鬼滅啟示錄可以在這里進行刺激的廝殺現在立即下載,布置最強的陣容,享受不同玩法樂趣,加入到這場新的鬼滅之戰吧。
在這個各種不同的崗位方式中,你能學習各種各樣不一樣的專業技能招數,升級自身的作戰整體實力。
你能體會更為精彩紛呈的刺激性探險,感受全新升級的游戲玩法,你能建立不一樣的團隊來體會更為精彩紛呈的實際操作。
不斷持續的升級強大,讓自身可以有著更高主導權,且在以后開啟更加奇特好玩兒的章節劇情。
二次元對年輕人來說是熟悉度非常高的一個名詞,通常意義上,二次元指的是游戲、漫畫、動畫等,在現代,二次元的多種表現形式相互轉變成為一種流行趨勢,而在二次元界,游戲被改編成動畫、漫畫被改編成游戲都是很平常的一件事。
如果是官方版授權走正規渠道的改編還好,如果并沒有走上規范改編的路子,反而冒用原作品的名氣,就會涉及“抄襲”。最近在二次元界就有一件涉及“抄襲”的事件發生。
本月24日,韓國游戲公司TEN:NINE推出了一款名為鬼殺之劍的新款手游,游戲一經上線就引起了大眾的熱議。至于為什么這款手游在二次元迷中間反響這么大,我們先來看一張圖感受一下。
看見這張圖,大家有沒有一種熟悉的感覺呢?沒錯,相信你和大部分觀眾的想法都是一樣的,那就是鬼殺之劍和近幾年大火的鬼滅之刃極其相似,僅僅從海報和名字就能夠輕易察覺的熟悉感,就是因為這一點新手游鬼殺之劍陷入了抄襲的漩渦。
鬼殺之劍是一款角色扮演類的手游,講述了男主原本生活在一個幸福美滿的家庭,可是厄運突然降臨在他面前,家人被惡鬼所殺,滿懷恨意的男主最終決定成為一名斬殺惡鬼的劍士,于是開啟了他的漫漫復仇之路。
角色背景設定、游戲名字、角色形象甚至連路上遇見怪物的樣子都和鬼滅之刃相差無幾。看這張圖中的怪物形象,是不是和鬼滅之刃中炭治郎參加鬼殺隊考試的時候遇見的那只長相丑陋的手鬼非常相似,只是換了個發型而已。
如此多的相似點已經無法用致敬或者借鑒來說服廣大二次元迷了,因此鬼殺之劍被認定為是抄襲作品的質疑聲非常大。在這種情況下,面對質疑,官方版依舊“辟謠”并不是抄襲,并表示:
本作只是和鬼戰斗的世界觀以及文字和風等相似而已,本質上和鬼滅毫無關系,絕非抄襲之作。
對于這個回應,漫迷依舊不買賬,因為整個故事的架構還有角色設計都和鬼滅之刃一模一樣,在鬼殺之劍中還出現了類似于禰豆子、蝴蝶忍、甘露寺,炎柱還有伊之助等多個原漫畫的形象,讓人更加堅信這是一部抄襲的二次元作品了。
01
“抄襲”在現代社會層出不窮
不管是不是二次元迷,不管是否關注動畫和游戲作品,只要是一個喜歡上網沖浪的人,那么就會發現,在現代“抄襲”實際上是很常見的一種現象。打開手機,登錄社交賬號,時不時就會冒出一些某某綜藝抄襲,或者是電視劇抄襲等新聞,讓人看得非常糟心。
在動漫界,被質疑為抄襲的作品同樣也有很多。例如前段時間大熱的動畫仙王的日常生活就曾指抄襲齊木楠雄的災難,這個說法在二次元迷中的支持度非常高。
仙王的日常生活是一部今年熱度很高的一部二次元作品,評分曾一度沖到9點幾,但是高開走低沒有一個好的結局。很多二次元迷認為仙王的日常生活在人設和服裝打扮上和齊木楠雄的災難極其相似,這應該也是后來仙王口碑慢慢下降的原因之一。
其實“抄襲”這個問題也并不是近幾年才興起的,早在之前“抄襲”就成為廣大二次元迷們深惡痛絕的一種不規范的行為,最夸張的就是之前的汽車人總動員完全就是將原版照搬,讓人憤怒。
02
抄襲的定義
對于抄襲,財新主編王爍曾經用一小句話簡短定義過抄襲,他說:
抄襲就是把別人的創作裝作是自己的。
簡短而深刻,抄襲就是這樣。在現代,除了抄襲也有一些例如致敬、或者借鑒的說法,有得作品的確不能夠被判定為是抄襲而是致敬和借鑒,而有的作品確實打著這種旗號將自己的“抄襲”行為合理化。基于這一點,就應該引出“邊界”這個概念。
不管是生活還是創作,“邊界”是非常重要的,它和我們通常所說的“度”是同種意義。在學術論文中,“邊界”指的是不管是引用別人的材料還是觀點,只要有自己的想法和思考就是一種“邊界”,沒有跨越這個邊界就無法定義為抄襲。
如果是深入分析別人的一種觀點,這不能夠簡單判定為是“抄襲”,只要有自己的思考就能夠成為自己的論文。二次元界的抄襲也是這樣,我們口中對動漫或者游戲“抄襲”的定義,往往是“照搬照抄”,而這次鬼殺之劍已經算是完全照搬照抄了,在事實面前,官方版的申明漫迷當然不會買賬。
03
游戲中的抄襲界定是“灰色地帶”:
即使法律層面,“抄襲”已經被定義地很清楚了,但是在不一樣的領域還是有很多難以實施的地方。這主要是因為游戲本身所涉及的范圍很廣,內容也很復雜,導致游戲中的抄襲“邊界”很難把控,所以便成為一種灰色地帶。
在游戲中內容涉及音樂、文字、畫面、游戲代碼以及名稱還有游戲玩法等各種各樣的內容,前幾個元素還好界定,都有著作權去保護,但是游戲玩法是沒有明確的抄襲邊界界定的,因此要定義一個游戲是否涉及到“抄襲”是很難的一件事。
邊界本身就是一個人云亦云的概念,可是偏偏在游戲創作中邊界并不能夠發揮其作用,就像是如果現在大熱的修真題材被創作成一款手游,那么我們能夠界定這款手游一定就是抄襲嗎?這是無法得出確切答案的。
可是在此次鬼殺之劍手游中,它和鬼滅之刃的相似度已經不僅僅是題材的問題了,在角色設定和劇情方面大致都是按照原動畫的走向而展開的,所以官方版回應的只是和滅鬼題材相撞這種說法完全不成立。在筆者看來鬼殺之劍是無法逃開“抄襲”標簽的。
04
從道德層面看抄襲
從幼兒園開始老師就教導我們拿別的小朋友的東西不好,在成長的過程中社會和應試教育也在不斷為我們灌輸抄襲不好的這種理念,可是即使經過多年正能量的熏陶,還是有很多人致力于去抄襲。最主要的原因應該就是經濟利益。
因為經濟利益,所以人們喜歡投機取巧,用別人的成果為自己做嫁衣。就拿這次鬼殺之劍的事來說吧。鬼滅之刃在近幾年的熱度毋庸置疑,本身作品的精彩為鬼滅之刃圈了很大一波粉,再加上后來動畫的播出,這部二次元作品就更加紅了。
抄襲了鬼滅之刃,高熱度唾手可得,關注度有了,粉絲基礎也有了,就算是黑紅,鬼殺之劍也在二次元迷中間獲得了一些名氣,高收益也會隨之而來。
可是,即使經濟層面收益頗豐,從道德層面上來看這是極其不尊重粉絲和原作者的一種行為。每個作品都是原作者的一種心血,可是卻被游戲公司這樣直接使用已經觸犯了道德的底線,容易引起眾怒。
05
尾聲
鬼殺之劍在近段時間的討論度很高,就是因為和動畫鬼滅之刃的相似度甚至能夠達到80%的程度了,而官方版卻還能明目張膽聲明沒有抄襲,這種不真誠的態度讓人更加生氣。
在網絡上,還有人扒出制作商TEN:NINE實際上是一個皮包公司,所以這款手游的口碑也變得更加差了。不久之后,鬼殺之劍應該也會漢化,不知道到那個時候會有多少人去玩這款游戲。但是不管怎樣,希望這種抄襲行為還是能夠得到應有的懲罰吧,不然對漫迷、作者還有其他游戲都不公平。
鬼滅啟示錄手游每次都有不同闖蕩計劃,上演的決戰很精彩,釋放出無敵的力量就很好,完美的培養過程,珍惜難得的機會,出色的對手都能輕松去解決,奇妙的背景布置,超強的信心支持你行動,換來的結局很開心。
奇妙背景布置,超強的信心支持你,行動速度最敏捷;
成長起來的高手很厲害,做出最好判斷,爭取完美的福利;
依照不同的順序去行動,戰術安排很美妙,交戰的信心會增加。
選擇不同的職業,放出華麗的大招,擊敗你的敵人,在武術比賽中獲得很多樂趣;
傳統RPG游戲通過從攻擊硬拷貝中獲取素材來提升自己,豐富拷貝冒險提升戰斗技能;
多樣化的裝備和各種套裝等著你升級,大規模的戰斗活動積極參與。
血戰的游戲場景中,各種怪物隨時出現,野刷怪熟悉你的技能,敢于冒險。
鬼滅啟示錄是一款經典動作神作橫版闖關游戲,打造了15年經典回憶,解鎖了全新的冒險挑戰。本鬼滅啟示錄是DNF刷圖類型,不斷升級打怪,解鎖強勁裝備,玩起來的確夠刺激夠給力。領萌寵領好禮,加入到這場新的鬼滅之戰吧。
鬼滅啟示錄最新版一款高清3D畫質的動漫Q版人設的冒險動作手游,特殊技能設定的幾大職業供玩家選擇,縱橫冒險不斷,快速的闖關廝殺,感受著闖關的精彩。
天空城上可以戰斗的區域至少有三個而且不斷增加;
養成角色的方式方法極多,燃情大戰一觸即發啦。
副本之中的內容精彩無限,體驗感絕對超乎認知。
這個時代信奉絕對強者,唯有霸主才能主宰一切。
所有頂級的裝備都需要從副本或者世界BOSS中獲得,還可以利用團本來進行制作;
職業的定位和劃分很明確,每個職業的裝備選擇都很豐富,且有著不同的精通屬性;
技能連招方式很豐富,可以根據自己的喜好去進行個性化的搭配,自由度極高。
去地圖刷找或者找商人買物資,我選擇后者,畢竟肝從來不是我的第一選擇;
副本體驗之中霸氣的機械設備帶來充足的異界體驗,讓你留下難忘回憶。
游戲里面有很多全新的劇情模式,多種不同的職業你可以進行自由的選擇。
在不斷的戰斗過程中,你可以體驗全新的玩法操作,認識更多的朋友來一起進行闖蕩。
你需要熟悉每個角色的作戰技能招式,召喚自己的神獸寵物來進行精彩的戰斗冒險。
通過不斷的戰斗來完成屬于你自己的冒險,在不斷的征戰中,讓你的人生變著更加的豐富多彩。
你可以享受更多精彩的戰斗玩法操作,你可以進行自由的體驗來進行一系列的操作模式。
提示:這里給大家提供的鬼滅之劍安裝包,后續會給大家更新。
鬼滅啟示錄有多個職業和挑戰,還可以學習各種技能,幫助你提升自己的戰斗能力。