最終堅守是一款策略卡牌玩法的對戰的游戲,玩家需要收集各種不同屬性的卡牌角色進行冒險,玩家在游戲中需要進行一場場無比激烈的冒險之旅,玩家可以沉浸式進入戰斗,游戲里會有隨機的地圖和玩法,豐富你的肉鴿冒險。
雷電流
放置在墻體上的雷電元素標志,會召喚兩只雷電元素,用閃電噼噼啪啪的攻擊附近的敵人,概率造成眩暈的效果,作為戰斗單位還能和敵人激情PK,延緩敵人進攻的效率,是一個綜合實力非常不錯的陷阱!雖然價格有些貴,但是你永遠可以相信雷電元素不會讓你失望。
放置在墻面的雷電陷阱,會對面前的敵人群體造成閃電鏈攻擊,還有50%的幾率硬控敵人1.8秒!年紀輕輕的獸人在1.8秒內可有苦頭吃了,對于敵人進攻節奏的拖延表現也是非常突出,不過值得注意的是攻擊范圍只有陷阱前的一格,只有和陷阱貼貼的獸人才能享受被電擊的快感。
區區150木材,就能讓地面上的獸人們享受AOE的雷電范圍傷害,還要什么自行車?配合“雷電陷阱”、“電磁炮”一起食用效果更佳。
電磁!炮!雷電流派的終極大殺器,高達280的單體傷害+1.2s的高攻擊頻率+5格范圍的超遠攻擊距離,單體輸出的究極王牌,面對Boss我不怕不怕啦!不過需要其他的雷電陷阱為其充能,不過不擅長孤軍奮戰哦!和其他的戰斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墻上,會電力不足無法釋放噠
雷電流的戰斗特點就是敵人會不斷的進入麻痹狀態,麻!麻!麻!短短的進攻路線硬生生被電成了遙不可及的距離,需要額外承受大額增幅的傷害(獸人直呼想報警)
火焰流
火焰流相關的陷阱包括:
【硫磺地板】首先上場的一號嘉賓是硫磺地板,它低調且沉默,但總能為獸人帶來光和熱,每個路過它的獸人都會非常興奮的呼喊:“燃起來了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價格打出的AOE傷害卻非常可觀。
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動噴出火焰歡迎每一個等待烤熟的獸人,在基礎傷害之上又疊加了數秒的持續燃燒傷害,輸出效果絕對杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。
這不是傳說中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價格看著挺貴,其實一點也不便宜,但好在有高額的基礎傷害和特殊的“過熱點數”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負責煮,熱釘陷阱負責叉!煮~叉~煮~叉......
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過不得喝一壺啊?不過有“過熱點數”作為觸發效果的要求,沒有CP很難單打獨斗哦!
如果說前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價格打出超高的持續傷害,但是依然需要足夠的“過熱點數”作為觸發效果的前提條件哦。
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當然需要掌握不同的廚具,煉金地板會將獸人的持續燃燒傷害效果以更高的倍率結算,燃上加燃!當然,只有當敵人處于一個高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發揮全部實力啊。
傳送帶也屬于火焰流?當然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補了火焰流缺乏控制手段的劣勢,能拖延獸人的進攻進程,還能累計過熱點數和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個制餐流程才算得上完整。
火叉陷阱的造型就像一個叉子,準備好對“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實無華的食用方式,每下叉擊都能對燃燒的敵人造成破百的傷害,不過同時也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠可叉不到哦!
冷卻液也配加入火焰流?是的沒錯,冷卻液可以收集或傳輸周圍陷阱的過熱點數,讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實名制點名“熱釘陷阱”),不過自身沒有輸出能力,比較依賴流派構筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。
華強:這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個路過焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價格,就能把燃燒的Debuff續上長長的一段時間,五星大廚看了都直呼內行!
寒冰流
寒冰流相關的陷阱包括:
【霜凍地板】
攻占基地對于獸人來說雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點體力,策劃準備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會明顯的減緩移動速度,真是太貼心了!
【寒冰陷阱】
“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調嗎?進攻指揮官的基地一路還有空調吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當獸人(啊不是),有著標準的傷害能力和減速的Debuff,不過只有一格的攻擊距離,不要放錯位置哦!
【水元素標志】
召喚一個水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實的臂膀擋住獸人的進攻強制讓其休息,雖然這聽起來可能不太禮貌,但是有扎實的霜凍效果,獸人快把自己累死的時候,停下來休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個意思?)
【冰錐陷阱】
看看這個陷阱說明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對,600倍的傷害加成!(小學數學老師哭暈在廁所),毫無疑問的輸出C位陷阱,彌補了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢。
【極寒地板】
如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強力的硬控手段,不過攻擊頻率會有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫”是一對好CP,給我狠狠綁死!
【寒冰寶庫】
把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來,又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個小目標,在后續的戰斗中實現財富自由!
寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對大批量的小怪具備得天獨厚的優勢,但是面對血量很高的獸人可能還是會有些頭疼呢。
沉浸在最前線的防線,包里有超過50種陷阱,挖掘多達130件稀有寶藏,呼叫守衛助陣,施展魔法抵御涌入的惡魔。自由搭配你喜歡的卡牌組合,收集秘寶來補充你的裝備,在隨機空間地圖上磨練你的戰術策略,通過隨機抽卡體驗來豐富你的肉鴿冒險!
更強大的裝備可以幫助你取得更輕松的勝利。你可以合理分配基礎資源,打磨升級陷阱,通過高級加成增強卡牌效果,培養法術技能,為戰斗創造更加靈活的卡牌組合。憑借自己的戰斗實力,你可以從容地運用自己最熟練的策略技巧應對戰場上的挑戰,打造出專屬于你的套牌風格!
在這場王城保衛戰中你并不孤單。解鎖其他勇敢的角色,體驗不同角色的獨特技能和專屬卡牌,拓展新的冒險策略。你擅長練習魔法,還是更喜歡召喚守衛以防萬一? 了解各自獨特的技能和屬性,巧妙地組合卡牌,創造出無盡的防御可能性,抵御日益強大的惡魔大軍。
追隨守護之旅的腳步,即使是最頑強的戰士也需要精心策劃。一路上遇到的各種隨機事件都會給你帶來不同的幫助。你可以駐足鐵匠鋪,強化強力裝備,提高攻擊效果; 你還可以在篝火旁休息養血,在寶庫中發現驚喜的秘密寶藏……根據每次戰斗情況選擇你需要的協助,探索一些隨機事件,或者獲得稀有卡牌!正義戰士,做出你的選擇!
獨特的成就系統給每個戰士成長的空間。 每日挑戰、無盡模式和階梯難度模式大膽拓展挑戰關卡和策略選擇。每場防御戰均設有暫停和3檔快進加速功能。 還有一些不消耗資源、可以自動重置的道具,可以作為防線的堅實保障。您可以從容地進行戰術調整,享受快速決策的絕對優勢!
戰斗初始的時候我們會有5張手牌,每使用一張后面會有一張新的卡牌加入到手牌中,戰斗中我們可以積累重抽點數,用來重抽目前的手牌。
開局手牌隨機抽取,這就意味著很可能你會抽到只有高費的卡牌,而一些低費的卡牌并不會抽取到,此時并沒有重新開局的選項給到你,這時就要看各位玩家的卡組構建怎么樣了,如果只拿稀有卡牌,卡組中全是高費卡,看似很厲害,實際在戰斗中卻放不了幾張就沒有了資源,最后就導致游戲失敗。
游戲中的陷阱卡牌種類豐富,除了陷阱卡牌,還會有召喚小兵類的卡牌,另外還有英雄的技能可以給到怪物使用。
戰斗中,前面的關卡都較為簡單,怪物都是單條路線過來,隨著關卡深入,在后面的關卡都有著多條線路過來,并且還可能出現飛行敵人,所以在使用資源上要注意控制,因為第二條路線的怪物經常會在關卡中間出現,此時很可能玩家沒有資源而導致怪物進入核心。
當然我們可以把陷阱賣掉,然后再造新的陷阱來防止另一邊敵人,不過這里要注意的是,如果開局給到的免費陷阱和部分手牌也是免費放置的陷阱,那么這些免費的出售后就不給資源。
敵人的數量非常多,可以設置多個陷阱來快速消滅它們。
當角色被放置在敵人的路徑上時,敵人將與角色展開戰斗。
最終保留下來的美術風格非常好,帶有中世紀幻想的主題風格,使沉浸感更強。
不同的游戲互動會幫助你成長,滿足每個人的興趣,給你帶來各種樂趣。
最終堅守手游中有多個故事情節,根據玩家的選擇和行動,故事會有不同的結局,揭開王國更多的秘密。
商店:主要作用是購買神器,升級,還有刪除卡牌。
鐵匠鋪:主要作用是強化陷阱。
機關房:在這里就可以得到一個陷阱。
圣所:玩家可以來到這里去強化英雄技能,還有學習英雄技能。
本款手游中通過將塔防元素與卡牌對戰相結合,玩家必須在升級角色以提高戰斗力的同時布置防御工事。
玩家獲得的牌比較強,每張牌都有相應的功能。
采礦系統可以讓玩家獲得許多寶藏,從而獲得更強大的道具。
使用魔法也會對敵人造成很大傷害,但玩家需要注意規劃自己的卡牌。
有許多武器和裝備等著你解鎖,嘗試扮演不同的角色,迅速變得強大。
游戲世界由許多大陸、城市和地牢組成,玩家可以自由探索,發現隱藏的任務、寶藏和怪物。
玩家能夠獲得的紙牌數量是有限的,只有通過合理的計劃我們才能輕松應對敵人。
在尋寶的過程中,會發生各種隨機事件,從中可以獲得很多道具。
敵人的類型很多,大多數只是外觀不同,性能設計相同。
游戲中有許多擁有獨特技能和專屬卡牌的角色,給你帶來更豐富的冒險體驗。
手游中獨特的升級系統讓玩家可以提升等級,每日挑戰、無盡模式和多級難度考驗玩家的策略。
一款將策略塔防與卡牌對戰完美結合的手機游戲。