
恐龍危機2自帶修改器菜單資源在充滿危險的原始森林中探測,同樣的劇情發展流程,游戲性發生了很大的變化。
R1:舉槍
R2:快速轉身
L1:鎖定敵人
L2:地圖畫面
START:OPTION
SELECT:整備畫面
△:副武器
○:主武器
在恐龍危機2中登場的恐龍據說會超過十種以上,而且還會有以前從未有過的水龍出現,因此不但在種類上大量的增加,在數量更是增加了數倍,然而玩家卻不用再擔心從前作就一直困擾著我們的彈藥問題,因為恐龍危機2已被開發人員標榜為一款動作冒險游戲,也就是說動作的成份將會比前作更濃。
做為一個名篇的續作,繼承前作的特色并加以改進是必不可少的。在恐龍危機2中登場的恐龍據說會超過十種以上,而且還會有以前從未有過的水龍出現,因此不但在種類上大量的增加,在數量更是增加了數倍,然而玩家卻不用再擔心從前作就一直困擾著我們的彈藥問題,因為恐龍危機2已被開發人員標榜為一款動作冒險游戲,也就是說動作的成份將會比前作更濃。V.C.S系統對玩家來說就像是一個大型的彈藥庫,所有所需的武器彈藥都可以通過該系統獲得,而代價就是玩家平時在擊倒恐龍后所獲得的PTS,所以PTS就像RPG游戲里的金錢一樣非常的珍貴,也是在這個世界中存活下去的關鍵,有了這個系統玩家將會在恐龍危機2中體驗到與前作完全不同的殺戮的快感。
恐龍危機2是一款由Capcom制作的一款動作冒險類游戲,從前作的獨特設定到現在公布的情報來看,游戲性發生了很大的變化。
"第三能源失控事件"之后一年……KIRK博士發現的這種究極形態的能源被軍方回收。征服也已建立起了一座開發都市"EDWARD CITY",開始了更大規模的對"第三能源"的研究。但是在研究過程中,由于研究人員的過于急進以及"第三能源"本身的不穩定,一場更可怕的意外發生了……更大的時間、空間的轉移,使整個開發都市,包括軍事、研究基地以及擁有1300名居民的住宅區,竟在頃刻之間消失,取而代之的,是一片茂密的原始森林。
在恐龍危機2中登場的恐龍據說會超過十種以上,而且還會有以前從未有過的水龍出現,因此不但在種類上大量的增加,在數量更是增加了數倍,然而玩家卻不用再擔心從前作就一直困擾著我們的彈藥問題,因為恐龍危機2已被開發人員標榜為一款動作冒險游戲,也就是說動作的成份將會比前作更濃。
V.C.S系統對玩家來說就像是一個大型的彈藥庫,所有所需的武器彈藥都可以通過該系統獲得,而代價就是玩家平時在擊倒恐龍后所獲得的PTS,所以PTS就像RPG游戲里的金錢一樣非常的珍貴,也是在這個世界中存活下去的關鍵,有了這個系統玩家將會在恐龍危機2中體驗到與前作完全不同的殺戮的快感。
恐龍危機2是一款非常好玩的游戲輔助工具,你可以修改超多的數據,在游戲中有超多的資源,支持對游戲進行存檔,副本玩法非常過癮,喜歡的朋友快來下載試試吧。
"第三能源失控事件"之后一年……KIRK博士發現的這種究極形態的能源被軍方回收。
政府也已建立起了一座開發都市"EDWARD CITY",開始了更大規模的對"第三能源"的研究。
但是在研究過程中,由于研究人員的過于急進以及"第三能源"本身的不穩定,一場更可怕的意外發生了……更大的時間、空間的轉移,使整個開發都市,包括軍事、研究基地以及擁有1300名居民的住宅區,竟在頃刻之間消失,取而代之的,是一片茂密的原始森林……
人物無敵:使用該功能后,玩家所控制的人物在游戲中將變為無敵狀態,不受任何傷害。
子彈不減:該功能可以讓玩家的彈藥數量不會減少,確保玩家在游戲中不會因為彈藥用盡而影響游戲體驗。
停止失血:使用該功能后,玩家所控制的人物在受到傷害后不會失血,而是會立即恢復到最大血量。
時間無限:使用該功能后,玩家在游戲中的時間將不會受到限制,可以自由地探索游戲世界。
裝甲無敵:使用該功能后,玩家所控制的人物在游戲中將變為裝甲狀態,不受任何傷害。
金錢無限:使用該功能后,玩家在游戲中的金錢數量將不會減少,可以隨意購買物品和裝備。
在恐龍危機2中登場的恐龍超過十一種,而且還有以前從未出現過的水龍,不但在大量的增加了恐龍的種類,在數量也增加了數倍。
玩家不用再擔心前作困擾著玩家的彈藥問題,V.C.S系統對玩家來說就像是一個大型的彈藥庫,所有所需的武器彈藥都可以通過該系統獲得,而代價就是玩家平時在擊倒恐龍后所獲得的PTS。
游戲中的動作的成份將會比前作更濃,角色操作上更為靈活,還增加了閃避工作。
游戲的畫面上本作發生了根本的變化,如在場景方面增加了叢林、湖泊、火山溶洞等,都逼真的體現了白堊紀的自然特色。
在游戲時對于戰術上的變化也會因此變的豐富多彩,還增加了副武器,角色可以同時使用兩件不同的武器相互配合。