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災(zāi)厄之血是一款帶有強(qiáng)烈日式風(fēng)格的rpg手游已經(jīng)裝備系統(tǒng)分支的精彩之處,而且玩家能夠感受到游戲劇情設(shè)計(jì)的巧妙,畫風(fēng)和其他一般日本游戲也是非常的精美,有趣的冒險(xiǎn),快來戰(zhàn)斗吧。
裝備的增幅能夠帶來隱藏的屬性,記得帶上相對(duì)應(yīng)的材料去鐵匠鋪里打造。
主線任務(wù)會(huì)不斷的開啟新的劇情和場景,冒險(xiǎn)途中切記去完成。
各種的道具和回復(fù)品,使用攻擊就能輕易的將其擊碎。
KEMCO新作硬派和風(fēng)RPG災(zāi)厄之血,玩家在游戲里將扮演四大貴族之一、刀月家的承繼者健志郎,使用自己的特殊能力——血繼限界“血之絶技”,與出現(xiàn)在邦州和秦國的妖魔進(jìn)行戰(zhàn)斗。
- 強(qiáng)力必殺技·血統(tǒng)絕技
使用通過攻擊積累得到的“外氣”,就能釋放出強(qiáng)力的必殺技“血統(tǒng)絕技”。血統(tǒng)絕技根據(jù)不同的角色也會(huì)有不同的種類和小姑,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用角色必殺技,就算是非常難攻略的敵人也有可能一下干倒。
- 計(jì)算角色的配置
戰(zhàn)斗內(nèi)的行動(dòng)結(jié)束時(shí),站立為止可以逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)變更。想讓前列的角色進(jìn)行攻擊的話,在敵人進(jìn)攻的回合就該退后到后列,還要i和角色的特性進(jìn)行配置更改,才能更有利于戰(zhàn)斗的成功。
- 根據(jù)自己喜好進(jìn)行能力的強(qiáng)化
戰(zhàn)斗之后能夠得到“練值”,練值可以自由分配在各個(gè)參數(shù)中讓角色的能力得到提升。根據(jù)強(qiáng)化的力度能學(xué)習(xí)新的技能。
本作的畫面雖然并不精美但是大量的日式rpg手游設(shè)定充斥其中,使得游戲的耐玩度非常的高。