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《決戰高爾夫》國際服由Electronic Arts開發并發行,游戲主要以高爾夫球比賽為核心,使用彈弓式的發球方法,先將球打入洞中的玩家獲勝。游戲中包含多種玩法模式,玩家可以根據自己的球技選擇不同等級,綜合考慮各種因素,實現精準擊球,從而取得高分。
在《決戰高爾夫》中,許多玩家經常會遇到這樣的問題:高爾夫球沒有落入預設的位置。尤其是在將球打上果嶺時,如果球幾乎上了果嶺卻未能成功停留,或者滾出了果嶺,那么接下來把球打進洞就會變得相當困難。要解決這個問題,就需要巧妙地運用一些策略。
玩家在擊球時候,能夠點一下界面右邊的高爾夫球標志,開展高低旋或兩側旋的調整。此中,高低旋屬性的可微調范疇,由高爾夫球桿的屬性確定。球桿的高低旋標值越多,則可調治的范疇就越多,而兩側旋則由高爾夫球的屬性加成確定,必須留意的是,一般的小白球是沒兩側旋加成的,因此不可以微調兩側旋。
玩家經過微調上旋值,可讓高爾夫球轉動更遠的間隔。這一方法在切球進洞時也超級實用,玩家在擊球前,能夠將擊球導軌線中的五環盡可能后移,并調整上旋值來增添高爾夫球的轉動間隔,為此收縮高爾夫球在空中遨游飛翔的時間,由此降低風力對高爾夫球的影響。
游戲開始前會有一個規則和獎品的說明,你需要根據規則完成比賽
在游戲中你需要與對手一起完成比賽,擊球最少的玩家獲勝,當輪到你擊球時將球慢慢往后拖,并穩住以施力
當指針處于中間位置時便可發球
若球離洞口很近時,將球向后托并使藍色箭頭對準洞口后釋放即可,若離洞口很遠時則重復上一個步驟再擊打一次球
球成功入洞就可以獲得游戲勝利并獲得獎勵啦
而當玩家預備擊球上果嶺時,經過微調下旋值屬性就能防止高爾夫球在上果嶺后接著轉動,呈現滾出果嶺的情形。必須留意的是,微調下旋值時,會微微收縮高爾夫球的遨游飛翔間隔,因此在擊球前必須要細致衡量,微調好擊球落地位置。
高度寫實的場景,逼真的球場環境設計。美輪美奐的綠茵草地,非常舒適的享受。
1v1匹配機制,簡單粗暴。當你心情不好的時候可以來揮桿擊碎拋去所有煩惱。
新手引導機制,非常實用高效。幫助新手快速成長,學習高爾夫技巧和知識。
持續更新可解鎖游戲,各種高階賽事讓你目不暇接,大呼過癮。