
29天是一款歐美紙片風回合制生存游戲。玩家在29天游戲中參與29天生存挑戰所以只能在各種廢墟中探索,只要成功通過 29 天的挑戰,完成任務即可獲得豐厚的獎勵,在這里會遇到各種各樣的危險挑戰,快來下載試試吧。
回合制生存游戲: 每小時開始前都可以進行任務分配
游戲中玩家的目標是生存下去,一起拿到巨額獎金
29天是少數使用回合制的生存游戲,跟常見的不同,此新機制可以給玩家有時間更認真思考下一步的工作分配,讓他的人生選擇更富有策略性。那到底金錢會是掙脫社會枷鎖的唯一辦法嗎?透過在游戲世界的自主選擇,讓玩家能體驗到不一樣的人生歷程。
29天是一款模擬人生的生存冒險游戲。玩家將受到神秘公司的邀請函,在29天中存活到最后,獲得豐厚的獎勵。你可以自行決定使用什么樣的方法生存下去,透過在游戲世界的自主選擇,希望能體驗到不一樣的人生歷程。
29Days講述一群面對著高壓社會的人們,每天都不斷重覆活著,當他陷入自己是在「生活」還是「生存」的迷思的時候,收到一封來自AVP公司的邀請函,只要成功通過29天的挑戰,玩家便能夠得到巨額獎金。
那到底金錢會是掙脫社會枷鎖的唯一辦法嗎?透過在游戲世界的自主選擇,希望能體驗到不一樣的人生歷程。
【游戲機制】
回合制生存游戲:每小時開始前都可以進行任務分配
可以自行決定使用什麼方法生存:選擇外出探索收集更多資源、修好家里的工具、種自己需要的食材或學習新的技能
玩家需要對游戲內的時間和資源進行有效合理的分配并快速處理各種突發事件以保證團隊成員能夠順利渡過。
【不同的情節】
每天會有不同的突發的事件,可能會有新的隊員加入、可能會有搶劫或者是合作,也會有不同天氣。你的不同決定,會影響劇情的發展,每個決定都充滿人性。目標是生存下去,一起拿到巨額獎金!
【回合制生存游戲】
29Days是少數使用「回合制」的生存游戲,跟常見的不同,我們希望此新機制可以給玩家有時間更認真思考下一步的工作分配,讓他的人生選擇更富有策略性。
【美術音樂】
游戲的美術使用歐美風配搭紙片設計,加入大量動畫以及特效,以及搭配不同音樂及環境音效,讓玩家更能代入這個荒蕪的世界中求存。
可玩性比較差,有點接近回合制游戲的感覺了。游戲代入感很差,劇情不夠飽滿,顯得比較突兀,獵奇但是老套。像是一部敘事電影把筆墨放在打斗上,導致游戲結束感覺云里霧里的。游戲的過程比較乏味,缺乏多樣性,包括評論在內看到很多人是照著一個攻略一個模版完成的。
個人觀點是與其創造兩個異曲同工又互相獨立的角色不如花時間構思一個值得回味的劇情。多個角色帶來的多個故事線好比同時洗衣做飯一樣難以駕馭。(GTA那樣交織而飽滿的故事線帶來的真正像電影一樣的劇情是比較難借鑒的,但是這就和獨立游戲是兩碼事了)
國慶時花三塊錢去買算是支持一下獨立游戲制作人,希望有更飽滿的作品出現。畢竟游戲值多少錢是值得的是玩家說了算得,也不必說大家在開發生存游戲我也去分一杯羹,另辟蹊徑不是壞事,游戲和衣服一樣要有自己的風格。
29天展現非常到位的生存氛圍,不要錯過。