小小夢魘手機版游戲講述的是一個迷失在充滿怪物的迷宮中不知道大家有沒有玩過地獄邊境,逃離人多的地方,精彩劇情故事雖然不是小小夢魘的正統(tǒng)手機版,感興趣的朋友快來下載體驗吧。
玩家經(jīng)過一路上的艱難險阻,終于將游戲打通關(guān)了,面對這樣的一個結(jié)局,想必內(nèi)心肯定久久不能平靜,顯然這個結(jié)局引發(fā)了玩家的思考,那么小小夢魘結(jié)局什么意思呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的結(jié)局解析說明吧。
當(dāng)我們最后(毫無操作難度)用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時,咱們的小六又餓了(為什么我要說又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼后我們的主角此時得到了強大的力量,在走向出口時的高潮時刻順便解決了幾個不長眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒萬丈的階梯,游戲結(jié)束。
小女孩一開始一直不吃東西,但是后來才發(fā)現(xiàn)不吃東西是受不了的,也就是沒有利益支撐不下去。吃完了第一個以后就會發(fā)現(xiàn)她肚子餓的時間比之前要短,然后即使是死老鼠也會去吃,后來漸漸的小的已經(jīng)不能夠填補她內(nèi)心的饑餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS,上了樓梯卻發(fā)現(xiàn),自己無法走出這里,僅能見到一絲陽光,和無邊無盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來女BOSS一樣的人。就如同一個人剛進了社會還能堅持自我,后來因為種種原因與壓迫,變得越來越?jīng)]有底線,越來越追求自己的利益吧。
從游戲全景來看,我自以為游戲有兩個部分,前半部分展現(xiàn)苦難,是果。后半部分展現(xiàn)丑惡,是因。但是仔細(xì)想想,是丑惡造就了苦難?還是苦難衍生出丑惡?有些似是而非。或許這是個循環(huán),難辨因果。
小小夢魘這個故事比喻小孩子們想要逃離大人的世界,因為大人的世界充滿了利益,到后來逐漸長大孩子們也成了丑惡的大人,表面上看是逃出去了實際上自己卻成了別的小孩子眼中的大怪。
**游戲很贊,美術(shù)風(fēng)格和氣氛都沒的說,故事的結(jié)局有點黑暗童話的感覺,從開始的基本需求,到后來的貪婪暴食。
最后走出那道門后讓人細(xì)思極恐。游戲流程很短本篇不到4個小時就結(jié)束了,價格略貴不建議原價購買,可以等打折或者ekey。
**這款游戲我覺得畫風(fēng)真的超級精致,內(nèi)設(shè)劇情或者玩法都很有意思,我覺得制作組超良心!
作為一個獨立游戲人,這畫工,非常不錯。游戲雖然模板相識,但是看起來會更好玩,十分期待。
小小夢魘手機版是一款充滿黑色童話氛圍的恐怖解謎類游戲。游戲中玩家扮演一個穿黃衣服的小女孩,在神秘的容器中不斷地搜集線索,解開機關(guān),想辦法從神秘而又黑暗的世界里面逃脫出去,對抗兒時的恐懼,題材和玩法都比較新穎,喜歡游戲就下載吧!
主角摩諾可運用環(huán)境中的物品解謎或御敵,有時也會有悄悄從敵人身旁溜過的選項;
玩家必須當(dāng)機立斷設(shè)法保全自己與同伴,稍加猶豫就可能陷入進退兩難的困境;
主角和前作DLC中的小男孩一樣,使用手電筒進行照明,一步步探索暗黑世界;
玩家將可在貪顎號以外冒險,探索全新環(huán)境如黑暗的荒野,或是面對虐待狂老師等全新敵人。
胃
胃通常描述人體的消化器官,游戲策劃師以“胃”來命名的貪鄂號,寓意代表著貪婪,暴食。游戲場景中看到很對腐爛的碎肉,暴飲暴食的食客,廚師,長手制作“肉醬”送貨等等,側(cè)面說明:主角所處的真實世界,以及所處的環(huán)境充斥著腐敗,貪婪,暴利,以非法產(chǎn)業(yè)鏈來謀取利益,從官網(wǎng)給出與女鬼存在特殊關(guān)系的說明中,主角可能也是其中的一員與高層存在某種關(guān)系但自己卻并非是真正掌權(quán)者甚至說是高級干部從其手上的重要籌碼,但內(nèi)心卻極具抗拒自己的所作所為,在這種環(huán)境的打壓下,陰郁情緒逐漸被放大。
胃的構(gòu)造:從游戲中我們在某些墻壁上會看到很多標(biāo)有船只的涂鴉,它分為上中下三部分組成,每一層都有巨大生物負(fù)責(zé)看管,而層級的分配也足以說明每一層他們擁有的權(quán)力也不一樣。
長手怪
以個人想法來揣測:長手在游戲中負(fù)責(zé)抓住逃跑的孩子并把他們制作成肉醬供上方食客進行享用,另一個身份則是圖書管理員。長手短腳,被封口,被剝奪了視覺但聽覺和嗅覺異常敏銳。
眾所周知,場景中出現(xiàn)的某些重要元素都不可能是憑空出現(xiàn),而書籍以及在dlc第三章中夫人居所擺放的大量書籍,種種跡象表明:在真實生活中,長手很大可能是一個富有博學(xué)的知識份子,只可惜沒有話語權(quán),只是聽從和堅守自己本職工作,當(dāng)在游戲中它會看著電視機生前在圖書館的畫面會很興奮時,除了比較念舊以外,對于自己喜歡的領(lǐng)域它還是很是陶醉的。
寓意:手頗長意為權(quán)力較大,很可能在現(xiàn)實中“長手”靠自己畢生所學(xué)的知識從高層中獲得好處成為某個階級的領(lǐng)導(dǎo)者,用不善的口氣和話語傷害和打壓主角,致使主角受到很大的陰霾,于是在自己的夢境中封住它的口和眼睛,砸斷的雙手來進行抵制和摧毀。
眼睛
隨處可見的眼睛為全視之眼,又稱上帝之眼(Eye of Providence,音譯普羅維登斯之眼、普洛維頓斯之眼)又稱全視之眼(All-seeing Eye),代表著“上帝”監(jiān)視人類的法眼,常見的形式為一顆被三角形及萬丈光芒所環(huán)繞的眼睛,以出現(xiàn)在美國國徽及一美元紙幣的背面而廣為人知,在基督教圣經(jīng)中也多次提及此概念。
而在游戲場景中,我們在墻壁涂鴉,門上,紙上也多次看到這樣的標(biāo)志,參照維基百科給出寓意結(jié)合部分知友對全視之眼的概述,我個人覺得:游戲出現(xiàn)全視之眼表示里世界幕后偷窺的獨裁者,它并非代表一個人,而是一個組織,一個富有計謀黑暗野心的組織。單從游戲名稱小小夢魘來闡述,以個人觀點:可能我們主角深處的環(huán)境并非是真實環(huán)境,而是自己內(nèi)心積累已久壓抑情緒而產(chǎn)生出的里世界,全視之眼可能就是表世界中那些丑陋的人給它帶來陰郁情緒的介質(zhì),引導(dǎo)主角漸漸走向黑暗面的產(chǎn)物,而這種產(chǎn)物在里世界作為“全視之眼”來監(jiān)視著主角的一舉一動。當(dāng)然全視之眼游戲開發(fā)商也不可能會憑空加上這種元素,猜測肯定查閱了很多關(guān)于共濟會和光明會的歷史,更深的內(nèi)涵我們也可以側(cè)面從這些歷史文獻中摸索出游戲要闡述的真正涵義。
畫像
夫人居所墻壁上有眾多畫像,那些畫像除了巨大生物以外,還有主角小六。畫像代表著組織,小六的存在也足以說明,它也是組織的一員。我甚是覺得:全世之眼的多次出現(xiàn),游戲開發(fā)商是想借共濟會和光明會的歷史來反應(yīng)社會的現(xiàn)狀。所以....可多了解全世之眼相關(guān)的文獻沒準(zhǔn)真能發(fā)現(xiàn)意外收獲。
夫人
不用多說,夢魘四大BOSS之一,一代的女BOSS,戴著殘破的面具,穿著紅色的衣服類似和服。有權(quán)有勢,貪鄂號所發(fā)生的種種一切都于之脫不了關(guān)系。夫人懼怕陽光,隱于黑暗之中,我們也會發(fā)現(xiàn)在她的居所中,會看到一些破碎的鏡子。生前她長著一副迷人的面孔可現(xiàn)在卻戴著面具,人戴面具透漏著虛偽丑陋,懼怕陽光代表著無法暴漏在大眾視野下,也可以說是在現(xiàn)實生活中她的所作所為是見不得人的,人前一面背后一面,見人說人話見鬼說鬼話,內(nèi)心黑暗丑陋,極具虛偽。破碎鏡子只打破一面也側(cè)面描寫,她對自己如今的形象也有所抗拒和掙扎,但卻無力而為之。她沒權(quán)利去剝奪食客們的生命,即便自己在組織中有一定的話語權(quán),因為她自己也知道這是她自己所選擇的道路。
寓意:夫人與小六存在某種特殊關(guān)系,最后小六打敗了夫人吃了夫人,也有了她的力量。主角憎恨到夫人極致,從它一路走過遇見的boss中,她并非像結(jié)尾這一點都沒給夫人留一個全尸。足以想象在現(xiàn)實生活中,主角對這個女人是產(chǎn)生了多么強烈的憎惡感。
燈
代表著希望,代表著黑暗中的光明,但它卻顯得如此渺小。現(xiàn)實生活中,也代表著主角的心中那微乎其微的正義和善良,也一直在引導(dǎo)著主角不要像他們一樣同流合污。
這場救贖必然是悲劇的,但小六的故事遠沒有結(jié)束,小六最終何去何從,一切就等待即將到來的小小夢魘2來揭曉。
解開秘密:你在這里的任務(wù)就是解開巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個世界吧。
謎人玩具:玩家需要對一個迷人且不安的玩具屋進行自上而下的探索。
精細(xì)操控:你要盡可能精細(xì)的控制你的角色,任何一個疑慮都可能讓你前功盡棄。
了解故事:多多與這里的生物交談和互動,更全面的了解整個故事的背景。
解開最深處的內(nèi)容:大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來,努力揭開這些內(nèi)容吧。
小小夢魘手機版的故事仍然發(fā)生在一個詭異的世界,主角是帶著紙箱頭的小男孩摩諾,他醒來時候身處彌漫著濃霧的森林里,身邊只有一部閃爍著雪花點的老式電視!各種離奇以及神秘的事件還在不斷的發(fā)生,讓我們小心前行吧。