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最終堅(jiān)守是一款策略卡牌玩法的對(duì)戰(zhàn)的游戲,玩家需要收集各種不同屬性的卡牌角色進(jìn)行冒險(xiǎn),玩家在游戲中需要進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)無(wú)比激烈的冒險(xiǎn)之旅,玩家可以沉浸式進(jìn)入戰(zhàn)斗,游戲里會(huì)有隨機(jī)的地圖和玩法,豐富你的肉鴿冒險(xiǎn)。
雷電流
放置在墻體上的雷電元素標(biāo)志,會(huì)召喚兩只雷電元素,用閃電噼噼啪啪的攻擊附近的敵人,概率造成眩暈的效果,作為戰(zhàn)斗單位還能和敵人激情PK,延緩敵人進(jìn)攻的效率,是一個(gè)綜合實(shí)力非常不錯(cuò)的陷阱!雖然價(jià)格有些貴,但是你永遠(yuǎn)可以相信雷電元素不會(huì)讓你失望。
放置在墻面的雷電陷阱,會(huì)對(duì)面前的敵人群體造成閃電鏈攻擊,還有50%的幾率硬控?cái)橙?.8秒!年紀(jì)輕輕的獸人在1.8秒內(nèi)可有苦頭吃了,對(duì)于敵人進(jìn)攻節(jié)奏的拖延表現(xiàn)也是非常突出,不過(guò)值得注意的是攻擊范圍只有陷阱前的一格,只有和陷阱貼貼的獸人才能享受被電擊的快感。
區(qū)區(qū)150木材,就能讓地面上的獸人們享受AOE的雷電范圍傷害,還要什么自行車(chē)?配合“雷電陷阱”、“電磁炮”一起食用效果更佳。
電磁!炮!雷電流派的終極大殺器,高達(dá)280的單體傷害+1.2s的高攻擊頻率+5格范圍的超遠(yuǎn)攻擊距離,單體輸出的究極王牌,面對(duì)Boss我不怕不怕啦!不過(guò)需要其他的雷電陷阱為其充能,不過(guò)不擅長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn)哦!和其他的戰(zhàn)斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墻上,會(huì)電力不足無(wú)法釋放噠
雷電流的戰(zhàn)斗特點(diǎn)就是敵人會(huì)不斷的進(jìn)入麻痹狀態(tài),麻!麻!麻!短短的進(jìn)攻路線硬生生被電成了遙不可及的距離,需要額外承受大額增幅的傷害(獸人直呼想報(bào)警)
火焰流
火焰流相關(guān)的陷阱包括:
【硫磺地板】首先上場(chǎng)的一號(hào)嘉賓是硫磺地板,它低調(diào)且沉默,但總能為獸人帶來(lái)光和熱,每個(gè)路過(guò)它的獸人都會(huì)非常興奮的呼喊:“燃起來(lái)了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價(jià)格打出的AOE傷害卻非常可觀。
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動(dòng)噴出火焰歡迎每一個(gè)等待烤熟的獸人,在基礎(chǔ)傷害之上又疊加了數(shù)秒的持續(xù)燃燒傷害,輸出效果絕對(duì)杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠(yuǎn)離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。
這不是傳說(shuō)中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價(jià)格看著挺貴,其實(shí)一點(diǎn)也不便宜,但好在有高額的基礎(chǔ)傷害和特殊的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負(fù)責(zé)煮,熱釘陷阱負(fù)責(zé)叉!煮~叉~煮~叉......
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎(chǔ)傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過(guò)不得喝一壺???不過(guò)有“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的要求,沒(méi)有CP很難單打獨(dú)斗哦!
如果說(shuō)前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導(dǎo)地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價(jià)格打出超高的持續(xù)傷害,但是依然需要足夠的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的前提條件哦。
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當(dāng)然需要掌握不同的廚具,煉金地板會(huì)將獸人的持續(xù)燃燒傷害效果以更高的倍率結(jié)算,燃上加燃!當(dāng)然,只有當(dāng)敵人處于一個(gè)高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發(fā)揮全部實(shí)力啊。
傳送帶也屬于火焰流?當(dāng)然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補(bǔ)了火焰流缺乏控制手段的劣勢(shì),能拖延獸人的進(jìn)攻進(jìn)程,還能累計(jì)過(guò)熱點(diǎn)數(shù)和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個(gè)制餐流程才算得上完整。
火叉陷阱的造型就像一個(gè)叉子,準(zhǔn)備好對(duì)“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實(shí)無(wú)華的食用方式,每下叉擊都能對(duì)燃燒的敵人造成破百的傷害,不過(guò)同時(shí)也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠(yuǎn)可叉不到哦!
冷卻液也配加入火焰流?是的沒(méi)錯(cuò),冷卻液可以收集或傳輸周?chē)葳宓倪^(guò)熱點(diǎn)數(shù),讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實(shí)名制點(diǎn)名“熱釘陷阱”),不過(guò)自身沒(méi)有輸出能力,比較依賴流派構(gòu)筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。
華強(qiáng):這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個(gè)路過(guò)焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復(fù)燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價(jià)格,就能把燃燒的Debuff續(xù)上長(zhǎng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,五星大廚看了都直呼內(nèi)行!
寒冰流
寒冰流相關(guān)的陷阱包括:
【霜凍地板】
攻占基地對(duì)于獸人來(lái)說(shuō)雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點(diǎn)體力,策劃準(zhǔn)備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會(huì)明顯的減緩移動(dòng)速度,真是太貼心了!
【寒冰陷阱】
“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調(diào)嗎?進(jìn)攻指揮官的基地一路還有空調(diào)吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當(dāng)獸人(啊不是),有著標(biāo)準(zhǔn)的傷害能力和減速的Debuff,不過(guò)只有一格的攻擊距離,不要放錯(cuò)位置哦!
【水元素標(biāo)志】
召喚一個(gè)水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實(shí)的臂膀擋住獸人的進(jìn)攻強(qiáng)制讓其休息,雖然這聽(tīng)起來(lái)可能不太禮貌,但是有扎實(shí)的霜凍效果,獸人快把自己累死的時(shí)候,停下來(lái)休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個(gè)意思?)
【冰錐陷阱】
看看這個(gè)陷阱說(shuō)明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對(duì),600倍的傷害加成!(小學(xué)數(shù)學(xué)老師哭暈在廁所),毫無(wú)疑問(wèn)的輸出C位陷阱,彌補(bǔ)了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢(shì)。
【極寒地板】
如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價(jià)格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強(qiáng)力的硬控手段,不過(guò)攻擊頻率會(huì)有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫(kù)”是一對(duì)好CP,給我狠狠綁死!
【寒冰寶庫(kù)】
把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來(lái),又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個(gè)小目標(biāo),在后續(xù)的戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由!
寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進(jìn)攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對(duì)大批量的小怪具備得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)血量很高的獸人可能還是會(huì)有些頭疼呢。
沉浸在最前線的防線,包里有超過(guò)50種陷阱,挖掘多達(dá)130件稀有寶藏,呼叫守衛(wèi)助陣,施展魔法抵御涌入的惡魔。自由搭配你喜歡的卡牌組合,收集秘寶來(lái)補(bǔ)充你的裝備,在隨機(jī)空間地圖上磨練你的戰(zhàn)術(shù)策略,通過(guò)隨機(jī)抽卡體驗(yàn)來(lái)豐富你的肉鴿冒險(xiǎn)!
更強(qiáng)大的裝備可以幫助你取得更輕松的勝利。你可以合理分配基礎(chǔ)資源,打磨升級(jí)陷阱,通過(guò)高級(jí)加成增強(qiáng)卡牌效果,培養(yǎng)法術(shù)技能,為戰(zhàn)斗創(chuàng)造更加靈活的卡牌組合。憑借自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,你可以從容地運(yùn)用自己最熟練的策略技巧應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的挑戰(zhàn),打造出專屬于你的套牌風(fēng)格!
在這場(chǎng)王城保衛(wèi)戰(zhàn)中你并不孤單。解鎖其他勇敢的角色,體驗(yàn)不同角色的獨(dú)特技能和專屬卡牌,拓展新的冒險(xiǎn)策略。你擅長(zhǎng)練習(xí)魔法,還是更喜歡召喚守衛(wèi)以防萬(wàn)一? 了解各自獨(dú)特的技能和屬性,巧妙地組合卡牌,創(chuàng)造出無(wú)盡的防御可能性,抵御日益強(qiáng)大的惡魔大軍。
追隨守護(hù)之旅的腳步,即使是最頑強(qiáng)的戰(zhàn)士也需要精心策劃。一路上遇到的各種隨機(jī)事件都會(huì)給你帶來(lái)不同的幫助。你可以駐足鐵匠鋪,強(qiáng)化強(qiáng)力裝備,提高攻擊效果; 你還可以在篝火旁休息養(yǎng)血,在寶庫(kù)中發(fā)現(xiàn)驚喜的秘密寶藏……根據(jù)每次戰(zhàn)斗情況選擇你需要的協(xié)助,探索一些隨機(jī)事件,或者獲得稀有卡牌!正義戰(zhàn)士,做出你的選擇!
獨(dú)特的成就系統(tǒng)給每個(gè)戰(zhàn)士成長(zhǎng)的空間。 每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式和階梯難度模式大膽拓展挑戰(zhàn)關(guān)卡和策略選擇。每場(chǎng)防御戰(zhàn)均設(shè)有暫停和3檔快進(jìn)加速功能。 還有一些不消耗資源、可以自動(dòng)重置的道具,可以作為防線的堅(jiān)實(shí)保障。您可以從容地進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,享受快速?zèng)Q策的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!
戰(zhàn)斗初始的時(shí)候我們會(huì)有5張手牌,每使用一張后面會(huì)有一張新的卡牌加入到手牌中,戰(zhàn)斗中我們可以積累重抽點(diǎn)數(shù),用來(lái)重抽目前的手牌。
開(kāi)局手牌隨機(jī)抽取,這就意味著很可能你會(huì)抽到只有高費(fèi)的卡牌,而一些低費(fèi)的卡牌并不會(huì)抽取到,此時(shí)并沒(méi)有重新開(kāi)局的選項(xiàng)給到你,這時(shí)就要看各位玩家的卡組構(gòu)建怎么樣了,如果只拿稀有卡牌,卡組中全是高費(fèi)卡,看似很厲害,實(shí)際在戰(zhàn)斗中卻放不了幾張就沒(méi)有了資源,最后就導(dǎo)致游戲失敗。
游戲中的陷阱卡牌種類豐富,除了陷阱卡牌,還會(huì)有召喚小兵類的卡牌,另外還有英雄的技能可以給到怪物使用。
戰(zhàn)斗中,前面的關(guān)卡都較為簡(jiǎn)單,怪物都是單條路線過(guò)來(lái),隨著關(guān)卡深入,在后面的關(guān)卡都有著多條線路過(guò)來(lái),并且還可能出現(xiàn)飛行敵人,所以在使用資源上要注意控制,因?yàn)榈诙l路線的怪物經(jīng)常會(huì)在關(guān)卡中間出現(xiàn),此時(shí)很可能玩家沒(méi)有資源而導(dǎo)致怪物進(jìn)入核心。
當(dāng)然我們可以把陷阱賣(mài)掉,然后再造新的陷阱來(lái)防止另一邊敵人,不過(guò)這里要注意的是,如果開(kāi)局給到的免費(fèi)陷阱和部分手牌也是免費(fèi)放置的陷阱,那么這些免費(fèi)的出售后就不給資源。
敵人的數(shù)量非常多,可以設(shè)置多個(gè)陷阱來(lái)快速消滅它們。
當(dāng)角色被放置在敵人的路徑上時(shí),敵人將與角色展開(kāi)戰(zhàn)斗。
最終保留下來(lái)的美術(shù)風(fēng)格非常好,帶有中世紀(jì)幻想的主題風(fēng)格,使沉浸感更強(qiáng)。
不同的游戲互動(dòng)會(huì)幫助你成長(zhǎng),滿足每個(gè)人的興趣,給你帶來(lái)各種樂(lè)趣。
最終堅(jiān)守手游中有多個(gè)故事情節(jié),根據(jù)玩家的選擇和行動(dòng),故事會(huì)有不同的結(jié)局,揭開(kāi)王國(guó)更多的秘密。
商店:主要作用是購(gòu)買(mǎi)神器,升級(jí),還有刪除卡牌。
鐵匠鋪:主要作用是強(qiáng)化陷阱。
機(jī)關(guān)房:在這里就可以得到一個(gè)陷阱。
圣所:玩家可以來(lái)到這里去強(qiáng)化英雄技能,還有學(xué)習(xí)英雄技能。
本款手游中通過(guò)將塔防元素與卡牌對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合,玩家必須在升級(jí)角色以提高戰(zhàn)斗力的同時(shí)布置防御工事。
玩家獲得的牌比較強(qiáng),每張牌都有相應(yīng)的功能。
采礦系統(tǒng)可以讓玩家獲得許多寶藏,從而獲得更強(qiáng)大的道具。
使用魔法也會(huì)對(duì)敵人造成很大傷害,但玩家需要注意規(guī)劃自己的卡牌。
有許多武器和裝備等著你解鎖,嘗試扮演不同的角色,迅速變得強(qiáng)大。
游戲世界由許多大陸、城市和地牢組成,玩家可以自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的任務(wù)、寶藏和怪物。
玩家能夠獲得的紙牌數(shù)量是有限的,只有通過(guò)合理的計(jì)劃我們才能輕松應(yīng)對(duì)敵人。
在尋寶的過(guò)程中,會(huì)發(fā)生各種隨機(jī)事件,從中可以獲得很多道具。
敵人的類型很多,大多數(shù)只是外觀不同,性能設(shè)計(jì)相同。
游戲中有許多擁有獨(dú)特技能和專屬卡牌的角色,給你帶來(lái)更豐富的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
手游中獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng)讓玩家可以提升等級(jí),每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式和多級(jí)難度考驗(yàn)玩家的策略。
一款將策略塔防與卡牌對(duì)戰(zhàn)完美結(jié)合的手機(jī)游戲。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 37.2MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 89.0MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 80.2MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 71.2MB