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城市飛奔倫敦是一個(gè)漫畫(huà)風(fēng)格的劇情手游非常值得一試的游戲,呈現(xiàn)3D效果,結(jié)合美式畫(huà)風(fēng),還能給你帶去更多的困難挑戰(zhàn)。
在畫(huà)面上采用卡通風(fēng)格,整體色調(diào)偏暗,以突出解謎和救援類作品的氣氛。不過(guò)游戲場(chǎng)景構(gòu)造和細(xì)節(jié)處理不是很滿意,特別是水面因?yàn)榭L(fēng)的關(guān)系,根本就看不出任何波紋效果。
由于場(chǎng)景有一定的縱深,且有不少犄角旮旯的布局,因此安設(shè)適當(dāng)?shù)溺R頭切換點(diǎn)是必須的。
通過(guò)移動(dòng)到特定點(diǎn)位來(lái)切換一個(gè)視角是解謎類作品中常用到的一種玩法,自然本作對(duì)于該玩法的創(chuàng)作也是合理的。
如果你不知道該如何走,那么游戲還提供了一個(gè)目的地指引功能,很快你就知道具體的闖關(guān)路線了。
在我們前進(jìn)探索的過(guò)程中,會(huì)時(shí)不時(shí)穿插劇情,讓你充份了解游戲在講什么,只不過(guò)人物的近距離特寫(xiě)讓人不忍直視,肢體語(yǔ)言也比較粗糙。
既然是潛入營(yíng)救任務(wù),那么就不可能總是一路順風(fēng),在一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)你會(huì)發(fā)現(xiàn)都安排了守衛(wèi),對(duì)付他們的最好辦法就是躲躲躲,只要避開(kāi)他們的視野范圍即可。
從點(diǎn)擊式的移動(dòng)方式來(lái)說(shuō),避開(kāi)守衛(wèi)視野還是比較容易的,通過(guò)陷阱機(jī)關(guān)的時(shí)候也可以很好把握,要是掉入陷阱或是被敵人發(fā)現(xiàn)了怎么辦,
主人公會(huì)有十分浮夸的姿勢(shì)表示“我已經(jīng)受到了傷害并死亡”,完全沒(méi)有任何的肢體接觸和特效
游戲最備受矚目的當(dāng)屬畫(huà)風(fēng)了,在畫(huà)面里粗中有細(xì),主格調(diào)粗獷,沒(méi)有過(guò)于細(xì)膩的用色,光影的效果處理相當(dāng)?shù)轿唬踔寥宋镌趯?duì)話時(shí)也不會(huì)張嘴,
但在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景中可以看到一些精心處理過(guò)的虛化、細(xì)致化效果。
部分關(guān)卡的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也相當(dāng)用心,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上并不馬虎,空間感和層次感很強(qiáng)。
為了烘托粗獷冷硬的黑暗氣氛,游戲把剪影漫畫(huà)式風(fēng)格融入到3D場(chǎng)景中,游戲以黑白灰為主色調(diào),仿佛將這些歐式風(fēng)格的建筑物鍍上一層揮之不去的陰影,壓抑到令人窒息。
比較有意思的是,光線的顏色會(huì)隨著場(chǎng)景而有所不同,如監(jiān)獄中刺目的紅色、酒館里微醺的暖黃色以及劇院里與布景交相輝映的藍(lán)綠色等在黑暗的場(chǎng)景之下,
這些光線都會(huì)顯得格外明顯,以至于讓我們清楚地看到來(lái)回巡視的守衛(wèi),并且能夠輕松躲避。
而游戲的音效也自開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)逐步深入到每一個(gè)關(guān)卡,風(fēng)雪聲、機(jī)關(guān)鎖鏈聲、圣歌、對(duì)白等細(xì)致的詮釋都足見(jiàn)設(shè)計(jì)的用心。總的來(lái)說(shuō),游戲最為出色且獨(dú)特的地方就是它的畫(huà)面和音效了
城市飛奔倫敦是一款玩法非常豐富的冒險(xiǎn)營(yíng)救手游,游戲采用了獨(dú)特的風(fēng)格,呈現(xiàn)3D效果,結(jié)合美式畫(huà)風(fēng),給你全新的體驗(yàn),劇情和內(nèi)容方面都很,豐富的劇情,隨著玩家的探索慢慢就解鎖,能夠給你帶去十分新穎的體驗(yàn),隨著玩家的操作,還能給你帶去更多的困難挑戰(zhàn)。
1,其實(shí)這個(gè)主人公就是一個(gè)怪物,但是由于一些貪心的人類想要抓住他那他做實(shí)驗(yàn),主人公就不得不反擊。
2,這個(gè)游戲有兩個(gè)結(jié)局,第一個(gè)結(jié)局就是主人公找到了自己真實(shí)的軀體,并將那些貪心的人類全部弄死。
3,跑到了一個(gè)沙灘,看見(jiàn)了一絲陽(yáng)光,并慢慢縮小。第二個(gè)結(jié)局走到人類的實(shí)驗(yàn)試知道了自己的身份。
4,不得不拔掉了自己的生命線,最后黑屏死掉,第二個(gè)結(jié)局可謂是非常的諷刺,對(duì)社會(huì)中的一些現(xiàn)象進(jìn)行了隱射。
城市飛奔倫敦是在倫敦設(shè)定的角色扮演游戲。它的角色與悲傷和歡樂(lè)交織在一起,背景音樂(lè)充滿煙熏味,將過(guò)去和現(xiàn)在聯(lián)系在一起。該游戲致力于沉浸在永恒漫畫(huà)風(fēng)格中的時(shí)光之旅。
音軌:屢獲殊榮的作曲家Martyn Ware錄制了40多分鐘的音樂(lè)。
講故事:游戲中完整的聲音表現(xiàn)和手繪場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)講述了Vera的故事,以完成Vera中的任務(wù)。
視覺(jué)效果:“城市飛行”引入了獨(dú)特的圖形圖像樣式,使用了令人眼前一亮的華麗視覺(jué)效果。
英文配音:文字和字幕:英文,中文,法文,德文,日文,韓文,西班牙文,俄文。
1545年,倫敦城。國(guó)王被他索取無(wú)度的后妃和內(nèi)亂弄得疲憊不堪,建立了遍及首都的針對(duì)反對(duì)者的間諜網(wǎng)。只要說(shuō)錯(cuò)了話,就會(huì)上絞架!在這個(gè)以其威嚴(yán)和血腥而著稱的時(shí)代,我們?yōu)槟銕?lái)一個(gè)直言不諱的人的故事,以及另一個(gè)徹夜?fàn)I救他的人的精彩冒險(xiǎn)。
玩家控制薇拉(因?yàn)樗归g行動(dòng)和躲藏的本領(lǐng)高超,人們稱她為“蛾”),沿著城墻進(jìn)行救援任務(wù)。城墻上有著特別的關(guān)卡,從修道院(任務(wù)控制),到充滿寶藏、恐懼與幽靈的迷宮般的倫敦塔橋。每座城門(mén)塔樓都是包含著謎題與陷阱的游戲關(guān)卡,一關(guān)比一關(guān)復(fù)雜。
因?yàn)榈教幎际情g諜,而且“蛾”被懸賞通緝,所以玩家必須讓她隨時(shí)躲藏起來(lái),遠(yuǎn)離對(duì)立角色的危險(xiǎn)視野,以避免退回到上一個(gè)存盤(pán)點(diǎn)。這個(gè)游戲要靠直覺(jué)、時(shí)間和潛行來(lái)取勝。
很多玩家都喜歡冒險(xiǎn)類的闖關(guān)游戲,那么你有找到喜歡的冒險(xiǎn)游戲么?在這里小編給大家整理了幾款,不僅類型豐富,提供的玩法也很有意思哦!讓每個(gè)游戲玩家都能在線找到喜歡的冒險(xiǎn)游戲,輕輕松松冒險(xiǎn)闖關(guān)哦!喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
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