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我叫mt4手游是一款騰訊公司旗下的角色扮演手機(jī)游戲,《我叫MT4》呈現(xiàn)了一方神秘而又廣闊的艾米諾爾大陸,超萌角色設(shè)計(jì),打破MT系列固定場(chǎng)景模式,我叫MT4游戲延續(xù)了我叫MT3的玩法和劇情風(fēng)格,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
全新征程 混沌虛空現(xiàn)世
隨著冒險(xiǎn)家們和血紅祭祀的矛盾不斷升級(jí),戰(zhàn)斗強(qiáng)度也不斷升級(jí)中,最終因?yàn)榇罅康膽?zhàn)斗導(dǎo)致虛空破碎,從天外降臨了一座島嶼,名為混沌虛空。而冒險(xiǎn)家小隊(duì)探索該島嶼的時(shí)候發(fā)現(xiàn),一旦進(jìn)入島嶼將會(huì)被島嶼上的規(guī)則自動(dòng)分為兩個(gè)陣營(yíng),雙方陣營(yíng)必須在島嶼中分出勝負(fù),勝者才有資格離開(kāi)島嶼,而失敗方全部埋骨在神廟遺跡中。
陣營(yíng)戰(zhàn)也叫混沌之戰(zhàn),是一個(gè)大型獨(dú)立地圖玩法,陣營(yíng)場(chǎng)景全天開(kāi)放,包含PVE與GVG玩法元素, 能夠承載百人級(jí)的作戰(zhàn)規(guī)模。既然是陣營(yíng)戰(zhàn),那么就一定會(huì)有陣營(yíng)名稱,相信大家已經(jīng)在官網(wǎng)爆料中已經(jīng)看到了,在陣營(yíng)系統(tǒng)系統(tǒng)上線后,
冒險(xiǎn)家們可以根據(jù)自己的喜好選擇加入天空之墻或大地之柱的其中一個(gè)陣營(yíng),和敵對(duì)陣營(yíng)玩的小伙伴們相愛(ài)相殺。冒險(xiǎn)家們可以在陣營(yíng)戰(zhàn)地圖中,通過(guò)各種游戲玩法以及完成各類任務(wù)獲得活躍度。根據(jù)活躍度的不同,可以領(lǐng)取到不同獎(jiǎng)勵(lì)的日禮包以及周獎(jiǎng)勵(lì)。在本次更新中,陣營(yíng)將設(shè)置2種玩法,分別為護(hù)送礦車以及屠龍戰(zhàn)。詳細(xì)的游戲玩法咱們一起往下看!
護(hù)送礦車
護(hù)送礦車玩法分為“護(hù)送礦車”和“搶劫礦車”兩部分內(nèi)容。加入陣營(yíng)后,玩家每天可以運(yùn)送1次礦車,同時(shí)敵方陣營(yíng)的玩家也可以來(lái)?yè)尳俚V車。礦車護(hù)送到目的地后,會(huì)根據(jù)剩余血量百分比發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。在每日的10點(diǎn)到12點(diǎn),18點(diǎn)到20點(diǎn)為物資運(yùn)輸時(shí)間,物資運(yùn)輸內(nèi)護(hù)送礦車獎(jiǎng)勵(lì)增加。值得注意的是,同一時(shí)間,陣營(yíng)戰(zhàn)地圖中只允許雙方陣營(yíng)各20輛礦車存在,達(dá)到數(shù)量后不允許繼續(xù)召喚。
屠龍戰(zhàn)
在每周一、周五的21:00~21:20,開(kāi)啟陣混沌之戰(zhàn)地圖的世界BOSS玩法—屠龍戰(zhàn)。屠龍戰(zhàn)活動(dòng)開(kāi)始后,會(huì)在混沌之戰(zhàn)地圖刷新首領(lǐng),而首領(lǐng)分為骷髏級(jí)、精英級(jí)、普通級(jí)三種,攻擊等級(jí)越高的怪物獲得的積分也就越高,同時(shí)越高級(jí)別的首領(lǐng)刷新的位置越靠近地圖中心區(qū)域。
在屠龍戰(zhàn)活動(dòng)中,冒險(xiǎn)家們不僅可以通過(guò)攻擊怪物獲得PVE個(gè)人積分,也可以通過(guò)擊殺玩家獲得PVP個(gè)人積分,兩種個(gè)人積分合計(jì)為個(gè)人總積分,玩家獲得個(gè)人積分時(shí)會(huì)給其所在陣營(yíng)累積陣營(yíng)積分。活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)雙方積分相對(duì)百分比段發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
除了以上兩種玩法可以獲得活躍度外,另外在混沌之戰(zhàn)中也提供了豐富的任務(wù),休閑玩法魔能狩獵,任務(wù)形式包括擊殺一定數(shù)量的魔化怪物,肅清敵情,采集達(dá)人,垂釣達(dá)人等,你問(wèn)我為啥要去陣營(yíng)地圖做日常?因?yàn)?,?jiǎng)勵(lì)更豐富了,而且還有榮譽(yù)勛章可以獲得喲~
為榮譽(yù)而戰(zhàn) 軍銜系統(tǒng)上線
伴隨著混沌虛空現(xiàn)世,艾米諾爾大陸中浮現(xiàn)出了全新規(guī)則—軍銜系統(tǒng),軍銜越高的冒險(xiǎn)家將會(huì)領(lǐng)取到越好的獎(jiǎng)勵(lì),更容易在混沌虛空中獲得勝利!
軍銜系統(tǒng)開(kāi)放后,各位勇士可以從角色按鈕進(jìn)入,點(diǎn)擊軍銜頁(yè)簽查看自己當(dāng)前的軍銜,對(duì)應(yīng)的屬性加成,每日及周數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。
軍銜分為15個(gè)等級(jí),分別為平民、偵察兵、步兵、中士、高階軍士、一等軍士長(zhǎng)、石頭守衛(wèi)、血衛(wèi)士、軍團(tuán)士兵、百夫長(zhǎng)、勇士、中將、將軍、督軍、高階督軍。
冒險(xiǎn)家們可以通過(guò)在任何玩法(包括野外地圖)擊殺、助攻擊殺玩家,戰(zhàn)場(chǎng)積分排名獎(jiǎng)勵(lì),競(jìng)技場(chǎng)勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)以及公會(huì)攻城戰(zhàn)勝獎(jiǎng)勵(lì)中獲得大量榮譽(yù)值。
當(dāng)榮譽(yù)值達(dá)標(biāo),且滿足系統(tǒng)設(shè)定的其它條件時(shí),可提升軍銜等級(jí)。
軍銜為1-8級(jí)時(shí),榮譽(yù)到達(dá)當(dāng)前等級(jí)上限則自動(dòng)升級(jí)。
軍銜為9-11級(jí)時(shí),榮譽(yù)到達(dá)當(dāng)前等級(jí)上限則自動(dòng)升級(jí)。
軍銜為12-15級(jí)時(shí),榮譽(yù)到11級(jí)滿經(jīng)驗(yàn)且滿足排行榜要求則自動(dòng)升級(jí)到指定等級(jí)。
周榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)排行前20名的勇士都將獲得1個(gè)臨時(shí)軍銜,每周一結(jié)算立即生效,持續(xù)一周。同時(shí)還加入了榮譽(yù)排行榜,軍銜對(duì)應(yīng)的成就以及軍銜對(duì)應(yīng)的稱號(hào)。其中11-15級(jí)軍銜的玩家給予特殊稱號(hào)與額外屬性加成。軍銜等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)角色屬性越高,軍銜等級(jí)越高解鎖榮譽(yù)商店更多的道具。
職業(yè)優(yōu)化調(diào)整
本次版本更新,也會(huì)進(jìn)行一波職業(yè)優(yōu)化。抱怨法師要下水道了、圣騎沒(méi)傷害的冒險(xiǎn)家們也不用著急,項(xiàng)目組也會(huì)根據(jù)現(xiàn)有優(yōu)化后的表現(xiàn)情況,衡量下次的職業(yè)優(yōu)化對(duì)象!
術(shù)士
冥炎-鬼火:基礎(chǔ)傷害由70%->100%,觸發(fā)范圍傷害由60%->125%
邪祭:吟唱時(shí)間1.5秒->1.2秒
邪祭-輪回:效果改為"獻(xiàn)祭結(jié)束后必定附加更強(qiáng)力的灼燒效果,且該效果視為2層負(fù)面狀態(tài)"
邪祭-滅殺:冷卻時(shí)間由15秒->8秒
地獄-火祭:吞噬獻(xiàn)祭效果所附加的傷害由180%->300%
連綿不絕:效果改為"所有持續(xù)性傷害提升10%,傷害加深對(duì)于持續(xù)性傷害效果提升50%"
瘟疫擴(kuò)散:觸發(fā)概率由10%->20%
惡意增幅:附加的傷害提升由60%->75%
爆裂:附加的傷害由80%->150%
鬼炎灼燒:效果改為"地獄-火祭的瞬間傷害提升50%,每次冥炎-鬼火降低地獄-火祭1秒冷卻"
秘技
靈魂吸收:傷害由150%->200%
吸魂術(shù):傷害由120%->150%,恢復(fù)由80%->100%
野性-獵殺:連擊率由5%->15%
野性-豹影:效果改為"移動(dòng)速度提升20%,清除并免疫減速、定身、擊退、拖拽效果,持續(xù)8秒"
毒箭-毒霧:效果改為"每次釋放疊加2層毒箭效果,可疊加層數(shù)上限提升2層"
荷槍實(shí)彈:效果觸發(fā)率5%->10%
擊退射擊:傷害由120%->150%
守護(hù)者的坦克特性從生命恢復(fù)改成高格擋
技能-揮擊-飲血:生命恢復(fù)效果5%->3%
技能-撕裂-汲?。荷謴?fù)效果8%->5%
技能-震撼-潛能:生命恢復(fù)效果2%->1.5%
生命延續(xù):效果改為"每1點(diǎn)耐力額外轉(zhuǎn)換5點(diǎn)生命值"
生命抵抗:效果改為"格擋效果提升15%,每次觸發(fā)格擋,有20%概率自身恢復(fù)攻擊力80%的生命"
無(wú)盡潛能:效果改為"震撼-潛能、撕扯-堅(jiān)韌的冷卻時(shí)間降低2秒"
野性覺(jué)醒:效果改為"當(dāng)自身生命值低于40%時(shí),格擋率提升10%"
技能-撫慰-守護(hù):效果改為"有50%概率提升目標(biāo)傷害減免10%,持續(xù)3秒"
技能-影耀-圣愈:效果持續(xù)時(shí)間從5秒->8秒
技能-神環(huán)-圣光:效果改為"有50%概率連擊觸發(fā)一次攻擊200%的神環(huán)"
天賦-圣靈光環(huán):生命上限由5%->7.5%(滿級(jí)效果)
技能-雷霆-硬化:效果改為"對(duì)友方提升雙防10%,持續(xù)5秒"
古神之語(yǔ):效果改為"雷霆-祝福有20%概率為目標(biāo)20碼內(nèi)友方增加祝福效果"
秘技-先祖戰(zhàn)歌:增加技能虛弱效果,同一名玩家每40秒只能受到一次先祖戰(zhàn)歌效果
豎盾-格擋:修復(fù)技能描述(去掉高仇恨)
秘技-狂暴:效果持續(xù)時(shí)間從6秒->8秒
新挑戰(zhàn) 放逐之地啟程
次世代法線貼圖技術(shù),電影級(jí)極致享受。
騎乘炫酷坐騎,數(shù)萬(wàn)平方公里任你自由翱翔。
八大職業(yè),三系銘文以及豐富天賦搭配。
Q版和寫實(shí)雙重形態(tài)自由切換。
神秘副本,各職業(yè)緊密配合,突破闖關(guān)。
風(fēng)格各異的幻獸助陣戰(zhàn)沙場(chǎng)。
多變時(shí)裝,炫出不一樣的你。
豐富休閑玩法,四大生活技能。
【全新陣營(yíng)玩法】
大型獨(dú)立地圖玩法,融合了PVE與GVG玩法元素,可容納上百人進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)。“天空之墻”與“大地之柱”兩大陣營(yíng)期待勇士們的加入,為榮譽(yù)而戰(zhàn)。
【軍銜系統(tǒng)】
你是否也想成為艾米諾爾大陸的巔峰第一人?受萬(wàn)人愛(ài)戴,一呼百應(yīng)。軍銜不僅提供角色屬性加持,還可解鎖榮譽(yù)商店道具,還等什么,趕快加入吧。
【新團(tuán)本——放逐之地】
黑暗精靈勢(shì)力最龐大的時(shí)候,曾經(jīng)在妖精森林與森林精靈分庭抗禮,并建造了自己的王城。但隨著黑暗精靈勢(shì)力逐漸衰微,并最終被森林精靈驅(qū)逐出妖精森林后,曾經(jīng)輝煌的王城也逐漸破敗,變成了一片遺跡,森林精靈將這里用魔法隔絕劃為禁地,嚴(yán)禁族人進(jìn)入,并將對(duì)精靈族犯下極惡之罪的人關(guān)押其中,放逐之地正是由此得名。
【全新隨機(jī)本——時(shí)空之門IV】
時(shí)空之門IV加入全新的隨機(jī)副本,多種隨機(jī)元素,引爆戰(zhàn)斗樂(lè)趣。團(tuán)隊(duì)配合、跑位搶位將是取勝的關(guān)鍵。
【團(tuán)本首殺——專屬稱號(hào)】
史詩(shī)團(tuán)本,把后背交給隊(duì)友,用信任的力量集火戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)悍的BOSS。不僅有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),更有團(tuán)本首殺專屬稱號(hào)等著勇士們!
【新雕刻——秘法至高之器】
曾經(jīng)父神創(chuàng)造出至高之器后,擔(dān)心凡人種族可以傷害高階龍族,因此封印其部分力量。但現(xiàn)在面對(duì)血紅祭祀的威脅,三龍首議會(huì)決定解禁至高之器的龍族封印,讓冒險(xiǎn)家可以通過(guò)秘法雕刻解禁至高之器被封印的力量。但因缺少火系神圣巨龍使的參與,秘法雕刻過(guò)程并不可控,能夠獲得什么樣的新力量完全未知。
大家有玩過(guò)角色扮演類的游戲嗎?可以在游戲中扮演各種人物,體驗(yàn)不一樣的人生哦!每個(gè)游戲畫風(fēng)有趣,提供的類型也很多,適合的各種類型的玩家,讓每個(gè)用戶都能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣哦!今天小編給大家推薦幾款,喜歡的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)哦!
動(dòng)作格斗 1.01GB
動(dòng)作格斗 44.3MB
動(dòng)作格斗 98.4MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 114.7MB
動(dòng)作格斗 19.6MB
動(dòng)作格斗 351.8MB
動(dòng)作格斗 175.6MB