您的位置:首頁 → 手游 → 休閑益智 → 勇者斗惡龍KESHIKESHI
勇者斗惡龍KESHIKESHI是一款非常有趣的休閑消除游戲哦在這款游戲里有著清晰的游戲畫面,有著仔細的設(shè)定方案,玩家可以在游戲中進行趣味戰(zhàn)斗,還有著不同的設(shè)定手法。
不同的場景都存在著不一樣的危險,需要小心謹慎。
惡龍的技能,可不是一成不變的,升級之后的惡龍會更加難以打敗。
游戲難度可以任由玩家設(shè)置調(diào)配,超多人性化設(shè)計。
游戲模式多樣化,玩家可以擁有更多的選擇。
在傳統(tǒng)游戲模式上添加了更多新穎的游戲元素。
打敗惡龍就可以領(lǐng)取豐厚的游戲獎勵,兌換超多神級武器。
是回歸系列原點,描繪“勇者”之冒險的故事。
這第11場冒險,同時也是兼具“懷念感”與“新鮮感”的系列作“全新原點”──
──于是,勇者被稱為是惡魔之子。
身為主角的你,迎接了16歲生日到來。
遵循村子里的規(guī)矩,和青梅竹馬艾瑪一同登上神明巖以執(zhí)行成年儀式,卻因為某個契機,意外知悉了自己是傳說中的“勇者”轉(zhuǎn)世而成。
所謂的“勇者”究竟是什么呢?
為尋求答案,你離鄉(xiāng)背井,啟程前往未知的世界。
然而,年輕勇者將面對的卻不是群眾的熱忱歡迎,而是被稱為“惡魔之子”并慘遭追殺的命運……
戰(zhàn)士
為了戰(zhàn)斗而生的戰(zhàn)斗專家,可以裝備相當(dāng)多的武器和防具,攻擊能力出眾,HP也非常高,但是因為本作中基礎(chǔ)守備力為速度值的一半,而可憐的戰(zhàn)士都是速度慢的主兒,所以實際守備力并不是很高,全靠防具撐著。由于無法學(xué)到特技,因此在后期的戰(zhàn)斗中不太好用。
僧侶
恢復(fù)專家,以恢復(fù)系咒文為我方保駕護航的可靠伙伴,在學(xué)到各種各樣的恢復(fù)系咒文的同時還能夠?qū)W到攻擊咒文,冒險必備角色,但是能夠裝備的武器和防具不多,而且力量和體力方面也比較差勁,因此不太適合于戰(zhàn)斗。
武斗家
武斗家無論是力量還是速度都非常優(yōu)秀,但是缺點在于可裝備的武器和防具相當(dāng)有限,比戰(zhàn)士省錢多啦,呵呵。這點在前中期比較明顯,后期由于能夠裝備超強的武器,所以也沒有問題。武斗家的另外一個特征是隨著等級的提升,會心一擊的幾率也會提升,盡管其HP略遜于戰(zhàn)士,但其綜合戰(zhàn)力不在戰(zhàn)士之下。
勇者
肩負著拯救世界的苦命人,是DQ系列的主角,當(dāng)然也是本作的主角。勇者的特點在于擁有戰(zhàn)士般的戰(zhàn)斗力以及能夠使用一些勇者專用的咒文,無論是攻擊還是恢復(fù)都是很拿手,冒險必備的伙伴。(好象也是不得不備的伙伴?)
魔法師
利用魔法戰(zhàn)斗的專家,雖然力量非常低下,而且體力也不高,但是能夠?qū)W到種類相當(dāng)豐富的攻擊咒文,同時還有好用的輔助攻擊咒文,有了他/她的加盟,戰(zhàn)斗會變得很輕松,但由于其生存能力比較成問題,所以需要好好保護。
游人
除了運氣特別高,其余一無是處的職業(yè),隨著等級的提升,還能夠?qū)W到各種各樣的戰(zhàn)斗中的游玩招數(shù),這也意味著他/她在戰(zhàn)斗中會經(jīng)常不聽命令……游人的價值在于“口笛”這個方便的練級招數(shù)以及不需要悟道書就能夠轉(zhuǎn)職為賢者。
以無敵狀態(tài)面對敵人前進
在敵人還沒發(fā)現(xiàn)我方時,按X鍵打開菜單敵方也會移動,在打開菜單的期間即使地方觸碰到我方也不會進入戰(zhàn)斗。不要讓敵方發(fā)現(xiàn)我方,一直不斷地靠近敵人,途中可以打開菜單待機。經(jīng)過一點時間后敵人會朝向墻壁或改變移動方向。
在指定秒數(shù)內(nèi)逃跑
敵方發(fā)現(xiàn)我方后會猛追我方,在追的同時經(jīng)過數(shù)秒后會放棄追趕并且消失。另外還有一些怪物是直線追趕我方的,所以如果途中有墻壁或巖石這樣的障礙物時敵人也會被阻擋,障礙物即使是寶箱也可以。這樣利用這個方法與敵人周旋也還是挺使用的。
在迷宮中利用小裝置躲避
迷宮中如果有機關(guān)或類似于按鈕的裝置時,如按下這些裝置周圍的可見式怪物都會消失。
利用中斷技讓敵人消失
當(dāng)HP和MP快用盡時,我方會盡快的想躲避一些強力的敵人,在這時如果被怪物發(fā)現(xiàn)可以打開菜單選擇中斷游戲,重新進入游戲后敵人就會消失。
游戲系統(tǒng)非常主流,主要可以分為探索、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成三個部分。
玩家可以在地圖界面通過旋轉(zhuǎn)地圖搜索帶問號的問題區(qū)域來探索,問號指示非常明確,找到問號之后只要點擊一下人物就會自動開始探索,相當(dāng)于網(wǎng)游中的自動尋路功能。一般有問號的地方我們能夠發(fā)現(xiàn)新的迷宮,在迷宮之中又可以再次進行探索,迷宮探索是分層進行的,玩家選擇好層數(shù)后人物就會自動前進,前進過程中可以點選畫面中有瓷器的地方來獲取資材,把所有的樓層都通關(guān)之后迷宮就算探索完畢了。
雖然探索范圍拓展到了全星球,但有問號的地方是固定的,玩家也只能夠前往有問號的地方,沒有別的選擇;迷宮探索更是一條直路走到底,連前進都是自動的,玩家連屏幕都不用看就可以完成了,探索部分幾乎沒有任何自由度可言,與游戲標榜的探索性大相徑庭。
在地圖或者迷宮中遇到怪物的時候就會進入戰(zhàn)斗,打boss的時候需要玩家動手放一下技能,其他時候一般自動戰(zhàn)斗已經(jīng)可以應(yīng)付了。不同職業(yè)的角色有不同的技能,比如說牧師就有回復(fù)術(shù)等等。攻擊技能有CD限制,如果多人同時發(fā)動攻擊技能的話有連擊加成。這樣平平無奇的手游常規(guī)游戲系統(tǒng)雖然會讓老玩家不習(xí)慣,但總體而言也是針對手游節(jié)奏的改變。不過戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的問題就是戰(zhàn)斗畫面太小了,操作界面超過了屏幕的一半,讓人很難看清楚戰(zhàn)斗的動作。
操作簡單流暢,玩法有趣玩到爽
游戲畫面精致,游戲內(nèi)容非常豐富
多種模式的玩法,讓玩家感受游戲的樂趣
新增同伴系統(tǒng),玩家可以操作三名人物。
更多新的內(nèi)容,給玩家新鮮刺激的體驗。
可以乘船在海上移動,游遍游戲每一處。
戰(zhàn)爭策略 86.8MB
休閑益智 5.1MB
卡牌對戰(zhàn) 101.7MB
戰(zhàn)爭策略 129.7MB
模擬經(jīng)營 215.0MB
休閑益智 137.6MB
休閑益智 192.1MB