重生細胞云是一款全新上線的橫版動作類手游,玩家在游戲中自由的進行闖關,這款云游戲即開即玩,超多不同特色的英雄和技能等你來選擇。感興趣的小伙伴快來一起體驗吧!
死亡并非永眠。
操作煉金實驗失敗的產物,在殺戮與重生的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡,解開這座陰暗孤島上的秘密…!
當然,前提是你能戰勝鎮守其中的諸多守衛。
Dead Cells是一款RogueVania類型的平臺動作游戲。你需要在一次一次戰斗中錘煉戰斗技巧,精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現的怪潮侵襲,迎戰強橫兇殘的守衛和Boss。
鏖戰、死亡、重生、再戰
繼PC與主機平臺之后,《重生細胞》準備在移動平臺開啟戰斗!
一、價格及購買方法
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的額外內容選項里付費8元解鎖DLC。
二、更新時間
重生細胞付費DLC壞種現已正式定檔3月30日。
三、DLC內容
新地圖:荒廢植物園,一個寧靜怡人的溫室,居住著熱愛和平的蘑菇一族。
「壞種」DLC新增3個關卡場景和1個新Boss,在拓展重生細胞世界的同時,準備了更多新武器、成就和皮膚供玩家收集解鎖。
玩家在擁有全新能力和武器的同時,也將面對前所未有的挑戰:探索怡人的植物園、涉過毒霧縈繞的沼澤、挑戰未知的強敵、繼續挖掘王國的過去與深埋于地下不可告人的秘密。
新Boss:蜱蟲之母,擅闖其領域的不速之客都將遭受無情的巨鐮制裁。
新的地圖,新的故事,新的敵人,以及新的挑戰。無論是你在五細胞花式調戲boss的大佬,還是正在成長中的萌新,「壞種」里的全新內容一定會讓你的重生之旅更富驚險和樂趣。
新武器:節奏布祖基琴,跟上這節拍,一起來搖擺!
一、前提條件
玩家需要購買壞種DLC,壞種DLC售價為8元。
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的額外內容選項里付費購買DLC。
重生細胞付費DLC壞種將于3月30日更新。
二、進入方法
進去的方法很簡單,在被囚者的牢房已經出現第三條路線,過關前新增一個可互動NPC。
調查后,得到新關卡的鑰匙。
使用鑰匙開門后就可以進入第三條路線荒廢植物園對應關卡為有罪者的大道/猛毒下水道。
• RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
• 凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
• 非線性進程:在反復的死亡中突破難關,根據自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
• 隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
【針對移動平臺進行的悉心優化】
• 兩種攻擊模式:傳統與移動版新加入的自動攻擊系統。
• 定制鍵位與觸屏操作:根據你的喜好調整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動來進行閃避走位…
• (蘋果)MFi設備以及iOS13的主機控制器藍牙連接特性支持。
• (安卓)主機控制器藍牙連接特性支持。
有趣的關卡方式,新穎有趣的游戲體驗,將帶來更多樂趣。
操作非常簡單,沒有游戲難度,您可以隨時開始有趣的戰斗。
完美還原了終端的游戲玩法,橫向版本操作,帶給每個人超爽的競爭戰斗經驗。
展開了您的熱情冒險,在神秘的探索和挑戰中地圖中強大的boss。
死亡之球:出得比較晚,用得不多,感覺傷害還是挺高的。
圓舞飛刀:傷害范圍廣,流血可以配合很多詞條,近身效果類似散彈槍傷害爆炸,特別是帶上穿透詞條的話AOE效果還是很強的。
箭塔:據說是道具流打法的核心道具之一?有穿透詞條甚至是穿透所有敵人的詞條時很厲害,否則在面對怪堆的時候還是很無力的。具體全部詞條有哪些不太清楚,說不定有些詞條可以配合出爆炸打法?還是有開發價值的。
捕獸夾:不知道加成是不是獨立乘法計算的,如果是的話可以對單體敵人造成爆炸傷害。但問題也是只對單個敵人有效,只要怪多于1個就存在抓不到高仇恨敵人的問題,而且只禁錮移動,非常尷尬。
幾乎沒怎么用過的就一筆帶過吧:
集束炸彈,噬咬蟲群 :沒用過不評價。
火焰手雷:上火焰效果配合詞條
噴火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身傷害似乎很低。
如果師姐劍做好了,火焰手雷和噴火塔可能會好很多
抓鉤:不知道具體效果和傷害如何,如果任何敵人都能鉤、冷卻短的話能把怪一個個拉過來打或許還不錯
傷害強化:這個基本是毫無懸念大家一致認同最強的道具,只要加上幾點技巧傷害就爆炸的一個道具。
冰凍手雷:這個道具對于近戰流來說也是最強的道具沒有之一,最強硬控。表面上看起來閃光彈不會被打醒好像更強,但冰凍手雷持續時間相當長,但只要你不帶一些奇奇怪怪的AOE詞條,其他被凍住分散開的敵人并不會被打醒,可以逐一擊殺。同時技巧高了可以實現無限凍。另外冰凍手雷會有破冰流血的詞條也是一大優點。
閃光彈:和冰凍手雷非常類似的一個道具。有一個缺點就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩暈的,如果你有時候帶上了詛咒要打無傷墓碑是一個很棘手的東西。
位移:冷卻低,可以起到翻滾躲避的效果,是真正意義上可以秀得飛起、很有開發價值的一個道具。配合刺劍的翻滾+位移攻擊可以打出爆炸傷害。
手雷:擊飛效果可以打斷動作非常實用。冷卻短,技巧高了之后輸出還是很爆炸的。對于近戰流這種經常要進怪堆的打法來說僅次于最強的幾個道具。
磁 力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意義在于配合碎肉齒輪。
碎肉齒輪:特點是持續時間非常長而且不會被怪拆掉。
具有挑戰性的游戲難度,無論是面對boss還是雜兵,戰斗系統均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用。
非線性的流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的每一個角落,迎戰強橫兇殘的boss。
類似銀河戰士惡魔城類動作冒險游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
探索元素:不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
非常經典好玩的一款動作闖關游戲,游戲的玩法非常有趣經典,玩起來特別有意思,值得嘗試一下。
【詛咒篇】
詛咒寶箱會掉不錯的裝備和錢,但是會受到神的詛咒;
被神詛咒的狀態下,受到任何傷害(包括中毒扣血)都會立即撲街——殺一定數量怪物可以解除;
需要金幣的門可以強拆,但同樣會中詛咒(1000塊錢的門要殺10只,3000塊錢的門殺40只);
需要4000塊錢的金幣門,里面是一顆可以復活一次的心臟(相當于肉山盾);注意,這只心臟對詛咒死亡無效;
所以推薦第一關先留著剛開始的小怪,直接跑去找詛咒寶箱/強拆金門,中了詛咒之后傳送回來解決這些簡單的雜兵,美滋滋;但是別強拆4k的門,40只你殺不完的..
【隱藏篇】
出生點左邊(左上角)有一張弓箭卷軸,跳上2層小平臺后翻滾進去可以拿到;
限時門需要在3分30秒內到達,通常在第二關,里面有一些錢;更后面的關卡有一扇6分鐘的限時門,里面也是一些錢;
第一關“蠕動的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打敗對應小BOSS來獲得護符解鎖能力的;
解鎖植物生長能力的BOSS在「罪人大街」;
解鎖后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默認的「罪人大街」好打;
解鎖石碑傳送能力的BOSS在「舊下水道」(從勐毒下水道過去);
解鎖后可以前往「埋骨地」,里面的怪物傷害暴高;前期不要隨便進;
【基礎篇】
被攻擊后的血條不是一次性扣的,而是有一個緩慢下降的過程;
在緩慢下降的過程中,每次攻擊到敵人會回復一丟丟血(用遠程武器會比較吃虧,回得慢);
帶有彈藥量的武器(弓箭、飛刀)攻擊敵人后會插在它身上,打死敵人才會回來身上;
絕對不要帶著兩個消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你會發現彈藥全插在它身上,沒東西能射了;
暴擊傷害不是普通的翻倍,實際造成傷害大概在3~5倍不等;
從高處摔落不會造成傷害,但是會有一定時間的眩暈;
在空中的時候按【下+跳躍鍵】,會使出砸地攻擊;不僅不會有掉落眩暈還能造成傷害;
這里帶來豐富的游戲玩法,需要玩家不斷的戰斗,才能獲得勝利哦!