容創作者不需要覆寫focus_border_frame.png和pause_screen_border.png來保證表現正常了。
Assertion is changed to content log error for the missing textures caused by the outdated resource packs of the Marketplace world templates
由市場世界中過期的資源包而缺失的材質會在內容錯誤日志中記錄。
Items can now have the”transparentattachable”tag applied to make attachable items not render for the player wearing them in the first person perspective
物品能應用”transparentattachable”標簽來使戴著它們的玩家在第一人稱視角不加載可附的物品。
Fixed an issue where V2 Villagers were not properly updating their molang variables on initialization
修復了V2村民在初始化時不會更新它們的molang變量的問題。
Network Packets
網絡
Changed cipher algorithm to AESGCM256 for UDP stream
將UDP協議流的加密算法更改為AESGCM256。
首先打開我的世界國際版,如下圖所示:
建立一個豪華別墅,打磨一種強大的武器,利用你的智慧還有勇氣去探索魔龍洞窟,召集自己的小伙伴,增強你的戰斗力。
在這里逍遙快意,或者是熱血澎湃,都能實現,不同的人生會有不同的生活。
面對各種強大的敵人,不要心慌,不要害怕,都多的去思考如何戰斗。
在廣袤的世界之中找到你的成長之道,你可以在這里戰斗,亦或則是肆意的毀壞與建筑,找到不同的素材資源,打造你的小船。
超強大的服務器,各種穩定的畫質輸出,滿足你的挑戰之熱血。
實現自己任何的想象,無比真實暢快的冒險體驗,探索神秘的黑暗區域,翻越不同的地形,見識各式各樣的生命物種。
不斷的挖掘與探索,找到更為厲害的武器,讓你的戰斗力變得強大。
每一個模式下都可以帶來不同的玩法,帶來精彩多多的闖關,給你最夢幻的探險之旅。
制作出各種武器,強大的攻擊才是你在這個未知世界里保護自己的最佳方式。
讓自己不斷的成長變強,不斷探索這個未知的游戲空間,去發現更多好玩的冒險模式。
整體還是非常的自由。其次在游戲中玩家你還能發揮自己無窮的想象力,這個確實很重要。
在游戲中玩家你當下就能自由去建造屬于你的世界了,當然這個世界如何打造與設計也完全由玩家你自己去決定。
可以購買各種各樣的道具,皮膚和物品,使用完還可以繼續生產領取。
游戲的可探索性極高,更多的熱門玩法和競技元素期待你的加入。
探索這個神奇的世界,不斷完成挑戰,繼續欣賞游戲中非常有趣的玩法。
有很多的內容游戲,各種各樣的挑戰讓你去執行,可以給玩家帶來很多的樂趣和冒險。
你可以做一把鉆石武器,然后擺放出一個魔法附魔臺,讓你的武器融入魔力。
你能夠使用木頭合成出木斧頭用石頭合成石稿,或者做一把超級厲害的鉆石劍。
你也可以成為一名農夫,開坑荒地,最好是在有水的地方,然后早上耕地晚上晚上欣賞美麗的夜景。
v3.3.0
* 試煉之地新增限時挑戰玩法“純粹試煉”
- 選擇角色并丟棄武器后,直接與瓦爾基里交互可進行“純粹試煉”
- 在時限內戰勝所有領主后,將挑戰領主「紅爵士」或「紫爵士」,擊敗他們可獲得武器圖紙
- 在“純粹試煉”中,成功通關則寶石收益翻倍,失敗則減半
* 新增釣魚玩法,有幾率獲取特殊產出
* 新增“蒸汽時代”系列皮膚,共6款
* 新增2款聯機房間裝飾
* 新增2款機甲與3種坐騎
- 含特殊坐騎“百變怪”
* 角色選擇界面重制,可展示技能與皮膚
* 家具與部分功能、玩法解鎖條件與流程優化
* 進行了一些優化:
- 騎士、法師、牧師完成全部皮膚重繪且幀數提升
- 補充了一些技能特效
- 增加了武器合成的提示
- 聯機陣亡邏輯重構,解決部分情況下不結算的問題
- 優化部分弓箭導致的卡頓