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流浪日記,這是一看超級(jí)有趣的文字劇情游戲,采用了黑白的畫(huà)風(fēng)游戲,內(nèi)容詼諧幽默,游戲畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)約,但是與一些搞笑的文字相對(duì)稱的是沉重的故事背景和主角獨(dú)白,還有更多好玩精彩的故事劇情等你來(lái)解鎖哦~。
流浪日記2無(wú)限金幣是一款好玩的文字類型的RPG戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,游戲是流浪日記系列游戲的第二作。當(dāng)然作為流浪日記系列的游戲,游戲的難度還是一如既往的非常高的,同時(shí)這一作里游戲的劇情同樣的非常豐富。當(dāng)然游戲難度雖然很大,但是玩家就算想輕松體驗(yàn)并且享受游戲的玩家也是可以輕松的體驗(yàn)到游戲完整的劇情。喜歡的玩家快來(lái)體驗(yàn)吧!
平衡架勢(shì):
造成101.0%的傷害,承受99.0%的傷害,效果隨著熟練度提升而提升(5/150)
開(kāi)啟方法:戰(zhàn)斗勝利14次以后方可開(kāi)啟。
煙癮:攻擊/防御減少70%,每天有抽煙次數(shù)*4%概率激活,效果持續(xù)1天。
恢復(fù)1:
每次前進(jìn)/探索時(shí),恢復(fù)8點(diǎn)生命值,
開(kāi)啟方法:使用傷藥15次以后開(kāi)啟。
生命強(qiáng)化:
最大生命值+100
開(kāi)啟方法:吃果子30次以后激活
精力強(qiáng)化1:
精力上限+10
- 開(kāi)啟方法戰(zhàn)斗勝利8次后激活
- 游戲具有一定的難度,對(duì)新手不友善,但是一旦上手之后就能夠感受真正的游戲樂(lè)趣
- 不同的資源設(shè)定,玩家需要保持自由擁有一個(gè)健康的身體狀況,同時(shí)加強(qiáng)自身的能力值
在屏幕上方會(huì)顯現(xiàn)咱們的健康值.金錢.進(jìn)犯.防護(hù).生命,以及脫離家里的間隔,咱們能夠點(diǎn)擊屏幕下方的“行進(jìn)”按鈕來(lái)前行,跟許多卡牌游戲中的“探索”差不多意思。在前行的路上有可能看到美好的風(fēng)景,當(dāng)然也有可能遇到波折,例如怪物襲擊,系統(tǒng)會(huì)標(biāo)明怪物的等級(jí).血量,相比咱們現(xiàn)有的血量來(lái)說(shuō),怪物好像更強(qiáng)大一些,咱們能夠點(diǎn)擊下方的進(jìn)犯或者逃跑。
題材新穎,非常恰當(dāng)現(xiàn)實(shí)生活!
行進(jìn)與探索你永久不知道下一刻有什么產(chǎn)生。
精彩的劇情,文字式的敘述,還結(jié)合了戰(zhàn)役養(yǎng)成。
游戲難度較高,你需求及時(shí)的彌補(bǔ)膂力和進(jìn)犯指數(shù);
依據(jù)一些玩家的反應(yīng),仍是覺(jué)得有些太難,所以本次下調(diào)了游戲難度;
包含添加探索獲取道具幾率,削弱通緝犯,添加挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)等;
如果你對(duì)游戲感到不滿,并期望作者去改善,那么選擇合理的交流方法極為重要;
“降星威脅.作者腦殘”,這種方法是不可能會(huì)成功的,態(tài)度誠(chéng)實(shí),理由充沛才是一切交流的根底;
這是一款為數(shù)不多的,讓我玩了之后感到充實(shí)的手機(jī)游戲,遠(yuǎn)超同類文字游戲,讓人感到充實(shí)。