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異世輪回錄無(wú)限靈魂是一款異世界冒險(xiǎn)手游,非常的不錯(cuò)在異世界盡情探索,你可以自由的進(jìn)行你的修仙冒險(xiǎn)來(lái)提升自己的實(shí)力,各種提升實(shí)力的方式可以提升角色的境界,感興趣的玩家快來(lái)下載游玩吧。
原來(lái)的修仙之旅可以自由開啟,多元化的選擇可以開啟不一樣的修仙人生。
殺妖除魔,利用自己的能力獲取稀有資源和材料,打造更高端的法寶。
玩家可以在日常中進(jìn)行有趣好玩的互動(dòng),結(jié)交更多的朋友,組隊(duì)作戰(zhàn),更輕松的完成任務(wù)。
夏銜主題新玩法,刺激回合制決斗,等你來(lái)打;
自由搭配你的戰(zhàn)斗陣容,不斷戰(zhàn)斗中成長(zhǎng);
這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗畫面真的很不錯(cuò),每個(gè)角色的技能效果都很爽。
免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
靈魂之力反加
鎖定冒險(xiǎn)體力(無(wú)限)
NPC好感度會(huì)結(jié)合隨機(jī)事件,我們?cè)谟螒蛑杏龅降拿恳粋€(gè)在NPC都有專屬劇情線。
不同的角色有不同的背景,通過(guò)專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。
好感度提高后NPC可以成為同伴,或者成為我們的“另一半”,并且在好感關(guān)系進(jìn)展后,NPC還能夠提供強(qiáng)大的加成。
游戲里玩家屬性總共由六圍和四類裝備構(gòu)成,先簡(jiǎn)單介紹一下:
★六圍由勇猛、靈巧、體質(zhì)、智商、魅力、家境組成;
勇猛:代表著戰(zhàn)斗力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設(shè)怪沒(méi)有防御值,那么你就能打出7點(diǎn)傷害。
靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避
體質(zhì):代表著最大生命值,比例是1:6,這里需要注意的是,如果你單回合增加了體質(zhì),此時(shí)加的最大生命值是不會(huì)算數(shù)值在生命值上的,例如:你現(xiàn)在200血,你加了3點(diǎn)體質(zhì),也就是加了最大生命值18,但是這個(gè)時(shí)候你還是200血,只不過(guò)滿血變成218而已。需要下個(gè)回合才會(huì)回滿變成218血,著急下副本的同學(xué)們注意一下。
智商:代表著經(jīng)驗(yàn)值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學(xué)剛?cè)肟佑X得智商值沒(méi)必要,網(wǎng)游玩多了,認(rèn)為智商值是給法師的,這大錯(cuò)特錯(cuò)呀!游戲里目前是沒(méi)有法師的,所以不要過(guò)于刻板印象。
魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經(jīng)驗(yàn)值加成類似,也不細(xì)講,值得說(shuō)的是游戲里調(diào)酒師這份工作是魅力越高工資越高,但是顏值再高也不能帥死boss,所以不需要特意的點(diǎn)。
家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時(shí)期要零花錢掛鉤,金幣并不能買裝備,但是可以買“遺物”(被動(dòng)屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好。
★裝備分為:武器、頭盔、護(hù)甲、護(hù)符四類
品質(zhì)分為:白、藍(lán)、紫、橙、紅五類
游戲沒(méi)有特殊裝備之類的設(shè)定,所以同品質(zhì)的裝備肯定是等級(jí)越高越好。
————————感嘆號(hào)事件————————今天有很多小伙伴反饋說(shuō)教堂有時(shí)候會(huì)加永久戰(zhàn)斗力什么的,其實(shí)這個(gè)是有固定顯示的,現(xiàn)在科普下,感嘆號(hào)代表了什么。
教堂:當(dāng)教堂顯示感嘆號(hào),百分百代表著今天去祈禱會(huì)獲得永久戰(zhàn)力的加成。
居民區(qū):當(dāng)居民區(qū)顯示感嘆號(hào)就代表今天有豐收祭活動(dòng),而豐收祭有比賽和搖骰子兩種活動(dòng),如果不喜歡搖骰子可以用讀檔大法刷出比賽。
集市:當(dāng)集市出現(xiàn)感嘆號(hào)代表著旅行商人來(lái)了(古董商人不知道是不是感嘆號(hào)的)都是要金幣的事件,前期不是去打工的話,不用理會(huì)。
農(nóng)田:當(dāng)農(nóng)田亮感嘆號(hào)時(shí),代表著豐收的季節(jié)到了,前期需要40體力可以賺取金幣,后面要花150金幣獲得家境,田越多家境加的越多。看個(gè)人情況選擇。
————————前期加點(diǎn)建議————————
修織布機(jī):四五歲時(shí)出現(xiàn),需要10智商,家境+3
天降隕石,需要10智商勸說(shuō)爸爸賣掉,+3家境。
幫媽媽拎東西,需要20體質(zhì),獎(jiǎng)勵(lì)媽媽好感度,未達(dá)成條件也是獲得媽媽好感度,加的貌似差不多。
家里來(lái)了神鳥,需要30靈敏,獲得一件遺物
農(nóng)田里有人暈倒背他,需要30體質(zhì),+3魅力
媽媽腰酸背痛想幫她推拿,需要22靈敏(獎(jiǎng)勵(lì)后補(bǔ))
教堂有人訓(xùn)斥修女,幫她解圍,需要12魅力,獲得修女好感度。
村民低價(jià)賣地,勸說(shuō)父親買,需要13智商,家境-1或-3,過(guò)幾年后會(huì)+5或者+8。
前期在房間看書有幾率能看到冒險(xiǎn)家的故事,看完他的故事可以獲得+10智力10.晚上睡覺有異響,尋找來(lái)源有概率獲得100金幣,有概率什么都沒(méi)有。
父親和收糧商人談判,需要15魅力值,+4家境。
兩個(gè)商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
選擇親近誰(shuí),無(wú)要求,選誰(shuí)都是獲得其好感度。
(想多點(diǎn)零花錢選媽媽,想早點(diǎn)獲得神器選爸爸)
給路邊變戲法吸引,過(guò)去智力+1,媽媽好感度-15;呆在媽媽身邊+1體質(zhì),媽媽好感度+16。
花50金幣去看馬戲團(tuán),概率+3智力,概率-1智力。
路邊看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+117.在農(nóng)田看見一個(gè)小女孩想要花圈,幫她做魅力+1,不做沒(méi)有事情發(fā)生。
—————————好感度—————————
《父母》篇
媽媽的好感度以及家境會(huì)和你的前期要零花錢要到的數(shù)量掛鉤,所以不要太低。
爸爸的好感度得拉,后面會(huì)給一個(gè)神器項(xiàng)鏈,效果是低于百分之40血時(shí)免傷百分之25,還是挺好用的,具體多少數(shù)值不知道,反正你去田里幫爸爸種田還能順手加家境,何樂(lè)而不為呢。
《露明娜》篇(0-3級(jí))
作為前期唯一一個(gè)奶媽,自然是重中之重,但是在劇情互動(dòng)中,稍微選錯(cuò)一下就會(huì)光榮離場(chǎng),現(xiàn)在講解露明娜修女的好感度開啟要求:
0級(jí):無(wú)要求,去教堂幫助她抬水即可。
1級(jí)(解鎖上陣):達(dá)到100好感度,在互動(dòng)中選擇受重傷迷糊間去到教堂即可。
2級(jí):達(dá)到200好感度,解鎖故事,陷入毒圈需要體質(zhì)達(dá)到40才能逃脫。(注意:不夠40前不要盲目拉好感度,但凡少一點(diǎn),修女就會(huì)消失,友好度你可以第二章再拉)。
3級(jí):達(dá)到300好感度,解鎖故事,露明娜給怪物偷襲,需要55靈敏擋住怪物。注意事項(xiàng)同上!
《夏洛蒂》篇(0-1級(jí))
0級(jí):通過(guò)第一章宿命之戰(zhàn)擊敗牛頭王,承認(rèn)是你擊殺,并在后續(xù)夏洛蒂來(lái)單挑無(wú)論選哪個(gè)都可以,使用全力可以加好感度,點(diǎn)到為止就正常開始。
1級(jí):達(dá)到100親密度,同意她加入即可。
2級(jí):達(dá)到200親密度,勇猛50即可
【隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線】
想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。
但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒(méi)能做出事件的連貫性。
玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。
這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。
是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
展開的戰(zhàn)斗都是通過(guò)動(dòng)畫的形式展示,再配合文字的形容。
整個(gè)過(guò)程就是需要你不斷的PK和挑戰(zhàn),更高難度的探索也需要你不斷的去完成。
合理的精美副本中的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的過(guò)程相當(dāng)?shù)拇碳ぃ婕疫€可以獲得各種不同的武器裝備強(qiáng)化自身戰(zhàn)力。
角色的養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
人際系統(tǒng)
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。
但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。
隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
喜歡玩游戲的小伙伴都知道,冒險(xiǎn)解謎的游戲非常的刺激,不僅游戲畫風(fēng)恐怖,還有很多謎題等著大家來(lái)安卓哦!而且提供的游戲場(chǎng)景豐富,還有很多燒腦的游戲情節(jié),讓每個(gè)玩家都能深陷其中哦!喜歡玩這款游戲的千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
動(dòng)作格斗 24.8MB
動(dòng)作格斗 107.3MB
動(dòng)作格斗 50.7MB
動(dòng)作格斗 100.9MB
休閑益智 4.0MB
模擬經(jīng)營(yíng) 697.2MB
動(dòng)作格斗 37.2MB
休閑益智 4.0MB