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迷霧城堡免廣告是一款十分有趣的塔防游戲,建設(shè)自己的文明,建造出一個(gè)個(gè)炮塔抵御怪物的進(jìn)攻,玩家需要合理安排現(xiàn)有的資源,完成一波波戰(zhàn)斗獲得更多資源來(lái)擴(kuò)大自己的領(lǐng)地,喜歡就來(lái)下載。
對(duì)局建議:
開局?jǐn)€大量木頭,解鎖三塊區(qū)域,然后用100木頭延遲入侵。
①炮塔流:
花200木頭做2個(gè)石材工坊,用8個(gè)石墻塔包圍初始領(lǐng)地。
然后今早做炭窟、煉金工坊、哨塔,哨塔多做幾個(gè)。
繼續(xù)延遲入侵,延遲3次,總計(jì)700木頭。
后續(xù)強(qiáng)化建筑做木材工坊、紡織工坊,并在防御設(shè)施相對(duì)完善后開拓領(lǐng)土,獲取硫礦。
將8個(gè)石墻塔銳減為4個(gè),并在石墻塔周圍鋪上“十”字形石墻,緊急生產(chǎn)火藥做炮臺(tái)。
制作鐵匠鋪,升級(jí)炮臺(tái)。
②士兵流:
制作農(nóng)田或者養(yǎng)殖場(chǎng),生產(chǎn)最便宜的作物,獲得大量食物。前期優(yōu)先升級(jí)工人。
工人足夠且食物達(dá)到100后制作兵營(yíng),并放置多個(gè)哨塔以度過前期。
⑴:戰(zhàn)士流:推薦武士、戰(zhàn)錘兵,二者生存率較高。
制作木材工坊,盡早將戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職,優(yōu)先培養(yǎng)單體強(qiáng)度,用食物增加血量。
繼續(xù)延遲入侵兩次,共700木頭。
制作炭窟、鐵匠鋪、石材工坊,優(yōu)先升級(jí)鐵制裝備,增加戰(zhàn)士生存率。多開拓領(lǐng)土,獲取回血BUFF。做8個(gè)石墻塔包圍初始領(lǐng)地。
盡早升級(jí)鋼制裝備,做煉金工坊,盡早升級(jí)金制裝備。
擴(kuò)大農(nóng)田或牧場(chǎng)數(shù)量,增加食物產(chǎn)量。
⑵:射手流:推薦弓箭手,弩手前期攻速過慢。
制作紡織工坊,盡早將戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職。
繼續(xù)延遲入侵兩次,共700木頭。
制作炭窟、鐵匠鋪、石材工坊,優(yōu)先升級(jí)鐵制裝備,增加射手生存率。多開拓領(lǐng)土,獲取增傷、真?zhèn)鸅UFF。做8個(gè)石墻塔包圍初始領(lǐng)地。
盡早升級(jí)鋼制裝備,做煉金工坊,盡早升級(jí)金制裝備。
改建石墻塔為石墻包圍使射手能在石墻上輸出。擴(kuò)增射手總數(shù)。
科技建議:
①炮塔流:
優(yōu)先升級(jí)林業(yè),盡早滿級(jí),增加木材產(chǎn)出,先遣隊(duì)、資源保存各升2級(jí),人口上線升1級(jí),解鎖預(yù)制弓箭槽。
其次,升級(jí)生產(chǎn)優(yōu)化增加產(chǎn)出速度,升級(jí)攻城工程學(xué)、加強(qiáng)結(jié)構(gòu)、建筑學(xué)以增加建筑的強(qiáng)度,優(yōu)先級(jí)為(攻、血、防)。
在進(jìn)階8以前,并不需要靠石墻。但在此前要攢5000星星,解鎖石匠(1000星)、化學(xué)(2000星)、神秘學(xué)(2000星)。
溫馨提示:炮塔流相對(duì)于士兵流,前期更加穩(wěn)定,通關(guān)速度更快,容錯(cuò)率更高,對(duì)刷BUFF的運(yùn)氣要求更低。
②士兵流:
優(yōu)先升級(jí)林業(yè),盡早滿級(jí),緊接著將生產(chǎn)優(yōu)化盡早滿級(jí),資源保存、織布機(jī)升到合適等級(jí),解鎖農(nóng)業(yè)或者畜牧業(yè)。
其次,解鎖預(yù)制弓箭槽、石匠以增加前期強(qiáng)度,給發(fā)育爭(zhēng)取時(shí)間。升級(jí)力量訓(xùn)練、格擋訓(xùn)練、體格訓(xùn)練以增加士兵強(qiáng)度,優(yōu)先級(jí)為(攻、防、血),升級(jí)加強(qiáng)結(jié)構(gòu)以爭(zhēng)取發(fā)育時(shí)間。
盡早解鎖鐵甲加工,增加士兵的總體強(qiáng)度,別的升級(jí)根據(jù)自身需要定。
溫馨提示:士兵流比較吃運(yùn)氣,科技需求量大,容錯(cuò)率低。
木材:“采集→樹木”(需求工人)
食物:“采集→漿果叢”(需求工人)
“生產(chǎn)→農(nóng)田/牧場(chǎng)”(需求對(duì)應(yīng)建筑及工人)
繩索:“初次加工→紡織作坊”(需求對(duì)應(yīng)建筑及工人)
衣服:“二次加工→紡織作坊”(需求對(duì)應(yīng)建筑、對(duì)應(yīng)材料及工人)
開局只收集食物木材和纖維,這三樣需求度拉滿。
收集木材開完兩塊20的地后,點(diǎn)擊入侵,花費(fèi)木材延遲入侵時(shí)間直到上限。
如圖在城鎮(zhèn)兩邊分別建造木材和紡織作坊開始生產(chǎn)木制裝備和繩索,同樣需求度拉滿。
如圖在三個(gè)建筑周圍用木墻圍兩層,中間填滿哨塔。
第一次入侵前把木墻的防御和血量點(diǎn)高點(diǎn),預(yù)留100木制裝備就行。
入侵時(shí)看怪物從哪個(gè)方位來(lái),就用預(yù)留的100木制裝備給那邊的哨塔升級(jí)弩炮,繩索點(diǎn)15費(fèi)用的1攻擊和10%范圍。
這樣三四波后材料會(huì)有很多剩余,這時(shí)候就可以一直點(diǎn)提前入侵了,從現(xiàn)在開始刷星直到通關(guān)。
幾個(gè)小技巧:在圍墻外東西南北各放一個(gè)倉(cāng)庫(kù),50費(fèi)用被怪拆了也不心疼;優(yōu)先把木墻防御和血量拉滿;科技優(yōu)先點(diǎn)采集效率和建筑傷害防御血量。
可以自定義探索全新的世界場(chǎng)景,把各種堅(jiān)固的城墻打造出來(lái)。
需要不斷的招兵買馬,這樣才能將潮水般的外敵入侵抵擋住。
經(jīng)營(yíng)發(fā)展模式非常獨(dú)特,需要將自己的基地迅速擴(kuò)大。
有建筑防御升級(jí)系統(tǒng),角色招募系統(tǒng),運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的力量抵擋一切惡勢(shì)力。
感受傳統(tǒng)的塔防模式,各種pvp競(jìng)技場(chǎng)以及無(wú)盡挑戰(zhàn)模式也是更加精彩的。
基地布局和資源都需要合理規(guī)劃以及分配使用,策略性特別強(qiáng)。
升級(jí)防御塔、士兵、建筑來(lái)抵御外地,不斷擴(kuò)大自己的基地。
動(dòng)作格斗 22.5MB
休閑益智 21.6MB
動(dòng)作格斗 248.8MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 23.9MB
休閑益智 34.3MB