無盡森林是一款玩法極其多樣的彈幕射擊手游。盡管游戲包含許多元素,但其核心玩法依然是彈幕射擊。游戲中的塔防和關卡挑戰等要素均圍繞這一主題展開,提供了獨特的游戲體驗。此外,游戲中還設有創新的武器獲取系統,玩家可以通過該系統使用數百種功能各異、戰斗方式不同的武器,從而獲得更佳的游戲體驗。
1. 游戲本質上是一款彈幕游戲,最吸引我的是那個搶奪武器的效果設計。
2,玩家在戰斗途中殺死的怪物有一定概率可以進行強行奪刃。一般來說,近戰武器比較容易搶奪。
3,像那些遠程的武器搶的難度非常高,反正打了這么長時間,掉的次數也就才兩次。
4,近戰武器當他們對你進行攻擊的時候,你如果打到他們很容易把那個武器會打下來。
1,玩家在關卡中進行防守,戰斗獲勝的條件第一個是殺死場景的所有怪物。
2,第二個都是保護寶石,自然失敗的條件就是玩家當前血量歸零或者是寶石為偷走
3,開場選擇的功能性道具,推薦先從幸運值方面開始學,其次就是功能性的防御道具,比如說復活節石像。
游戲體驗雖不盡如人意,但發展前景還是值得期待的。目前來看也比較健康,一方面沒有廣告騷擾,另一方面內容的可玩性也較高。