
死亡細胞手機版安卓版是一款擁有超多游戲場景可以體驗的動作射擊冒險手游。這款游戲版本為大家修改了無限細胞無限金幣,你可以在黑暗世界進行打怪闖關,喜歡的小伙伴快來下載死亡細胞手機版安卓版來試一試吧。
此版本安卓了無限金幣、無限細胞、無限資源,玩家盡情使用。
所有的武器可以奇幻組合,玩家可以充分在這發揮自己的奇思妙想;
解鎖大量的新關卡,超多的新玩法模式都能體驗,每一個關卡對你來說都是具有挑戰性的;
感受全新的隱蔽任務,探索新的區域、消除所有的生物,暢快無比的在這里進行戰斗;
移植版在內容上可謂原汁原味,唯一的不同,就是為適配觸屏而進行了些操作優化。甚至當你將手機投影到其他設備,再外接上手柄后,更是能獲得與主機無二的游玩觀感。
但在描述具體差異之前,我們還是必要回顧一下《Dead Cells》的獨特魅力。
作為一款帶有Roguelike元素的銀河惡魔城游戲,《Dead Cells》因快節奏和充滿了驚喜與刺激的挑戰而聞名。
依賴它搭建的舞臺,你將能夠化身為不斷復活的神秘戰士,在隨機構建的關卡之中、在各樣敵人的環繞之下,奮力拼殺,亦或是光速受死。但不論每次戰斗的結果如何,玩家的實力都會在經驗層面上不斷增長,并解鎖更多的強力道具與獨特加成,以幫助你實現“一命通關”的核心目標。
之所以稱它充滿了驚喜,是因為游戲里的每一次征程,都在熟悉和陌生之間,達成了微妙的平衡。
依托于精巧的設計,其所有的關卡都是按照固定模板拼組而成的,但不斷變換的獎勵位置,以及精心設計的大量細節,卻又令每次的攻略流程都生出了新鮮感。該過程就好比徘徊在熟悉的街道上,但隨著每次反復,街邊的商鋪、路上的行人、遭遇的事件卻都會生出變化,從而令一路變得千面,但卻又沒有跳出最初印象。
而這種驚喜所涉及的范圍,也不僅只局限于關卡流程上。
因為通過不斷的戰斗,各樣的裝備、能力都會慢慢解鎖,并隨機出現在你的闖關過程之中。它們每一個都擁有獨特能力,相同的武器也有迥異的特效。這能令玩家在經驗和見解的影響下,圍繞隨機掉落的武器,推算出各樣可行的build。
其中可是以火焰BUFF增傷為核心,用利劍加火把的急速砍殺風格,也可是用遠程武器搭配陷阱的穩扎穩打。但不論之前的選擇如何,在龐大武器庫與隨機掉落的影響下,你永遠能找出新的解法。
伴隨著在build搭配上的日漸成熟,以及越來越豐富的開局資源。玩家每次征程的最遠距離,也會不斷刷新,從而在潛移默化之中,傳達給玩家“正在變強”的印象。
RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
非線性進程:在反復的死亡中突破難關,根據自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
13個關卡:每個關卡都會有自己獨特的氛圍、怪物以及等待玩家發現的隱藏秘密;
4個Boss
80種以上的武器和技能
四種獨特的能力,可以解鎖新地圖
可以在空中額外跳躍一次/兩次——優先度c實用性b,過陷阱時能多跳一次容錯率會高一點。
受到的飛行道具傷害減少75%--優先度b實用性a,就算是暗箭也不難防了,不過考慮到盡量避免受傷的情況,優先度就沒那么高了。
收集細胞和金幣不受限制--優先度c實用性b,可以少走一點路,可有可無。
獲得細胞是得到額外金子--優先度a實用性a,這是一個非常缺錢的游戲,在前期犧牲掉屬性來換取金錢非常值得。
落地猛沖會在你身邊的地面澆上可燃燒的油--優先度c實用性c,相比于其它效果,并沒有什么吸引力,還得手動點燃。
落地猛沖會點燃地面--優先度c實用性b,吸引力一般,不過至少能產生持續傷害,給予敵人燃燒debuff。
精英怪有所加強,在對付精英怪時,出現的自己被破甲的效果居然比boss戰時出現的幾率還要高,再加上精英怪會招小弟,場面更加混亂。完全可以拿來當boss好吧。
有了細胞先去解鎖血瓶,因為冒險什么的,沒藥怎么行?
盾牌
所有敵人的攻擊被格擋以后都會出現短暫的硬直,(狗日的精英怪的攻擊格擋一下自己反而會出現較長硬直的破甲效果),尤其是黑橋boss的所有攻擊,都是可以用盾接的,(在之前測試版本中曾經出現過一次被破甲,但我不清楚是bug還是怎么回事,不過就只出現過一次)。所以,在去黑橋打boss之前帶個盾,格擋好,就可以無傷了。
回血機制
在游戲中,你被攻擊后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是說,在被擊中一次后,立刻對敵人做出普通攻擊,可以挽回你損失的血量。血瓶方面,需要細胞來解鎖血瓶數量,第一級一個,第二級兩個依次類推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的時候需要按住f鍵一會,等開始回復,就可以松手了。但由于喝血硬直太長,切勿當面裝逼。一口并不會把血補滿,大概二分之一到三分之二的樣子。
游戲方法
先升級血量,然后升級攻擊,攻擊3級,在第一二個地圖就沒問題了,其他都升級血上限。到第三張地圖的時候建議4級攻擊,5級血量比較穩妥。
地牢冒險打boss玩法,你也可以不斷闖關升級!