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匠屋異聞錄公測版為玩家帶來二次元風格的異世界,在更多的游戲劇情之中,我們可以根據自己的策略來選擇適合自己的角色,游戲內還設有多樣化的副本,每個角色都有不同的能力和屬性,快來試試吧。
這款游戲采用了戰爭象棋的玩法,并設置了自由棋盤,讓玩家能夠擺脫模式的限制。
游戲中有很多武器,不同的角色需要匹配不同的武器。
作為武器商店的老板,鍛造傳說是你的任務,你需要不斷收集珍貴的材料來鍛造武器。
享受創造性的人物發展,體驗創造性的情節故事,探索廣闊的世界,揭開大陸的真相。
游戲中的卡牌構建系統是核心元素之一,武器商店提供了超過200張不同能力的武器卡牌,讓玩家可以自由組合和匹配。
游戲有四個獨特的職業系統,結合各種武器卡牌,產生各種類型和戰術體驗。國際象棋愛好者絕對不能錯過。
獨特的行動機制不同于傳統象棋游戲的回合制玩法,后者將行動條和紙牌消耗作為核心系統。
游戲提供了一個無縫的360度棋盤,允許玩家自由部署戰術。不再受網格限制,通過精確和多樣化的定位戰術擊敗強大的敵人。
玩家可以在出擊前編輯隊伍、武器或選擇支援,在做好準備后才消耗體力進入關卡。
選擇支援
點擊后可選擇一名隊伍成員,切換成支援列表中的其中一名角色。
挑戰
點擊后會正式消耗體力進入關卡。
輪到角色行動的時間。回合啟動的條件有兩個:一是行動值達12;二是行動次序排列中較前的角色結束回合后(也就是大家都是12行動值時,未行動的有優先次序)。
游戲是回合制,但在角色行動回合之間會以時刻來推進時間。每個角色結束回合會推進一時刻,另外每過一時刻,所有角色會回復1行動值以及1奧義值,直到有另一角色行動值達12則可再次行動。
推圖關卡和PVP基本都要求玩家在一定時刻內勝出或完結。
速度是角色開局時的行動值,用來決定行動次序。
開局時可觀看左上方,會顯示出角色的開局行動值及行動次序。決定行動次序的原則是先按速度排列,同速度則守方優先。
【鍛造】
店主可以使用素材和金幣,鍛造出各種各樣的武器。
武器鍛造欄
鍛造武器會使用到一個鍛造欄位。點擊欄位后會進入鍛造選擇頁面,確認鍛造后,鍛造欄會列出剩余的需要時間,當時間完成后便可以取得武器。
熔爐經驗值
每把武器在首次鍍造,或是首次成功鍛造出最高品質時,都會增加熔爐經驗值。當熔爐等級提升后,便能解鎖更高等級的鍛造。
【武器】
在戰斗中角色常用的攻擊手段,每種武器都有著各自的特性。
耐力
使用該武器時會消耗的耐力。
質量
該武器的品質,一共分有五級品質,武器的能力會隨著品質的等級提高。
基本攻擊力、基本恢復力
該武器能造成的傷害,又或是回復值,紅色是物理攻擊,藍色是魔法攻擊,綠色是回復值。
探索廣闊的世界,揭開大陸的真相。