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我想成為創造者手機版非常好玩的像素休閑闖關游戲,非常輕松的玩法設計的游戲,非常多的關卡可以去進行挑戰的,完成自己的任務,非常簡單的像素的風格設計,還能將自己創造出來的關卡給其他的玩家挑戰。
內置關卡編輯器。
你可以用它來制作出各式各樣的關卡。
當你制作完成后可以直接上傳到服務器與其他玩家分享。
我想成為創造者,體驗到各種千奇百怪的關卡,同樣也可以創作出屬于玩家自己的關卡。
我想成為創造者是由AikesiGame制作發行的一款橫版闖關類手游,我想成為創造者游戲中玩家可以體驗官方12個關卡,當然你也可以自定義關卡或者游玩其他玩家所創作的關卡。還可以和其他玩家留言,一起在體驗這個手殘玩家惡夢的游戲。
玩家們能夠在游戲中自在的進行關卡規劃,而且邀請其他玩家們體會。
游戲有著強壯的服務器以及編輯器,能夠讓玩家們在游戲中規劃出任何抱負中的關卡。
千奇百怪的游戲關卡等你來發明,在游戲中尋找你的快樂吧。
游戲中有著超豐厚的體會,玩家們能夠自在的進行發明和改動。
玩家能夠通過服務器來自在上傳或者是下載全新的關卡。
除了根本的擺放外,你還能夠自在的更改物體的特點或是對游戲參數進行調整、導入外部圖片和音樂。
-該游戲具有內置的關卡編輯器,您能夠運用該編輯器輕松創立各種關卡。
-除了基本放置目標外,您還能夠修正目標屬性,調整游戲參數,導入外部圖片和音樂,通過觸發器實現游戲邏輯等。(假如您對觸發器有深刻的了解,乃至能夠創立渠道跳轉游戲以外的其他類型)。
[網絡功用]
-連接到服務器后,您能夠上傳自制的關卡,下載玩家創立的關卡,向游戲中的其他玩家發送音訊,應戰世界紀錄圖像等。
[多人游戲模式]
-OL模式:能夠實時顯示在線玩家的圖像
-互聯網連接:您能夠為團隊協作或賽車競賽創立空間,但這僅僅最近才完成的功用,但仍有許多方面并不完美。更改編輯器后,將會有另一波改善。
自制里按鈕怎么設置!!
方法1:雙擊單位,在技能欄里點擊第一個技能,設置目標單位
方法2:放置一個按鈕,點擊指向,在放置一個你想觸發的單位,看到黃線鏈接就可以啦
感應下落
感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內部)
我想成為創造者一命通關全攻略流程大全:附自定義關卡通關核心技巧[多圖]圖片1
關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點
掉落速度:觸發陷阱后陷阱單位的移動速度
掉落最大距離:觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改
玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下
不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上
感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離
最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應
感應范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
觸碰傷害:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
觸碰顯示:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態變為顯示狀態
虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態
炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害
非常精彩的玩法帶給玩家體驗的,使用技能去闖關。