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巴風特之怒官網版手游火爆上線,游戲地圖也十分廣闊,探索這個豐富多彩的世界,享受真正的二次元冒險競技游戲。而且其中的任務內容也是很豐富的。還有專屬的技能,玩家在游戲中都是可以自己隨意的來進行發展的哦。
擁有傳奇正版授權IP《巴風特之怒》即將火熱開測;
將由專業團隊打造,百分百還原經典傳奇玩法;
是一款頂級匠心傳承的3DMMORPG手游之作。
一、職業介紹
劍士
定位:高攻高防的肉盾輸出流。
特性:攻防均衡,適合新手,擁有持續戰斗能力和自愈能力。
初學者只需達標后,即可轉職劍士。劍士以粗獷的造型,防御和持久戰斗的能力深受新玩家喜愛。他們在可以造成較高的傷害,同時還能抵擋敵方攻擊,并帶有自我恢復的能力。而面對負面狀態和特殊怪物,劍士具備較高耐受能力。
魔法師
定位:高攻低防的炮臺輸出流。
特性:擁有極高輸出的同時缺少較強的防御,需拉開輸出距離。
初學者只需達標后,即可轉職為魔法師。在游戲中,魔法師因其出眾的魔法傷害而傲視群雄,聲名遠揚。但是這個職業卻深受防御薄若的委屈。不過,魔法師的強大之處就在于他有多樣化的元素攻擊和豐富多樣的魔法技能。魔法師擁有火、冰和雷三種不同攻擊屬性的技能,而玩家可以根據敵方的屬性來靈活選擇相應的技能類型,從而提高輸出效率,達到事半功倍的效果,這需要玩家對游戲有著一定的理解。
弓箭手
定位:高攻低防的爆發輸出流。
特性:高攻低仿,擁有自身增益buff,需游走輸出。
對于那些已達到轉職條件的新手玩家來說,他們或許會選擇成為弓箭手。雖然弓箭手的防御略顯薄弱,但是通過對自身的buff增益可以在短時間內獲得強大的輸出能力和持續性傷害。無論是在PVP對決和群體戰役中弓箭手都能夠巧妙地運用陷阱,并靈活調整自己的位置從而取得領先之勢。若是那些追求刺激與挑戰的玩家,弓箭手無疑是他們理想中的職業之選。
服事
一旦新手達到一轉要求,即可踏上成為一位輔助職業專家的征程。
這個職業的魅力在于為隊友提供守護和恢復支持。雖然他們的輸出需要依靠魔法值的累計,導致輸出能力孱弱,但卻擁有眾多強大的輔助BUFF技能。隨著基礎屬性的增強,這個職業在持續輸出和絕對保障方面展現出了無可比擬的實力。
商人
當經驗豐富的學者達到一定水平后,或許可以考慮邁向商業領域。
商人雖然沒有較強的戰斗力,但是卻有很強的致富能力。他們甚至能夠用金錢的力量以提升攻擊能力。獨特的道具鑒定能力讓他們成為團隊中財務支柱,為伙伴們提供資金援助。
盜賊
一旦學員達到轉職條件,便有機會成為瀟灑的盜賊。
盜賊以驚人的機動性和無匹的傷害輸出能力為人所稱道,同時還擁有超乎常人的爆發力。他們嫻熟地運用瞬移技巧,既可以在危險中保護自己,迅速逼近敵人,又能在轉瞬間調動身形,使敵人措手不及,難以捉摸。
二、寵物玩法
在仙境傳說RO巴風特之怒手游中,寵物是玩家的忠實伙伴,可以隨時隨地陪伴玩家冒險,下面是關于寵物的一些玩法,可以幫助新手玩家更好的體驗游戲哦!
玩家獲得寵物后可在龍物界面進行升級升階、上陣。
升級可消耗寵物經驗書和未鎖定的寵物寵物經驗書(小)和藍品寵物增加150經驗,寵物經驗書(中)和紫品寵物增加2000經驗,寵物經驗書(大)和橙品寵物增加30000經驗。
寵物升階只能消耗同種類的寵物,藍品升1-6階消耗2、4、6、8、10、12個同種寵物,紫品升1-6階消耗1、2、3、4、5、6個同種寵物,橙品升1-6階消耗1、1、1、1、1、1個同種寵物。
寵物擁有專屬技能和進階技能,進階技能升1階開啟1個,專屬技能上陣后自動釋放,進階技能為被動技能,上陣后可增加屬性。不同種類的寵物的專屬技能不一樣
寵物屬性在戰斗時生效,上陣屬性在上陣后生效并折合成玩家屬性。上陣后寵物可在主界面出戰,跟隨玩家一起進行戰斗。寵物沒有生命和魔力,戰斗時不會死亡或消耗SP。
除了能夠跟隨玩家出戰之外,寵物還能夠協助玩家進行打怪和采集等活動。在玩家進行這些活動時,寵物會自動尋找目標并攻擊,或者幫助玩家采集資源。
巴風特之怒的場景設計充滿了魔幻色彩,從神秘的森林到荒涼的沙漠,再到繁華的城市,每一個地方都有著獨特的風格和氛圍。
巴風特之怒游戲的美術風格采用了寫實與卡通相結合的方式,既保留了現實世界的細節,又賦予了角色和場景獨特的個性。
巴風特之怒游戲的界面UI設計簡潔明了,各種功能一目了然,讓玩家可以輕松地掌握游戲的操作。
角色美術方面,游戲中的角色形象豐富多樣,每個職業都有自己獨特的外觀和技能特效,讓玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
在巴風特之怒游戲中,角色的屬性可以通過提升和搭配來影響戰斗效果!
而元素克制則是在戰斗中選擇合適屬性進行搭配以取得優勢的關鍵!
一、屬性關系:
- 角色擁有多種屬性,包括物理攻擊、魔法攻擊、防御、閃避、格擋和速度等。不同屬性對戰斗有著不同的影響。
- 物理攻擊和魔法攻擊是最為核心的屬性,物理攻擊通過技能和近身戰斗施加大量傷害,而魔法攻擊則使用絢麗的技能造成毀天滅地的效果。
- 除了物理攻擊和魔法攻擊,其他屬性如防御、閃避、格擋和速度也都有其特殊的功能。
防御屬性可以減少來自敵人的傷害,閃避屬性可以增加躲避攻擊的幾率,而格擋屬性可以抵擋一部分傷害。速度屬性則可以提升角色的移動速度和攻擊頻率。
- 根據職業特性和游戲場景,玩家可以根據自身需求選擇提升不同的屬性,以便發揮出職業的特點。
二、元素克制:
- 元素克制是巴風特之怒游戲中一個重要的機制。游戲中包括火、水、地、風、光和暗六種元素屬性,這些屬性之間存在相互制約和克制的關系。
- 在戰斗中,根據敵人種類和屬性特點,玩家可以進行合理選擇屬性搭配,從而達到最佳戰斗效果。舉例來說,火屬性對付水屬性會造成很大傷害,但對付土屬性則效果不佳。
- 除了元素屬性之間的相互克制關系外,不同元素類型之間也存在著特殊的克制關系。
圣屬性對抗暗屬性,暗屬性對抗毒屬性,毒屬性可以攻擊念屬性,念屬性可以克制不死屬性,而不死屬性則可以對抗圣屬性。了解這些特殊相克關系,玩家能在戰斗中更有優勢。
- 注:玩家需要仔細理解屬性關系和元素克制,在游戲中根據角色的職業特點和需求來選擇提升合適的屬性!
硬氣的對戰超燃的畫面,諸多的角色可以選擇,沒有最強只有更強的;
每位二次元英雄都有各自的特色,戰術的技能威力十足,完美的掌控;
大量的角色解鎖,原汁原味的地圖場景,炸裂的全屏特效,愈加的激烈;
各種的放置策略對戰都很精彩,還有各種陣容組合玩法,讓玩家能夠感受到許多的內容。