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我飛刀玩得賊6內置菜單是一款見縫插針玩法的闖關小游戲,玩家們可以在這里體驗精彩的游戲內容,簡單易上手的操作玩法,去發射飛刀擊敗所有的敵人就能夠獲勝,各種飛刀皮膚可以解鎖哦。
改變飛刀的形態,其中隱藏著許多特定的規則,擁有無窮的樂趣。
飛刀的攻擊方式是千變萬化的,可以自己去創新與改變。
特定的攻擊方式是不可能起到效果的,對手會起到防范的作用。
操作簡單,玩法新穎有趣的無盡飛刀挑戰休閑趣味競技.io類游戲;
不斷將你的飛刀扔向想要靠近你的圓形飛刀,同時避免觸碰到障礙;
極簡的游戲畫風,通過利用一大堆的飛刀熟練操控進行混戰,秀死對手。
當你開啟攻擊模式(手指長按)的時候可以移動,而且和別人撞刀刀會飛掉。當開啟防御模式的時候(手指松開)不能移動,刀會聚集在身邊并且刀刃對外,視野變窄,球體散發出光暈。這時候如果有人用攻擊形態攻擊你的時候,你的刀子不會掉而攻擊者的刀子會狂掉。如果攻擊者也開啟防御形態的話,你們兩個就準備好玩123木頭人(球?)吧,因為誰也打不到誰,誰先動誰就死(和電腦玩出的經驗)。地圖不是很大(可能"人"比較少)右上角有顯示時間,規定時間結束時場內仍有2人及以上的話,攜帶刀子數最多者獲勝(游戲進行到一定時間會縮小地圖,也就是"縮圈")。撞到場景內的障礙物(不包括地圖邊界)時,刀子會飛掉,和別人撞刀一樣的效果。當你的刀子和地圖邊界發生摩擦時,會無法使用防御模式(也就是說你松開手刀子依然首尾相連圍著你繞圈圈)。
可以在游戲場景中撿到(野生刀子,白色),也可以通過撿別人掉下來的刀子(一般帶有顏色和皮膚,如果撿到刀子會將其同化成自己刀子的顏色和皮膚樣式)。
刀子有大有小,撿到大的刀子和小的刀子時開啟攻擊模式時看不出什么區別,但當你使用防御模式時,刀刃對外,大小很容易分清(為什么會有大小之分呢,其實并不是刀子本身的大小,而是你自己在刀子數量少的時候吃到的刀子都會是小刀子,當刀子數量變多時撿到的刀子就會變大,所以會呈現出撿到的刀子越來越大的現象)。
從攻擊切換到防御時并不是所有刀子一次性全部朝外,而是從一個>節點刀子<(并不是從某個方向節點,而且節點刀子一般是最小的刀子)開始逆時針依次開始變化(大概完全轉入防御模式需要零點幾秒。依刀子數量而定,刀子越多變化越慢),可以利用這一點來殺球(大概吧)
好玩的飛刀小游戲,超多有趣關卡可以挑戰。