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末日王者游戲2022最新版是一款末日喪尸題材的手游,末日王者游戲2022最新版非常多的玩法等著玩家體驗的,非常多的武器可以去解鎖使用的,更多的模式帶給玩家的,福利更多的末日游戲,喜歡的玩家歡迎試玩。
建立安全的生存基地,并且搜索足夠的資源和物資來維持基地的運轉。
科技樹非常的重要,一定要盡快的將科技發展起來,幫助人類存活下去。
強大的武器能夠給人類帶來更加強烈的安全感,這些都是非常重要的;
末日王者,這是一款末日題材打造的冒險競技的模擬游戲,在這款游戲中還有著喪尸圍城的競技玩法,并且在這里還有著超多的游戲模式和場景等著你們前來體驗,喜歡的朋友快快來下載吧。
這款末世王者游戲以架空歷史觀打造的全新世界,有著你所沒有體驗過的精彩,若有感興趣的朋友就盡快下載,因官方發布之際,有著豐厚的福利活動可參與,每天登錄上線都可領取豐厚資源、鉆石獎勵,簽到第七天更可領取極品6星英雄姜維!其次,活動期間內,指揮官大人完成每天的特殊任務即可獲取鉆石、資源道具等獎勵,最高可獲得珍貴6星英雄司馬懿!此外,活動期間指揮官大人成功攻占任意大陸內4級以上的城市均可獲得卡包獎勵,喜歡的玩家可千萬不要錯過哦!
拯救末世重建家園
《末世王者》是一款末日題材的戰爭策略游戲,全自由實時沙盤演繹,百萬地格任你占領!游戲以架空的異世界為背景,在這個喪尸橫行的地球上,幸存的人類必須團結一心、拿起手中的武器奮起反抗,才能在末日浩劫之下得以生存。而您將作為基地的指揮官,率領手下重建家園、維護社會秩序,不斷發展自己的勢力,最終成為這混沌末世的救世主,完成統一全球的使命!
探索末世生存之道
在游戲中,幾乎全部人類在未知病毒的感染下淪為失去理智的可怕喪尸,曾經輝煌的人類文明在末日浩劫下已殘存無幾。面對無處不在的危機,您的首要任務便是為幸存者們提供安全的生存環境——建設自己的末世基地。
值得注意的是,和與傳統的策略游戲不同,在《末世王者》中沒有千篇一律的城池外觀,您可以自由建造自己的基地!每一條道路、每一棟建筑、每一堵城墻都將按照您的規劃擺放,您的基地您做主!合理的布局不僅更美觀,更可影響到基地內的各項事務,比如倉庫的位置過于偏僻,則會影響到物資的運輸呢。
組建聯盟發展勢力
作為一款高自由度的策略游戲,自然少不了與其他玩家間的斗智斗勇,面對強大的敵人,單打獨斗往往不是個很好的選擇。游戲中,您除了可以招募各種強大的英雄組建自己的勢力外,還可以與其他志趣相投的玩家進行聯盟,形成一股更強大的勢力。
關于主線進程:
按照游戲主線任務進程來玩,正常節奏來說第一天會玩到第十一章,肝一點的會玩到第十二章并占領4級地,極少數老玩家以及大R會嘗試攻占下5級地,只有一隊時,兵力達不到2W不要去打5級地。
關于打地:
第一天主練1隊即可,4級地推薦1隊達到1W以上的兵力,因為打地都是瞬間結算的,如果第一隊不能打到平局,2隊一起上也是沒有用的。并且,英雄的第一個技能升到3級,還需要帶上第二個技能。開荒陣容可以用系統送的武神子龍、刀妹小喬、美周郎,當然有首充的6星大使魯肅會更好,戰損低很多。第二個技能后軍和中軍建議帶上系統送的“炸藥拋射”,前軍可以考慮戰斗沙盤贈送的技能“緊急包扎”,有能力的可以買推薦陣容里面的“治療藥劑”,能降低很多戰損。感染體據點打3級的就行,4級先不強求,硬上戰損會有點大,有充值的玩家可以去嘗試。
關于內城建筑:
第一天要升級的建筑主要有主基地、戰爭車庫(解鎖前軍位置,解鎖新的部隊,提升部隊統率上限)、兵營(增加帶隊兵力,前中期最重要的建筑)、民居(獲取現金的主要途徑,現金可以用于抽卡轉換成技能經驗)。其中主基地、戰爭車庫、兵營的升級都需要建筑圖紙,建筑圖紙可以通過在大地圖上找到感染體并擊殺后解鎖奪寶的戰利品獲得,也就是奪寶(不會消耗玩家的兵力和精力的)。所以有空閑的隊伍時,可以多打感染體。其他建筑如果不是前置必須,都可以后續再升。有一定付費能力的,可以同時升一下力量訓練營以及防御訓練營,對前期開荒很有幫助。如果戰損過大,糧食欠缺時,可以在內城建造裝飾建筑,能一次性獲得大量糧食資源。買工程車禮包不僅能加一個建筑隊列,還可以獲得很多加速和資源。第一天不氪金的應該需要把末世基地點9級以上,等5小時的建筑時間,明天一覺醒來就能繼續肝。
關于氪金:
大R買資源秒建筑秒兵營,迅速提升部隊的帶兵實力。有錢的可以買張角,這是游戲內最強的英雄之一,配合第二天送的無雙呂布再加上一個車隊或者戰士的前軍(如龍神趙云)。小R可以買首充的大使魯肅以及推薦陣容上技能的治療藥劑,迅速度過前期開荒期。基金周卡也可以買,性價比很高。
關于聯盟:
游戲里面通常一個大陸會有一個大聯盟統一,如果大聯盟沒有位置就先去小聯盟,總之一定要進盟,因為加入了聯盟就能在內政中進行聯盟稅收獲得資源,聯盟中有成員購買了禮包或者擊殺了感染體也會給聯盟成員激活聯盟禮包,可以加速發育。
關于英雄:
游戲里面主要的英雄升級主要靠打地以及經驗副本,第一天經驗副本的行動力消耗光之前就能完成任務中的等級要求,其中經驗經驗副本3星通關的關卡越高,英雄掃蕩可獲得的經驗值就越多,因此在推進關卡進度時,還需要關注三星通關的進度。每天英雄禮包里面,龍神趙云是一個很強的英雄,也送很多其他道具,可以購買,也不貴。開服時推薦去抽全英雄助力卡包,可以獲得許多前期傳奇卡包中沒有的英雄,其中特別推薦仁義先主、武圣云長、萬人敵張飛、龍神趙云、圣周郎、星辰陸遜、孫權大帝、創世者曹操、統治者曹丕、七步殺曹植。都是以后打架的主力,即使前期統率不夠,先培養著也沒毛病,千萬不要貿然消耗掉。如果抽到好英雄,這里有個無消耗練級的小竅門:放在二隊里面,不停去占領2級地(注意別征兵)。原理是即便是英雄死了也是有經驗的,只要不征兵,除了需要等一分鐘重傷時間沒有其他損失。可以通過這個方法將英雄練到10級再換到主力隊里。
其他:
新玩家進來會有48小時的新手保護,主要作用:1、10級以下的英雄可以無限出發2、技能升級之后可以隨意重置,升級消耗的技能經驗會完全退給你3、部隊里英雄要撤掉的時候,征兵消耗掉的資源會全部還給你4、英雄打地只消耗10體力(新手沒了就要20),瀕死之后恢復只用1分鐘(新手沒了要10分鐘)
所以主力隊伍出去打地的時候要把技能經驗都用完,保持主力是最強的狀態出發,可以降低前期損失。
關于主要進程:
大部分玩家在這天可以達到主線任務第十二章,接下來游戲的重點就變成提升部隊實力,占領更高級的地。占領的高級地越多發展越快,后面的州內聯盟爭奪特區,爭奪主盟位置時的優勢就越大。
關于打地:
如果兵營升到3級,英雄達到15級,都帶上了第二個技能,基本上就能攻打下近一點的4級地了,要注意距離主基地越遠的地,兵力越多,越難攻打,所以如果出征按鈕上面的系統提示較難攻打或者戰損較高時,可以再憋兵營等到兵力上去就可以減少戰損。這一天主要是多攻打4級地,發展快的玩家可以嘗試打一塊5級地,尤其是礦石五級地。對發展大有裨益。也可以占領下4級地感染體據點。今天如果不打4級地,就是發育落后于大部隊。如果能打幾塊5級地,就是稍微領先于大部隊,如果能打6級地,那就是肯定有氪金并且會玩的玩家了。
關于資源:
第二天,正常玩家的資源開始稀缺。這個時候還有幾個額外的資源補充途徑:一是完成復興之路、生存競賽、戰斗沙盤等,都會有資源產出;二是采集,每種資源的高級地采集也會得到較多資源,所以這天如果能打下五級地進行采集,發展速度會比較快;三是加入聯盟后征收聯盟稅收;四是有能力的可以買加速禮包以及資源禮包。
關于配隊:
第二天如果還是只用第一天送的三小強,會陷入等征兵等體力的尷尬情況。要想加快發育有兩種方法,一是組第二隊進行平局補刀,這得升戰爭車庫到5級。第二隊推薦用用趙云大營、左慈中軍、呂布前鋒;然后一隊用上首充送的大使魯肅,兩隊一起打4級地練級,練到20級左右。二隊征上兵,用于平局補刀,打感染體拿圖紙升建筑。二是有能力的玩家可以購買或者抽取更加強力的隊伍。
關于打地:
第三天如果練好了二隊,就能大規模打4級地了,如果周圍的4級地都被打光了,就在已經打下來的4級地上訓練。爭取兵營達到9級,第一第二隊的英雄都20級前后,每隊帶兵在1W8左右,就可以去攻占5級地了,不過戰損可能會很大,注意要讓第一隊拖平,第二隊再上。太遠的千萬不要打,很容易翻車。打6級地需要謹慎,因為從6級地開始,往后等級的資源地都是有兩支守軍的了,占領難度較大。當然如果有能力的玩家也可以嘗試,這個時候可以參考結果預測。
關于技能:
第三天技能經驗就開始變得尤為重要,因為隊伍英雄的技能等級越高,打地的戰損就越少。因此第三天至少得保證1、2隊英雄的自帶技能達到5級以上,第二個技能達到3級以上。技能經驗的主要來源是內政中的個人稅收,個人稅收的主要提升方式就是提升建筑-名居的等級,所以前期在資源允許的條件下可以盡可能的提升民居的等級。
關于打城:
第三天發展快聯盟會開始組織準備打城,打城會有豐厚獎勵以及資源加成,還可以獲得英雄或英雄碎片供聯盟成員進行拍賣,拍賣所得的鉆石有一部分會分給參與了打城的聯盟成員作為獎勵,所以一定記得參加。打城前最好在提前在目標城市邊上建好營地,一般營地的建造都需要2-3小時,因此需要在打城之前提前做好準備。
研究配置隊伍是本游戲的重點所在,各種流派的隊伍在不同的階段有獨特的優勢,并且隊伍之間存在互克關系,要根據不同戰爭情況來換隊伍陣型。
首先是開荒配置,適用于前期資源緊缺的情況,主要是以低損穩定打地為目標。降低戰損,就能減少資源損耗、減少征兵直接,發育就能快人一步!
所以,開荒隊伍的配置需要保證前排英雄的肉度,同時需要保證部隊在前幾回合的輸出量
然而,新手期由于受到統率值的限制,很多牛逼的英雄往往統率值較高而無法上陣,這里我來推薦幾個經濟適用的英雄
1)前排英雄的選擇
前排英雄首先是推薦蜀陣營戰士類英雄,蜀陣營戰士類英雄擁有超高的防御成長,同時初始技能還有反傷效果,可謂受敵一千,傷敵八百,只要在配合上有恢復效果的技能(治療藥劑),就能基本達到前軍無損
這里推薦幾個蜀陣營戰士類英雄:
6星的幼麟姜維:統率5,在6星英雄絕對不高,同時1.99的防御成長,加上初始技能必定反傷還能降低受到的傷害,絕對的開荒必備、
5星的鳳雛龐統:統率5,初始技能有60%的概率能反傷,雖然不是必定反傷,但是5星英雄勝在容易抽到,在有好的六星英雄前也未嘗不可
5星的守序者張翼:統率值只有4,同時攻擊距離達到3,運氣好的話反傷打死敵方后軍英雄也不是不可能
如果前期沒有抽到蜀陣營戰士類英雄,或者抽到的統率值太高怎么辦呢?這里,可以考慮一些初始技能有減傷效果或吸血效果的英雄,雖然沒有反傷效果,但是配合恢復技能,還是可以肉不可擋
這里也推薦幾個有減傷技能的英雄:
6星的神戟惡來:統率5,攻擊距離3,初始技能可以在前3回合降低收到的傷害
6星的圣周郎:統率5,初始技能可以在前3回合降低自身和友軍受到的傷害,還能使己方英雄每回合有概率進行2次普攻,在降低傷害的同時也增加的輸出
5星的新星陸遜:統率4,初始技能為追擊技能,可以在攻擊敵人的統率為自身恢復兵力
2)中后排英雄的選擇
新手期開荒時,中后排英雄主要保證前幾個回合的輸出,因此初始技能的爆發能力絕對不能少:
6星的斬圣呂蒙:統率5,攻擊距離5,超高的力量屬性和力量成長,配合初始技能的高額輸出,可以在前幾個回合爆炸輸出高額傷害
6星的鋼鐵夏侯:統率5,攻擊距離5,雖然智慧屬性不算突出,但智慧成長也很高,統率初始技能發動概率也很高,保證了他的輸出
5星的小霸王孫策:統率5、攻擊距離4,簡直就是一個低配版的斬圣呂蒙,雖然屬性和輸出比不上呂蒙,但是勝在5星英雄容易獲得,可以輕易就進階滿紅(滿紅可增加50點力量屬性,不容小覷)
3)前期英雄的過渡
前期由于統率的限制,只能上陣統率值比較低的英雄,也不需要擔心會耽誤后期高級英雄的使用,在統率上限逐漸提高后,我們可以在英雄演練中進行掃蕩,獲取大量的英雄經驗,使得新的英雄可快速升級
4)推薦技能
治療藥劑:每回合都能恢復兵力,絕對是降低戰損的必備技能,治療藥劑的解鎖需要消耗羅剎女春華,千萬不要弄丟了喔
連擊沖動:有概率使自身可以進行2次普攻,如果英雄自身的力量屬性較高,同時還帶有追擊或濺射技能,那么帶上這個技能絕對如虎添翼
在中后期戰爭車庫生得比較高的情況下,就可以考慮把一些高統率的英雄用上了
此時大部分玩家已經開始打城甚至打架了,由于中后期英雄比較多的時候,很多人都能組一隊不錯的隊伍,這個時候這需要核心英雄的支撐,例如萬人敵張飛、創始者孟德這些強力英雄,絕對比其他英雄更勝一籌
同時,在中后期也需要注意陣容的克制,不要盲目追求高輸出和高肉度,可以完美克制敵人的陣容才是王道。例如,敵方是一個高輸出同時帶反傷前鋒的陣容,那么我們可以配置一個帶有控制技能,同時限制反傷的陣容,那么敵方就打不出傷害
在和別人打架的情況下,原則上不存在哪個隊伍強力的問題,玩的是互克。在打架時期,一般我們手里都至少會有2-3隊基本配置了,不要直接無腦沖,遇到相克陣容的話會虧的很慘。先使用一隊零配置的隊伍打對方營地,根據戰報了解對方隊伍,再選擇相應主力隊伍進攻,沒有克制的就找盟友幫忙。技能克制在技能界面可以看到,當然這只是基本情況,遇到混搭或者變陣的隊伍就需要自行調整了。
接觸末世王者游戲時,會看到各種英雄卡,卡的顏色不一樣并且上面的圖案標志也不一樣,具體的數據也是不一樣的,其實這些都是分析這個英雄在隊伍中的定位的重要因素。
先基本分析一下從卡面上能直觀讀取到的信息:
以神威馬超這張卡為例
黃圈處代表的是陣營,游戲中英雄共分為四個陣營:蜀、魏、吳、群。
藍圈處代表的是該英雄的統率值,部隊有統率值上限,所以玩家需要合理安排所選英雄的統率值,使部隊中英雄的統率值之和不會超過上限。
粉圈處代表的是攻擊距離,一個部隊中有前、中、后三個軍隊,而我方后軍與敵方后軍的距離則是5,意味著我方后軍如果需要攻擊得到敵方后軍的話,攻擊距離則需要是5,需要注意的是,攻擊的時候并不是代表只攻擊攻擊距離上限的敵軍部隊,而是在攻擊距離內隨機選取敵方目標到。
下面附上其屬性圖:
可以看出,其防御的成長非常的高,先攻和智慧的成長很低,就表明其定位是肉盾,而并不是輸出,并且由于其攻擊距離的限制,所以他能放在前軍和中軍,而戰士類英雄其攻擊距離是1-3,而攻擊距離為1的多數是自帶反傷技能的生存狂戰士或者是帶攻擊加成類技能的獵殺者戰士,而神威馬超的初始技能是反傷加成,所以其更適合在中軍而不是前軍。
其他類英雄定位分析可以如上依次分析其陣容定位、攻擊距離、屬性成長等來確定他在隊伍中擔任的角色。
末日題材設計,更多的玩法可以體驗的,非常多的武器可以去使用的。