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原神安卓版是一款非常火爆的開放世界冒險游戲。玩法超多還可以選擇各種模式讓你自由競技,游戲開局就可60+的抽獎,當下十分火熱的二次元風格魔幻仙俠手游,游戲已經成功安卓了資源內容,讓大家在提瓦特大陸上愉快的游玩。
原神安卓版是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
【新角色】護法夜叉·魈(風)
原神安卓版可以使用長柄武器的五星限定風元素角色。
【新活動】海燈節主題活動「明霄升海平」
活動期間開放「明霄升海平」、「海燈節軼事」等任務劇情。參與「機關棋譚」活動,可使用「平安玉符」兌換各類物品。
【新武器】磐巖結綠、護摩之杖
限定五星武器「單手劍·磐巖結綠」、「長柄武器·護摩之杖」陸續開放獲取。
【新劇情】傳說任務「槐柯胡蝶,儺佑之夢」
「護法夜叉·魈」的角色傳說任務「金翅鵬王之章第一幕」開啟。
【新怪物】巖龍蜥、古巖龍蜥將出現在璃月地區
原神安卓版一個是既然有角色切換系統,那么我建議加入換人連擊,從演示來看,連擊中切換角色似乎并沒有入場效果,這會造成爽快度的斷檔,崩壞3都有換人后入場攻擊的設計,理應延續。
關于類似“詛咒寶箱”的清理怪物才能獲取寶箱內容的設計,我不知道演示中的這個地圖是單人/小隊進入的副本還是大地圖,大地圖設計詛咒寶箱不是什么很人性化的事,一來無法確保收益,二來也有爭奪等問題。如果是副本中那沒啥問題,只是希望開放世界不要有太多副本,否則本末倒置了。
點燃問題,我看到角色點燃地面后似乎也會對自己造成傷害,那么還是這個問題,這是副本還是大地圖?如果是大地圖,這樣的設計也不妥當,容易對部分玩家造成體驗上的影響。如果是副本,也可能對隊員間配合造成影響——早期DNF樹精叢林可不怎么待見槍炮師。有環境交互是好事,但是多人游戲的環境交互需要結合實際。
操作上,我注意到在釋放aoe技能時,范圍可以自由選取。但是因為這是PC版界面,我不確定選取范圍的操作是常規的視角拖動還是直接觸摸選中,作為手機游戲,當然是觸摸操作更加平滑,但是作為主機游戲,搖桿拖動也非常影響連貫性。這一點我在最近的大蛇無雙3的aoe神技中也頗覺不爽。當然直接自動選取也沒啥問題。這可以說是疑難問題,其他手機游戲要么雙搖桿要么直接自動選擇,可是原神是3d游戲并且是一個可以跳躍也可以支持立體攻擊的游戲,如何保證連貫性是一個需要思考的問題。
滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引導會直接掉下來的……有落地或俯沖動作會更好。
原神安卓版的畫風保持一貫的精致感,游戲人設生動且精致,真是愛的不行
游戲開放度非常高,可以說是非常自由的游戲,當然任務還是傳統的任務模式,還是跑路引任務(不過好像都是主線支線有點少)
開局就是真香十連抽,福州人可以在這里抽到一些不錯的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人處于半歐半非)
裝備和養成制度和崩3差不多,玩過崩3的應該會比較了解。(裝備和任務當然也是每日的必修課)
變更機制是目前我最看好的玩法,你可以變更成你所抽到的其他人物,方便養成,難道后期你還是要選擇主養成的人物。(不然就太麻煩了,想想是選一個主養成簡單還是養成好幾個副養成簡單)
超經典的日系二次元動漫人物立繪展現,在這里你總能找到自己喜歡的
每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及華麗的技能特效讓人眼前一亮
充滿科技感的戰斗場面,3D視角完美呈現,精彩刺激的連招非常的華麗炫酷
使用具有神之力量的武器進行戰斗,爆裂的技能特效沖擊視覺;
面對神秘勢力的邀請深入黑暗計劃,從中找到這個大陸的真相;
王國遍地的超大型大陸,每個地方都擁有一段屬于當地人的傳說。
每一套裝備都能滿足你愛美的心思,提升個人屬性,專為榮耀打造!
每件裝備均有不同外觀,個性定制,隨心搭配,外型多變隨心所欲!
天賦技能自由組合,上百種技能特效,搭配超強主動技能秒殺惡魔!
自由探索游戲,充滿科技感的戰斗場面,,一起來探索未知的提瓦特大陸吧!