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拱谷世界內置菜單是一款爽快刺激的彈幕冒險游戲,地下城打怪升級玩法,游戲操作很簡單,這里擁有三個難度供玩家們體驗,豐富的武器和技能選擇,多樣地圖可以挑戰,喜歡的朋友們可以來下載了。
經典的像素地牢游戲畫風,各種的騎士英雄刻畫非常到位,給你獨特的體驗。
各種的游戲關卡不斷的解鎖,精彩的關卡內容,給你更加刺激的冒險樂趣。
時刻注意自己的狀態,還可以通過藥物提升自己的生存能力,進行冒險探索。
10張大地圖、7張地牢地圖,還有拱谷特有“躲子彈”關卡,隨著游戲進度深入,難度越來越高。多樣化的地圖與關卡,集難度與美學于一體,希望你少受一點苦。
劍、棒、矛、弓、弩、手炮、鐮刀、連枷、匕首、法杖、法書、騎槍、斧頭、回旋鏢等等140件不同類型武器。武器多的是,就怕你用不過來。
24種頭盔,20種護甲,28枚戒指,總有一套裝備適合你。
40種功能各異的徽章,隨意搭配,面對困難得心應手。
不同開局有著不同的地圖結構,下次輪回的世界又是什么樣呢?
拱谷世界通過徽章強化你的角色,創建出適合你的游戲風格的搭配。
基于技能的子彈地獄戰斗將考驗你選擇的武器,需要精確和速度才能成功。
使用從環境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
散布在不同環境和經典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖。
而你將在那里找到完成旅程所需的獨特資源。
裝備稀有度
首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。
白色——淺綠色——藍色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色
淺綠色和深綠色的區別:
淺綠色
深綠色
武器彩色
彩色武器目前就三把,這三把武器每次鼠標放上去都會變一種顏色,全部制造出來后會有一個成就
耀斑漩渦(連枷)
命脈射線(法杖)
厄運回旋鏢(鏢)
新版本又加了兩把新彩色武器archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓)
武器強化點
美好鎮商人上面小路直走
正文(保姆級教學)
前期沒什么好說的,打到美好鎮買一本火焰魔書,卡地形打怪,基本上夠用一段時間了,或者歐皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺得打不過就升級一下甲
文中出現的怪物優先級和難度均是我個人感覺,實際情況還要因人而異
每個人的地圖都有區別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例
每張地圖的基本流程為找小鎮——找地洞——開全圖
琥珀小徑
琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區域)和暗黑泥潭(左邊深綠區域)相連
琥珀小徑難度不高,把圖開全,兩個連接處的傳送點開啟方便傳送
蟹鉗峽谷
蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍色區域)和塵埃峭壁(右邊黃色區域)相連
蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過可以與一個螃蟹人對話,會給一把武器蟹錘
打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了
清完峽谷并找到下兩個地圖的傳送點后,先不要繼續向前推,下面兩個圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以說游戲的標準難度從泥潭開始,后面的地圖出怪模式也大體類似
我喜歡把常見的怪分為三類
1輸出型
發射自追蹤弧形子彈,死后會再發射4個同樣的子彈
小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個比較弱的小藍我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時還能壓走位
率先擊殺的目標,兩個以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺
2彈幕型
鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作
不難躲開,但量大到一定程度的時候還是很難受的
比較肉,能殺就殺,優先度不如蜘蛛哥
大藍,以自己為中心發射一圈彈幕
沒有大法師的壓力大,不過對閃現方向有一些限制
3限制走位型
小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了
放樹枝形成地刺,1點傷害,減速
向玩家方向小跳,范圍傷害,發射向不同方向的幾顆子彈
壓力不大,減速有點討厭,但總體影響并不太大,一般最后擊殺
泥沼可以說是第一個小難點了,初步了解游戲難度,鍛煉反應能力(主要是沒有清彈幕手段),加油
泥沼與雪松山峰(上方白色區域)和纏結果園(左下亮綠色區域)相連
泥沼有一個小鎮,商店會多出售一些東西,多幾個徽章,銀行多存點錢
泥沼開完圖后直接去雪山
雪松山峰
可以說雪山是一個福利圖
總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過關的,先到達小鎮
這邊有很多好用的武器和裝備
(每個人地圖不一樣,反正白色的是雪山)
采礦結合個人需要做鈷藍一套,防御力在前中期不錯,能用一段時間,如果運氣好刷到更好的也可以不做
刷點材料和錢做武器,買徽章
霜凍射線
非常好用,傷害較高,手感好,射程遠,誰用誰知道,基本上用她清雪山區
靈魂鐮刀
功能型武器,近戰普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯的近戰了
做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地圖上分布著7個地洞,每個地洞都會有解密和boss,boss擊敗后給一個碎片,集齊7個碎片可以召喚國王國王會滿足你一個愿望,雪山地洞不推薦在現在下,難度略高,把雪山圖開完后我們回到沙漠
塵埃峭壁
塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個活藤曼開啟地圖)相連
怪物
1輸出型
蝎子萊萊,沙漠地圖的最強adc,子彈速度快傷害高判定體型大
優先度高,盡量先殺
不知道是什么生物,我覺得應該不是沙蟲吧,姑且叫無毛毛蟲吧
數量多,有碰撞傷害,會吐折型子彈,傷害不低
這個時候就需要我們的靈魂鐮刀了,調一下徽章,控制傷害一刀一劃一片,沙漠難度會降低不少
2限制走位型
牛牛和龜龜,沖!風箏拿雪山做的霜凍射線殺
真正的沙蟲,噴幾個毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸后的子彈傷害較高,強度一般
到達小鎮后,右邊有一個在水里的蛇頸龍,給她10個活藤蔓當午飯會帶你去一個新的地圖(暗礁邊緣),暫時不著急去
沙漠也有一個地洞,算是一個小挑戰,boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完后應該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多余的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老王
沙漠圖開完后去纏結果園
纏結果園
門口有個綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開
果園難度很高,不過暫時不進,堅持一下刷1到2關應該就能拿到一把深綠色級別武器了(我的是毒刺發射器,不知道是不是每個人一樣)。
是不是一樣的無所謂,主要是需要一把輸出高的高級別武器,拿到后回去扭曲洞群。
注意可能撿到一本書,一定要留著。
扭曲洞群
與熔巖裂谷相連,有兩個城鎮,剛進洞穴地圖就會遇到一個boss史萊姆,強度中等,但是實在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因。
擊殺史萊姆后拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個有綠色眼睛的房間是召喚國王用的,暫時進不去,第二個鎮子連接著地洞,這個地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過的地洞都清一下,然后出發去火山。
簡單模式,法師是版本之子,拿到魔杖和魔書基本上游戲就刷圖過關了;
基本沒啥劇情,一路細心點都可以把全部裝備搞到手,不用來回刷;
關卡設計比較重復,融了很多游戲的元素,泰拉瑞亞的法師射手戰士的老版畢業衣服一毛一樣;
怪物的攻擊方式和建模一直讓我聯想到挺進地牢,路上礦石和畫面震動又是熟悉的浮島物語;
玩的普通難度,開到泥潭和沙漠地圖開始難度略痛苦,硬著頭皮往前沖刷材料作裝備(想要游戲體驗建議還是普通模式);
另外這個彈幕密度和傷害。。近戰武器根本用不了啊;
如果你想要全成就,游戲中獲得的任何書籍千萬不要銷毀。有一個成就叫"Well Read",應該是把幾本書合成一本;
但是我因為箱子容量的問題把那些看起來不重要的書全都銷毀了,并且如果沒有相應材料的話制造欄里是不會顯示相關信息的;
如果發現自己被困在林心神殿右下角的一個房間,房間里有一個長板和短板,還有一個黃鉆和綠鉆;
這時要通過綠色的跳到小板上再向上遲到黃鉆,之后不要閃,直接走到右側,然后向下沖刺離開房間。
超豐富的游戲內容,海量副本關卡等你來冒險挑戰。