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com.Shooter.ModernWarships中文版是一款相當硬核的海上射擊手游,加入了最精彩的航海作戰玩法,讓每一個來此冒險的玩家們,都能擁有一場無比精彩的航海之旅,感興趣就下載試試看吧。
探索眾多危險區域,以真實視角呈現所有戰爭,引導更多玩家體驗更多玩法。
自由改造你的戰艦,安裝新的防御設施和武器,快速擊敗敵方艦隊。
在這里,你可以感受到比賽中的新奇體驗,海戰題材的冒險,從整體升級策略入手。
不斷提升戰艦實力,增強自身防御能力,解鎖更先進的裝備,在戰斗中自由搏擊。
游戲危險背景下,單人模式刷資源可以獲得更高級的戰艦。
任何一場海戰都需要大家,好好的控制在手中,即刻就能冒險出發。
采用第一人稱的視覺角度,秒準備了就能,直接發起你的進攻。
支持聯機的操控對決,邀請你的好友們,大家一起開啟海上之戰。
以海戰為主題,玩家在游戲中會建造并操控各種戰艦進行戰斗。
組建最強大最獨特的超級艦隊,在五洋作戰,還原二戰所有經典戰役。
瘋狂對抗不同敵人,形成戰略陣容,展現最強實力,激情戰斗,爭取勝利。
多種級別的戰艦等著你來解鎖和升級,能夠發揮出爆表的殺傷力,特色的劇情故事,多樣性的冒險呈現,帶來刺激性十足的冒險快感,戰爭的類型多樣,體驗上有不同的選擇,可以感受其中的興奮快感。
戰艦射擊游戲。世界上最強大的水面艦艇作戰在這里等著你,激烈的3D海軍戰艦的游戲,需要擊敗對手,贏得勝利,一個偉大的,經典的海戰游戲打回來又在大張旗鼓。
游戲以二戰題材為背景,帶你進入戰火紛飛的年代,作為巡洋艦的指揮官,你的任務是擊沉敵方軍艦,保衛領海,盡管有一大群的策略游戲,需要你的交易能力和海軍力量,以完成每個任務之間的良好平衡。。
突擊戰列艦
突擊戰列艦的特性很明顯,艦船容量大,技能偏向正面輸出,但機動性之差也是大家有目共睹的,調頭速度緩慢,因此其更適合于定點作戰。
使用突擊戰列艦,第一要學會撞人,撞人可以分為以眩暈為目的的撞人和以改變位置為目的的撞人:
以眩暈為目的的撞人是為了給r技能提供時間,并伴隨靠近后的wq輸出。當技能開始點與對方戰艦的大型建筑靠近時,首先要使用q,與對方大量小型建筑靠近時,要首先使用w,這樣能保證高效摧毀對方建筑。這是一種進攻性的撞人。
以改變位置為目的的撞人是為了方便隊友擊殺或者救人,這既可用作進攻也可用作防守。當某船位置較為靠近我方集群時,立刻加速繞后,視對方火力情況決定開盾與否,將目標艦船撞向我方火力集中點方便集火攻擊與后續卡位,這是進攻性的改變位置撞人
防守性的改變位置撞人可以在自己逃跑時,隊友被敵人追擊時。例如,被導彈戰列艦追殺,當導彈戰列艦放出a或r時,撞導彈戰列艦拉開距離并給自己逃跑爭取一定時間。當隊友被追殺時,從側面切入撞人掩護隊友逃跑
接下來是盾的使用,很多新手朋友認為,只有當盾消耗到一定程度時再開盾才能使得盾的收益最大化,然而這里涉及到一個提前判斷的問題,團戰中突擊戰列艦往往要承擔大部分對方的火力輸出,走位也要相對靠前,因此,提前開盾的一半免傷以及技能cd使得后續盾提前的收益還是要大于盾技能給予的盾牌補充值的收益的
接下來是突擊戰列艦的建筑構成
第一種,正向炮
正向炮一般在順風局時使用,當對方被壓制住的時候,對方走位受到我方火力的限制,此時正向炮射程與輸出的優勢比較明顯,但個人推薦不論什么樣的局面,正向炮不宜超過3個,因為如果一旦陣型不好,27格的火力就全被浪費;
第二種,護盾流
護盾流的突擊戰列艦是猥瑣型的,通過2-3個重型護盾罩來提高艦船的生產能力與存在時間,當護盾快要消耗殆盡時迅速退后輸出同時回復護盾,然后重新返回前線,此類打法中甚至可以沒有維修系統;
第三種,迫擊炮流
大量的迫擊炮雖然使得突擊戰列艦的血量偏低,但是在近戰時大量的濺射輸出也是相當可觀的,這種流派的突擊戰列艦有點類似于高斯,與高斯不同的是他的輸出與機動性沒有高斯強,但生存能力比照高斯還是要強勢不少;
第四種,綜合流
這是個人最為推薦的打法,突擊戰列艦最多可以容納9個大型建筑,這九個大型建筑比較推薦的是2火炮2遠程火炮的組合,當局勢順風,頭炮可以選擇正向炮,當遇到船塢航母大量飛機時,中尾部一定要提升一個炸彈機庫。當有潛艇時一定要有一個修復系統并且要有至少一個重型護盾罩。對方有高斯時,護盾罩不宜過多,可以多選擇遠程火炮或魚雷井,因為對高斯最好的方法不是防守而是進攻,而遠程火炮不論是射程還是其濺射對于高斯的小建筑群威脅還是很大的。小炮的選擇可以選擇迫擊炮或者以火箭吊艙為主的近戰生存流,如果對方有金甲永恒時,防守型的推薦小炮選擇自動加農炮與等離子,進攻型的推薦使用火箭吊艙。
第五種:維修流
這是一種偏向于中前期的打法,用不好的話很坑人,雖然坑爹,但是這里也要介紹一下。核心思想是3個維修系統在中前期提供高戰場回復能力,配合走位消耗對方建筑。不過此種打法非常坑人,極其不推薦!
使用突擊戰列艦不宜使用x導彈與機庫,突擊戰列艦屬于后期艦種,突擊戰列艦上的x導彈不論是輸出還是防守,都不如大炮與遠程火炮收益大,而機庫那個東西,沒有數量的飛機又能做什么?純飛機的話突擊戰列艦的技能基本無用武之地。
接下來是突擊戰列艦的建筑順序
開局比較推薦2大型炮臺6小炮1維修臂的組合。在開局大家輸出都偏低的情況下,維修臂的收益比較高,2大炮與6機炮能提供一定的輸出并且使得經驗的增長速度得到保證,如果有潛艇可以考慮減少自動機炮增加一個雷達甚至再加一個鎖定器,以此增加對潛艇的威懾。
進入到中期,升級與建造順序就要視對方陣容與局面而定,當對方有永恒的時候,先升級一部分等離子和小炮,對方小飛機比較多的時候,初期使用導彈塔來克制維京與炮艇,不過大部分時候對方使用的都是維京渡鴉的組合,這里一定要注意,大量的迫擊炮近戰才能克制飛機,少量的迫擊炮在初期對于飛機的傷害基本可以等同于0。2大型炮臺后續要將大型炮臺補至3個并增加一個護盾罩,以此來增加生存能力與輸出時間,并為后續的重型護盾或維修系統鋪墊。當某種武器對對方克制較大時可以考慮優先升級,當局勢平淡時可以考慮優先補充建筑。不過無論是魚類還是x導彈還是炸彈機庫,如果你決定使用的話就盡量不要過早升級,升級他們的收益對于突擊戰列艦來說是最小的。
游戲整體上手不難,戰艦的的類型非常多樣化,體驗感是挺棒的。