尋仙懷舊服是一款有著六大仙職的仙俠游戲,中國風美術片畫面,完美再現東方神話劇情,可玩性很高,同時游戲的玩法和模式也是非常的多的,游戲中還準備了很多的游戲禮包要送給大家哦,快來一起玩吧。
尋仙懷舊服是今年最新推出的上線的懷舊版本,在游戲中不管是游戲的畫風還是游戲的模式以及玩法,全部都回歸到了游戲剛出來時的模樣,帶領玩家回憶經典,體驗最為純真的中國風修仙樂趣,而且在尋仙懷舊版中還有獎勵豐厚的新手大禮包可以領取,還沒下載的玩家就趕緊下載吧。
寶石系統是比較重要的玩法之一,它不但可以有效提高人物的各項屬性,對絕技、道法、仙術等技能也有一定的加強效果,對提升戰力有著不可忽視的作用,在最近一次的更新中,寶石系統迎來新的變革,不但提升了原有寶石的品階等級,還推出了物傷、法效、防御等幾款新型寶石。
準備倒計時結束之后,一般會由仙階較高,或者血厚防高的仙友沖在前方吸引對方火力,輔助職業尾隨加血,遠程職業和仙階較低的仙友則在后面伺機使用大招,由于“仙友對抗”戰場無法使用騎寵,所以閃身的作用就明顯起來,運用得當的話,可以在第一波交鋒中占據主動,經過了第一波的試探,雙方大都可以從減員情況看出實力對比,此時,單人進入和組隊的差距也會顯示出來,如果是組隊進入的仙友們,可以及時溝通調整戰術,單人匹配的仙友大約會按照自己的心意自由發揮了。
師德的用途還是比較多的,不但可以換取上品侍寵星魄,還有紅色項鏈和師徒套裝等道具供大家選擇,而最近的兩次更新中,又對師徒系統進行了一些優化,不但放寬了成為真傳弟子的條件,師德商城也增加了新型寶石的兌換。
天劫試煉玩法是《尋仙懷舊版》手游核心玩法之一,我們在天劫試煉當中既能夠挑戰自我,又可以拿到不錯的獎勵回報,更重要的是,獲得的屬性天賦技能點數可以學習天賦技能,增加我們的戰力以及各方面的實力,方便我們戰斗以及培養角色。
創建角色時注意自己所在的陣營(兩大陣營),和所綁定的兩個服務器,創建角色時的服務器會成為該角色的綁定線,該角色的家族系統,幫派系統功能和天劫任務只限制在所綁定的服務器活動.
進入游戲首先最好熟悉一下操作界面,點擊右上角小地圖旁邊的尋仙指南按鈕,可以查看關于尋仙游戲中各方面的內容,對新手有很大的幫助作用!按下ESC鍵可以查看和設置游戲操作按鍵.
尋仙中NPC頭像中的嘆號表示有任務可接,出現問號表示的是還未完成的任務.游戲內所有帶正傳的任務為主線任務,此類任務建議在其等級范圍內盡早完成.防止錯過主線任務產生斷檔。點擊玩家頭像右鍵可查詢和玩家之間的交互,組隊等功能。
游戲內等級達到了2級便可以從NPC小聞處獲得第一只侍寵.打開寵物蛋再點擊尋路技能侍寵便會自動把玩家帶到指定目標處.侍寵的主要作用是提高角色屬性值,尋路等。同時也開始可以接到教學任務(重復),主要是野外采集等,得到的獎勵主要為經驗金錢等,這類任務可不做或者選做。
3級每個職業可以學習第一技能,學習技能的方法:從每個職業的仙法道人習的和使用從打怪中獲得職業技能書習的。而每當角色等級達到一定時,技能也可以繼續升級,技能的等級越高所需要的學習費用也隨著增加,所以高級的技能書也特別貴重!
5級與游戲內NPC銅鐵腳對話可以獲得尋仙內第一個騎寵,小毛驢(倔驢是倒著騎的),騎寵可以增加人物的移動速度。后期中學習了捉寵技能玩家可以在野外捕捉其他更高級的寵物。而每種寵物都有其特有的技能,騎寵的種類也分戰斗類,旅行類等幾種。每個職業可根據自身的職業特點選擇相對應的寵。
等級達到8級左右,可以從NPC戊陽子處獲得新手法寶和新手法寶的煉化石頭.法寶是尋仙的一個特色系統,找到煉寶道童煉化法寶,激活法寶的第一個法寶綁定技能,法寶屬性的激活大大提高了角色的能力。法寶分一階,二階法寶等…根據等級依次提高,后期的法寶還可以升級,融合等等,而每個階段的法寶升級,煉化,融合材料都不同.
新手村的最后一個關鍵任務是殺狐媚娘,這時候已經煉化了的新手法寶派上了用場.把法寶拖曳到技能欄即可以使用,利用激活了的法寶技能可以輕而易舉地把這個小頭目鏟除掉.
人物屬性界面
在主界面的下方點擊“裝備”按鈕(快捷鍵C)能夠打開人物屬性面板。
每一個人物都具有多種屬性,各種屬性的用途如下:基本屬性:力量、體魄、元神、筋骨是人物的基本屬性,會隨著人物等級的提升而自動增加。
力量:提高人物攻擊力和物理會心一擊幾率,每1點力量提高1點攻擊力,每20點力量提高1%物理會心一擊幾率。
體魄:提高生命值上限和非戰斗狀態時的生命恢復速度,每1點體魄提高生命上限10點,每增加10點體魄,非戰斗狀態時的生命恢復速度提高1點。
元神:提高法力值上限、法術會心幾率和非戰斗狀態時法力恢復速度,每1點元神提高法力上限10點,每25點元神提高1%法術會心一擊幾率,每增加5點元神,非戰斗狀態時的法力恢復速度提高1點。
筋骨:提高防御力、體力上限和抵抗會心一擊幾率,每1點筋骨提高防御力2點,每2點筋骨提高體力上限1點,每50點筋骨提高抵抗會心一擊幾率1%。
抵抗能力:迷惑、定身、流失、削弱是人物對不良狀態的抵抗能力,它們不會自動增加。
迷惑:迷惑類狀態會使角色暫時失去控制能力,提高此項點數能夠提升從迷亂狀態中脫離的速度。
定身:定身類狀態會使角色暫時降低移動速度或者無法行動,提高此項點數能夠提升從束縛狀態中脫離的速度。
流失:流失類狀態會使角色不斷流失生命、法力或是體力,提高此項點數能夠提升從流失狀態中脫離的速度。
削弱:削弱類狀態會大幅降低角色屬性或能力,提高此項點數能夠提升從弱化狀態中脫離的速度。
生命:角色擁有的生命值,當生命值為零時,角色就會死亡。當處于非戰斗狀態時,生命會隨著時間自動恢復。
法力:角色擁有的法力值,某些角色的技能需要足夠的法力才能施放。當處于非戰斗狀態時,法力會隨著時間自動恢復。
殺氣:力士特有的殺氣值,力士的大多數技能都需要一定的殺氣才能施放,當力士主動攻擊或承受傷害時,殺氣會自動增加。當力士脫離戰斗狀態后,殺氣會隨著時間慢慢減少。
體力:角色擁有的體力值,挨打或是格擋都會降低體力值,當體力不足時,角色會進入破綻狀態,在破綻狀態下被擊倒則會增加倒地時間。體力每5秒會自動恢復一部分,恢復的量與體力值上限有關。
受傷:角色受傷的程度,死亡和采集資源都有可能提高受傷點數,積累到一定程度會降低角色的屬性和采集資源的概率。
攻擊力:表示角色物理攻擊能力的一個值,每增加5點攻擊力,角色的傷害力會提高1點。
傷害力:表示角色物理傷害能力的值,在對方無防御的情況下,角色的物理傷害力直接決定了每次攻擊造成的生命傷害。
防御力:表示角色對物理傷害的防御能力,防御力越高,你受到的物理傷害越小。
法術效果:提高角色法術傷害和治療效果的值,不同的法術,會享受到不同的法術效果加成。
法術抗性:表示角色對法術傷害的防御能力,法術抗性越高,你受到的法術傷害越小。
仙俠氛圍感非常濃厚,多重職業隨心選擇體驗,副本團戰感受純粹rpg游戲。