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不一樣的修仙宗門2內(nèi)置菜單2023是一款國產(chǎn)仙俠手游,修煉體系,自成一派,努力的提升自己的修為,玩法很是簡單,游戲內(nèi)玩家將會加入一個仙門世家,感興趣的小伙伴可以下載體驗。
創(chuàng)建門派組織,招募天才弟子,征服強大的魂獸,收集各種神功、靈藥、法寶、神通。
我們是不同的修煉者。除了正統(tǒng)的修行者,我們還可以享受其他的玩法,選擇自由探索。
但無論走哪條路,你的宗門都不會被人知道,然后成為系統(tǒng)中的最強者。
融合眾多修仙的元素風(fēng)格,大家可以修煉出一個屬于自己的專屬體系。
通過學(xué)習(xí)職業(yè)獲得珍貴的資源,并學(xué)習(xí)一些奇幻的法術(shù)提升你的實力。
能夠增加渡劫的成功率和機會,有眾多好用的丹藥可以使用滿足需求。
修仙的過程當(dāng)中,你將要讓自己去不斷的擊潰更多的侍衛(wèi)兵,來提升自己的經(jīng)驗吧;
自己快速升級之后,就能解鎖更多不同的裝備武器,來讓自己的戰(zhàn)斗力直線提升;
在戰(zhàn)斗的時候,你需要完美的使用自己的仙法技能,這樣才能更加輕松的擊潰他們。
元神境界分為玉清勝境、上清勝境、太清勝境三個大境界,每個境界又分100重小境界
提升元神需要渡過天魔劫,渡天魔劫需要擁有足夠的元神之力支撐,可服用養(yǎng)神丹提升自己的元神之力
可服用魔劫丹增加渡天魔劫的成功率
達到玉清勝境大圓滿,可開辟第二元神
達到上清勝境大圓滿,可開辟第三元神!
建筑介紹
產(chǎn)業(yè)-靈石
靈石的主要來源。不要在除產(chǎn)業(yè)外的任何地方使用仙玉。
可以等產(chǎn)業(yè)自動升級,這樣前期就需要適當(dāng)控制人數(shù)。
產(chǎn)業(yè)每兩年增加一個,所以使用拆除等升級是不值當(dāng)?shù)摹?/p>
每次宗門晉升后,先將等級低的產(chǎn)業(yè)改建,這樣就能省下一點仙玉等待自動升級,一旦有改建機會就立刻使用所有仙玉改建產(chǎn)業(yè),前期不建議招太多種植、商道這類天賦的角色,因為前期過的很快,浪費次數(shù)刷天賦不值得。
一直保持產(chǎn)業(yè)為當(dāng)前建筑上限,不需要在世界事件里用靈石買任何東西,那么即使人口全滿也不會出現(xiàn)入不敷出的情況。
煉丹房、鍛造坊、練功房
都不需要管,在宗門升級時用靈石新建個當(dāng)前最高級的就可以了,想起來就把最低級的拆了重建個最高級的也行,在三品解鎖最高建筑之前都沒必要關(guān)注這些,因為加成的確不算多且不穩(wěn)定。(角色不一定會去煉器、練功、煉丹,煉丹、煉器有失敗概率)
功法樓、武技閣
宗門大比一定要開。宗門大比是功績的主要來源,功績則直接關(guān)系著成員職位,成員職位則直接關(guān)系著功法和武技的學(xué)習(xí)。功法和武技則是角色主要戰(zhàn)斗力來源。每個月可以免費獲得一本功法、武技,優(yōu)先選擇通用,也沒必要使用仙玉多選,畢竟每個月都能選一次。通用是可以給所有成員共同學(xué)習(xí),而密藏則是一個人學(xué)習(xí)后消失。
懸賞臺
每個月刷新任務(wù),有仙玉任務(wù),但是不一定能刷出來好任務(wù),任務(wù)也不一定有人做,極其不穩(wěn)定,不需要管
議事殿
隨機出現(xiàn)事件,但是事件都有較好的獎勵,還會有仙玉獎勵,遇上了可以點。
太虛塔
獎勵可觀,但是一個角色是一直往上繼續(xù)爬,所以沒必要冒風(fēng)險,穩(wěn)扎穩(wěn)打一年一年爬就行了,一個角色通過九十九層后就不能再爬了。
天河瀑
滿級八十級,戰(zhàn)力加成雞肋,體質(zhì)可多沖擊幾次沒必要馬上覺醒,但是事件漫長,滿級體質(zhì)也就是20w戰(zhàn)力加成,但是瀑布升級只能用仙玉,前期升級得不償失,后期也用不上,體質(zhì)覺醒和沖擊力多少關(guān)系也不大,想要滿級體質(zhì)還是得看廣告,不推薦投入
護山大陣
沒用,一般不會出現(xiàn)超過太多自身戰(zhàn)力的宗門,來打的更少,沒超過三倍戰(zhàn)力也滅不掉,根本不用升級。就算是運氣不好有人來打也最多掛一個人,花5仙玉復(fù)活就行,比升級大陣劃算多了。前期被打也是補充靈石的途徑之一
悟道峰
悟道峰開啟時間較晚,基本也就是個添頭,悟道可以一直悟,差一點的三四次也能直接點一級大道,比天河瀑要強不少
世界介紹
除魔衛(wèi)道
除了看廣告外最主要的仙玉來源。獎勵可觀,隕落是不管失敗還是成功都有幾率觸發(fā),不管是成功還是失敗都會加潛力,只要宗門整體戰(zhàn)力高于邪魔,實在打不過可以先一輪一輪上,把三個帶有浩然正氣天賦的留在最后致命一擊。
各方勢力
會因為各種原因結(jié)識各種宗門,一般戰(zhàn)力不會高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,戰(zhàn)力三倍)和毀滅(好感<20,戰(zhàn)力三倍),也基本是個添頭,在每月營收能有近千的時候可以考慮用每年的三次好感交互收服一些宗門賺錢
秘境、魂獸山
全部點不會隕落,隕落會掉戰(zhàn)力,得不償失
拍賣行、仙市、萬寶樓
前期不用管,有仙市二折的可以看情況買
天驕大戰(zhàn)
評價和戰(zhàn)力掛鉤,戰(zhàn)力不到得不到更高評價,點隨機就行
神秘空間
一次派一個人,隨機給武器或防具或法寶或珍獸加1到5級,所以中期就可以在倉庫里開啟戰(zhàn)力贈送。注意等級上限是二十級。
圣地
大后期開啟的加成最高的地區(qū),需要二十位達標(biāo),所以各種培養(yǎng)都可以直接按照戰(zhàn)力排序
仙玉來源
主要是來源于看廣告和除魔衛(wèi)道,偶爾懸賞臺議事殿也有意外收獲,數(shù)量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有產(chǎn)業(yè)改建
靈石來源
主要來源于產(chǎn)業(yè),可適當(dāng)招募天賦工具人,但在產(chǎn)業(yè)升級后記得及時踢掉。前期可以用天賦“裝”補貼一點,不過不頂什么用,在其他門派來進攻時也有幾千的收入,中后期其他門派貢獻也可觀
戰(zhàn)力來源
一般是1+19+n的戰(zhàn)力模式,門派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中兩個,其中最主要的還是卷王和功法精通
雖然門派前二十的戰(zhàn)力最重要,但是這二十人加起來的戰(zhàn)力在總體中也并不夸張,門派宗戰(zhàn)力還是要看大多數(shù)的成員水平,大部分戰(zhàn)力取決于功法樓和武技閣中通用功法的數(shù)量,只有通用功法多才能快樂掛機戰(zhàn)力一直漲。
天賦
成員的顏色不重要,后面全會變成紅色的,主要是看角色的天賦。
戰(zhàn)力天賦
只有前二十的成員需要可以關(guān)注戰(zhàn)力天賦,而只有不到三個人能獲得重點栽培
首席必備天賦為卷王,剩下的各種加成視天賦等級而定,其中功法的加成最多。
二十開外的角色各種裝備加成都沒用,武技和功法加成還有點效果。修煉速度加成、練功房、煉丹、煉器加成的天賦雞肋。
經(jīng)濟天賦
最好的是當(dāng)前產(chǎn)業(yè)的加成天賦,通用的是摳門,競拍叫價、砍價能手、籌備大師雞肋。裝沒用。
效果天賦
浩然正氣提高除魔成功率,前期有用后期雞肋。腳底抹油降低一切死亡率,雖然還是會死但是要好受的多。有權(quán)有勢、坐功雞肋。靜心悟道、非人體質(zhì)沒用
自由的選擇自己喜歡的線路,開始熱血的練氣之旅,期待你的絕佳表現(xiàn),快來下載體驗吧。
休閑益智 21.3MB
模擬經(jīng)營 58.1MB
戰(zhàn)爭策略 357.3MB
模擬經(jīng)營 53.4MB
休閑益智 66.1MB
模擬經(jīng)營 15.9MB
模擬經(jīng)營 48.0MB