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鬼畜傳說(shuō)游戲是一款非常有趣的惡搞鬼畜的音樂(lè)游戲通過(guò)指尖的鋼琴?gòu)椬鄟?lái)緩解大家的壓力每一個(gè)樂(lè)曲的彈奏都可以讓你的內(nèi)心充滿無(wú)限的遐想,游戲里有著超多的關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn),沒(méi)學(xué)過(guò)鋼琴的玩家也能快速上手,不會(huì)有任何的約束。
鬼畜傳說(shuō)是一款非常有意思鋼琴?gòu)椬嗄M游戲,通過(guò)指尖的鋼琴?gòu)椬鄟?lái)緩解大家的壓力每一個(gè)樂(lè)曲的彈奏都可以讓你的內(nèi)心充滿無(wú)限的遐想,同時(shí)可以讓你獲得如此放松的機(jī)會(huì),在這個(gè)奇妙的音樂(lè)中能夠讓自己完全的放松下去,不會(huì)有任何的約束。
畫(huà)面之中模擬出來(lái)的鋼琴的面板都是像素風(fēng)格的所以從設(shè)計(jì)風(fēng)格上都不同。
同時(shí)獨(dú)立設(shè)計(jì)出來(lái)的這種音符是不同的一個(gè)曲目有著獨(dú)特的調(diào)子在里面的。
這里面主要的設(shè)計(jì)理念是為了一個(gè)文藝復(fù)興的時(shí)期來(lái)突然的想象出來(lái)的。
加入音樂(lè)部分的新手教程,一些簡(jiǎn)單的音樂(lè)制作小知識(shí),包括調(diào)音部分的操作,并不是所有玩家都有基礎(chǔ),碰巧好奇下載的音樂(lè)小白會(huì)不清楚在玩兒什么。
增加主體音樂(lè)部分,完全從0到1的過(guò)程,對(duì)于小白,真是挺難的,體會(huì)不到其中的樂(lè)趣,興趣就會(huì)消失。但是從0.5到1就不同了,問(wèn)價(jià)主體音樂(lè),比如背景音樂(lè)已經(jīng)有了,玩家只要在上面進(jìn)行二次創(chuàng)作,難度會(huì)降低,他也能感覺(jué)到樂(lè)趣,最后能出來(lái)一個(gè)成品,玩家也有游戲體驗(yàn)的滿足感。
故事模式中小游戲的難度比較高,硬幣用來(lái)購(gòu)買(mǎi)商品,來(lái)源較少。整個(gè)流程走下來(lái),我只知道看廣告能夠獲取硬幣,或許打敗敵人也可以,但是我一次沒(méi)打敗過(guò),比如金坷垃那關(guān),沒(méi)有時(shí)間限制,沒(méi)有分?jǐn)?shù)一直在躲避,不知道什么時(shí)候結(jié)束,然后就陣亡了,既然難度高,建議每一次挑戰(zhàn)都可以獲得硬幣,少給一些也行,有收益才會(huì)有玩家做出找虐的事情。
游戲中的畫(huà)面還是非常有趣的,體驗(yàn)起來(lái)也會(huì)是非常的精彩好玩。
多種不同的樂(lè)曲在這里帶給大家,自由的進(jìn)行選擇合理的挑戰(zhàn)闖關(guān)。