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激戰毛毛蟲軍團官方版是一款關卡豐富的策略塔防冒險游戲,該款游戲中為玩家們提供四種挑戰模式選擇,在這里你可以創造獨特的蟲蟲軍團去戰斗,還有不同的裝備可以使用,快來下載。
精美的畫面:游戲采用卡通風格的畫面設計,色彩鮮艷,細節精致。無論是角色造型還是場景設計,都讓人眼前一亮。
生動的音效:游戲中的音效也非常出色,各種音效都栩栩如生,為游戲增添了更多的趣味性。
簡單易上手的操作:游戲采用簡單的觸摸操作方式,玩家可以輕松上手。同時,游戲還提供了詳細的教程,幫助新手玩家快速熟悉游戲。
激戰毛毛蟲軍團是款自由度非常高的趣味塔防游戲。在游戲中玩家將操控各種各樣的毛毛蟲與敵人進行最為激烈的戰斗,而在這個過程中玩家可以裝備各種精良的武器,比如甲殼、機槍、大炮、四肢等等,不同的裝備將給予不同的屬性,非常好玩,不容錯過。
激戰毛毛蟲軍團的游戲畫面采用獨特有趣的卡通造型風格,同時游戲的音效十分真實,機槍的射擊聲和各種武器使用的爆炸聲也是非常到位。而各種武器發出的聲響,讓毛毛蟲之間的戰斗中又帶點嚴肅感,絲毫不亞于人類的戰爭。另外,游戲的玩法很簡單,有點像拔河比賽,雙方你來我往一直處于拉鋸狀態,玩家可以指揮你的毛毛蟲軍團使用武器,有機槍、火炮、地雷等各種裝備,將自己的毛毛蟲軍團武裝成一群戰斗蟲,如果感覺戰斗吃緊還可以呼叫援兵,森林里的小動物都會聽從你的調遣。
多樣化的毛毛蟲:游戲中有多種不同類型的毛毛蟲,每一種都有自己獨特的能力和特點,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇組建自己的軍團。
策略性:激戰毛毛蟲軍團中需要玩家制定不同的策略,包括防御、攻擊、資源管理等,才能戰勝敵人。
精美的畫面:游戲采用了3D的畫面,毛毛蟲們栩栩如生,森林景色也非常逼真,讓玩家有身臨其境的感覺。
多種游戲模式:游戲中有多種不同的游戲模式,可以滿足不同玩家的需求。
社交系統:激戰毛毛蟲軍團中有社交系統,玩家可以結交朋友,一起組建軍團,互相幫助。
免費游戲:游戲可以免費下載和游玩,玩家可以通過付費獲得更多的游戲內道具和優惠。
合理使用不同類型的毛毛蟲,根據敵人的類型和數量選擇合適的戰術。
掌握資源管理,合理分配資源,不斷升級自己的軍團。
多嘗試不同的游戲模式,提高自己的游戲技能。
注意社交系統,結交志同道合的朋友,一起玩游戲,互相幫助。
不要貪心,不要過分追求勝利,否則可能會導致失敗。
多了解激戰毛毛蟲軍團的更新消息,及時掌握游戲的最新動態。
戰術I:在激戰毛毛蟲軍團中,可以將這個天賦換到武器2點出的暴擊之怒(暴擊時獲得迅捷11秒,33%移動速度)
紀律III:可以將這個天賦替換成紀律V活力凝聚(使用姿態時獲得火力:6.5秒,100%耐力回復速度)
紀律XII:可以將這個天賦換成紀律VIII能者災厄(對方身上每有一個增益,你對其造成的傷害提高3%)高爆發高傷害的戰士又加上巨錘的控制,這種逆天的全局機動性,不愧是讓玩家們喊他親兒子的職業,這套build兼顧了總血量和堅韌,又有不俗的輸出,各位戰士伙伴們都可以一試,守點、占點、扛寶珠、追殺都可以有出彩的表現。
一、武器篇
在激戰毛毛蟲軍團一開始我們可以選擇的武器種類非常稀少,不過它們非常有代表性,后面的武器雖然種類繁多但多是這些基礎裝備的變種
甲殼:增加你的毛毛蟲的生命值上限,毛毛蟲如果被打死那么你部署的武器等都會消失,所以保證存活才是戰斗的關鍵
機槍:背有機槍的毛毛蟲擁有射速快、威力小的特點。這類武器往往是作為開場打先發所使用,利用最少量的樹葉值做出最大的輸出
大炮:大炮的威力就是機槍無法比擬的了,不過攻擊頻率有所下降,同時還需要負擔更多的樹葉值來消耗。是中后期財力比拼的要點
四肢:這種身體結構是一種戰略上的優勢,雖然沒有攻擊力但是跑的更快,如果喜歡三國之類的玩家應該知道縮短戰線對戰爭的幫助有多大
二、技能篇
法印和符文
法?。何疫x擇了慷慨法印和否決法印,暴擊時60%概率移除對方一個增益,暴擊時60%概率將自身的一個癥狀轉移給對方。
符文:梅蘭朵符文,提供大量的體力和堅韌,并且減少癥狀和昏迷的持續時間。
打法循環:
(1)突擊斬-->回旋劍-->百刃斬:短CD耗血循環,操作得當的話,能夠保證百刃斬可以命中4下,理想狀況下可以扣掉對方6k+血量。
(2)盛怒紋章-->公牛沖鋒-->百刃斬:在使用公牛沖鋒之前,務必確認已經開大,否則就是浪費一個40秒CD的2秒強控技能。
(3)撼地重擊-->巨錘沖擊-->震撼錘擊-->兇猛打擊-->裂背(視情況夾雜一技能平A):這個循環會用在對方在血量低于50%終結他時,或2人以上的混戰。
三、賽場規則篇
上場人數:每隊必須上場5人。比賽設替補1人,替補隊員不發放相關獎勵。
不限制玩家職業及武器、符文、寶石的使用。
比賽地圖:①凱洛城之戰②尼菲兒森林③煉獄的遺產
勝負判定:每局比賽的勝負平關系由系統自動判定。
比賽賽制:三局兩勝制,如單場比賽中全部3局結束后,雙方仍未分出勝負,則加賽1局,加賽局的勝負平關系由系統自動判定,如加賽局依舊平局,則計算加賽局雙方隊員個人得分總和,多的一方即為本場比賽勝利方。
比賽時長:每局比賽時間上限為10分,局與局之間休息3分鐘。
比賽開始前30分鐘請各參賽隊就位,裁判員以自定義競技場模式建立比賽房間,并通知參賽雙方進入。
每場比賽前由裁判員組織雙方隊長或指揮,在指定房間確認該場比賽的出場職業陣容,裁判員將雙方戰隊比賽報名表內職業以截圖方式告知雙方,雙方互相監督。比賽時,實際出場陣容與已確認職業不符的一方,該局將被判負。
好玩的毛毛蟲策略塔防游戲,多種游戲模式可以體驗。