大征戰是關于策略塔防題材類的戰斗手游對抗多種游戲武種,游戲角色豐富,現在飛翔游戲網為大家提供大征戰下載地址,采用全新的策略性游戲,本站誠意推薦。
大征戰是擁有著全新世界觀的策略卡牌類,有著和部落沖突:王室戰爭特性,卻加入了中國上下五千年歷史為背景的策略性。曾經在歷史上叱咤風云的帝王,趕快加入進來吧!
【名將精兵】
西楚霸王項羽是否打得過隋唐第一好漢李元霸?秦朝弩兵是否能抵擋唐朝的鐵騎沖鋒?超多名將精兵,前來助陣!
【劃兵點將】
【全球同服】
【排兵布陣】
大征戰是一款簡單的豎對戰,會有超過36位武將、24個兵種任你差遣,還可以部署超過18種不同的陷阱城防。核心玩法是組合不同的武將兵種,突破敵軍城防,對抗敵人的武將與兵種組合,會更加注重排兵布陣的策略影響。
看了視頻和截圖后又從網上翻查了一些大征戰的相關資料~看完后非常期待更是非常的激動~游戲給人的整體感覺不是ps4上的那些獨占好萊塢大片式的游戲而是像任天堂帶給我們的那種充滿樂趣的游戲~簡簡單單的2個字“有趣”我相信這背后是制作團隊無限大的努力與堅持~
回到游戲本身
畫面:清爽干凈是第一映象~從角色到場景再到大地圖~看的出都是經過仔細設計的結果~而對于一款游戲的畫面來說能做到清爽干凈絕不簡單~而是需要深厚的美術功底與豐富的經驗才能做到的~角色表情生動且充滿想象是我比較喜歡的點~當然ui的整體表現也相當的令人滿意,能看出ui設計師交互能力的水準一流~并且有著不俗的眼光~ui的高水準也讓原本就舒服高級的畫面提升了好幾個檔次~與游戲內容結合的恰到好處
大征戰是一款以中國上下五千年歷史為背景的策略性游戲。曾經在歷史上叱咤風云的帝王,開始了一段超越時空的大碰撞,你將置身這場戰爭漩渦之中,擊敗歷代帝王,結束這場大亂斗,一統大征戰世界!
名將精兵
西楚霸王項羽是否打得過隋唐第一好漢李元霸?秦朝弩兵是否能抵擋唐朝的鐵騎沖鋒?超多名將精兵,前來助陣;
劃兵點將
通過劃兵點將,你可以指揮千軍萬馬與敵軍來一場激烈的攻城戰。此外,你還可以體驗到野戰、守城戰、海戰、協力BOSS戰等諸多玩法;
全球同服
全球同服設計,讓你可以隨時隨地與全球君主一決高下;
排兵布陣
你可以自由選擇36個名將、24種精兵、18種陷阱,組合打造出你的強力城防,讓你的城池固若金湯;
這個游戲兵種解鎖是與你的天梯等級掛鉤的。所以你想解鎖所有兵種和將領你就必須沖天梯,這樣你在抽卡的時候才能抽出來;抽到同種卡片能讓卡片技能升級或者數量增加,這之間有什么規律我還不知道。目前武將我有個10級技能的呂布是不是滿級就不知道了。
兵種之間有克制。長槍兵克制近戰,遠程克制近戰,騎兵克制遠程。
任何游戲都有等級壓制,這也一樣。武將兵種等級、技能等級、兵階、兵種數量。所以我有個想法,在天梯保持一階的情況下抽卡,是不是可以能很快的滿級?畢竟解鎖的卡少。
防守:經歷了300多場的戰斗,我覺得防守兵種不要放騎兵,不要第一排放武將,不要都是遠程。我目前布局是:長槍兵、墨家大師、廉頗、呂布和飛羽(先后順序排列)。用飛羽是因為他技能等級高。由于現在沒有回放加上資源限制,所以這一切只是自己感覺很好的防守陣容。當然,沒有破不了的陣容。這只是相對合理些而已。至于城墻就不說了,紙糊的沒多大用。
套路:我現在用的武將是廉頗和呂布,兵種是長槍、西涼騎兵和墨家大師。我沒有用進攻型的武將。因為我發現這里的兵傷害比武將牛同時資源是最大問題。所以我還不如讓武將當好吸引火力的職責讓兵在后面盡情的輸出。呂布的群體嘲諷和廉頗的荊棘盾我覺得很完美。所以我主培養他們。
兵種長槍必帶。因為他可以幫你解掉很多陣容同時還能控場、輸出和吸引火力。騎兵則是破城墻克遠程用的。至于遠程輸出則可以帶自己最強力的兵種。至于武將和兵種之間的等級怎么平衡?我的思路是在保證肉不脆的情況下,優先升級輸出兵。
天梯:只要你時間夠,上去很容易。至少我是這樣認為的。天梯越高,你掠奪的資源和遠征幣也就越多。我現在一次190到200之間的遠征幣。