您的位置:首頁(yè) → 手游 → 角色扮演 → 雨葉島傳說(shuō)

雨葉島傳說(shuō)這款手游構(gòu)建的是純粹的2D世界,主打劇情探索的ARPG玩法。它摒棄了傳統(tǒng)手游常見(jiàn)的主界面,不存在關(guān)卡設(shè)定,也不搞單純堆數(shù)值的模式,更沒(méi)有那種類(lèi)似“上班打卡”般煩人且顯眼的紅點(diǎn)任務(wù)。在這里,玩家展開(kāi)游戲的動(dòng)力完全源自游戲中的NPC以及劇情的逐步推進(jìn),而非那種突兀懟臉出現(xiàn)的引導(dǎo)手指和彈窗。
在游戲里你扮演的主角,突然出現(xiàn)在一座名為雨葉島的島嶼,島上只有精靈一族,而你成為了島上唯一的人類(lèi)……你無(wú)法理解你為何出現(xiàn)在這里,因?yàn)槟愕挠洃浺讶窟z失,你心亂如麻。島上精靈族似乎有意要幫助你尋回你的記憶,但他們對(duì)你有所求。你為了查清楚流落此地的原因,和他們達(dá)成了合作關(guān)系,幫助他們尋找他們需要的東西。在這個(gè)過(guò)程中,你不斷擊敗島上魔物,勇闖地牢,破除機(jī)關(guān),尋獲神器… 但你卻逐漸發(fā)現(xiàn)了一些不合理的地方和奇怪的團(tuán)體組織,各種信息糅雜,讓真相看起來(lái)越來(lái)越遠(yuǎn)…如果你好奇后續(xù)發(fā)展的話,就來(lái)和我們一起探索這其中的奧秘吧!

有很多的地圖可以讓玩家去探索解謎,豐富的寶物會(huì)在各個(gè)遺跡里等你去發(fā)現(xiàn)。
豐富的角色武器等你去選擇使用,每一種都有獨(dú)特的攻擊方式可以體驗(yàn)。
3、你能夠與性格截然不同的NPC角色展開(kāi)互動(dòng),而且不同的NPC會(huì)為你提供各具特色的物品與道具。
進(jìn)入游戲主界面后,點(diǎn)擊膾入傳說(shuō)

游戲剛開(kāi)始會(huì)有一段劇情,點(diǎn)擊箭頭標(biāo)識(shí)跳過(guò)即可

使用屏幕左邊的搖桿控制尋憶移動(dòng)

接下來(lái)用匕首攻擊魔物玩偶,擊倒ta,點(diǎn)擊屏幕右邊的攻擊按鈕進(jìn)行攻擊

點(diǎn)擊游戲右上角的暫停鍵可以設(shè)置游戲的音效和搖桿功能等

第1個(gè),雨葉島0.0(出生點(diǎn)),這里進(jìn)去就行了

第2個(gè),雨葉島0.1,打了這棵草

第3個(gè),雨葉島0.-2,上臺(tái)階,往下右走,再上臺(tái)階,樹(shù)中間穿行

第4處,雨葉島1.-2,承接第3處,沿著臺(tái)階向上朝右走,進(jìn)入洞穴做任務(wù),炸開(kāi)下方的墻壁,獲取重要道具(qz大佬補(bǔ)充)


第5個(gè),雨巖洞1.1,得從雨巖洞1.2推石頭,大概如圖


第6個(gè),雨巖洞1.2,用炸蛋炸開(kāi)這里(這里得感謝qz大佬的指點(diǎn)),里面有三個(gè)箱子

第7個(gè),雨巖洞1.2炸開(kāi)進(jìn)去之后,左邊再炸開(kāi),還有三個(gè)(感謝那一抹少年白大佬的補(bǔ)充)

第8個(gè),雨巖洞2.4,到2.3位置炸開(kāi)

第9處,雨巖洞3.1,需要從下方推動(dòng)石頭獲取,具體推動(dòng)方式參照?qǐng)D中石頭所處位置。


第10個(gè),雨巖洞2.2,炸開(kāi),里面有一個(gè)

有很多角色等你去互動(dòng)
豐富的場(chǎng)景地圖等你去探索
很多類(lèi)型的敵人等你去擊敗
問(wèn):游戲需要聯(lián)網(wǎng)嗎?如何存檔?
答:這款游戲?qū)儆趩螜C(jī)類(lèi)型,無(wú)需聯(lián)網(wǎng)就能游玩。存檔方式為百分百自動(dòng)即時(shí)存檔,全程無(wú)需手動(dòng)操作。無(wú)論你玩到什么進(jìn)度,都能隨時(shí)退出,之后返回還能接著之前的進(jìn)度繼續(xù)玩。
問(wèn):游戲可以卸載嗎?卸載后重裝回來(lái)存檔還在嗎?
答:游戲?yàn)閱螜C(jī)游戲,卸載后存檔會(huì)被手機(jī)同時(shí)清除,所以不建議卸載后再重裝。如果需要更新游戲,請(qǐng)直接覆蓋安裝,切勿卸載!(單人開(kāi)發(fā),因時(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本關(guān)系,暫時(shí)沒(méi)有云存檔,還請(qǐng)大家諒解;后續(xù)可能加入云存檔,不刪當(dāng)前檔。)
想問(wèn)一下,游戲里要怎么使用兌換碼呀?我找了半天,都沒(méi)找到兌換碼的輸入入口呢。
答:本游戲因?yàn)槭菃螜C(jī)劇情類(lèi)游戲,部分兌換道具會(huì)導(dǎo)致流程崩壞。為了不影響前期流程,兌換碼的入口被融入在世界劇情中了(也就是兌換碼和某些劇情任務(wù)掛鉤,沉浸式游戲的兌換碼也是游戲世界的一部分)。您只要過(guò)了前期流程,在游戲中找到“貍?cè)~村酒館”,里面有一個(gè)黑衣人,向他對(duì)話便可以知道兌換碼在游戲世界的由來(lái)和用途,之后便可以使用兌換碼。
問(wèn):游戲很肝嗎?
答:本游戲完全是早期的紅白機(jī)RPG體驗(yàn),沒(méi)有打卡式紅點(diǎn)任務(wù),每日任務(wù)這些,所以沒(méi)有肝這一說(shuō)法(喜歡肝也可以適當(dāng)去肝,比如就想練級(jí)、賺錢(qián)、搞全收集)。因?yàn)橛?00%自動(dòng)即時(shí)存檔,即使一次只玩5分鐘都可以,隨時(shí)可以繼續(xù)或退出,完全實(shí)現(xiàn)了RPG也能碎片化。
問(wèn):游戲是即時(shí)制戰(zhàn)斗嗎?
答:是即時(shí)制戰(zhàn)斗,直接在大地圖上戰(zhàn)斗,可以使用各種武器如魔杖、弓箭、長(zhǎng)矛、暗器等,甚至可以攻擊地圖上的NPC。有部分支線甚至和攻擊NPC有關(guān)。
問(wèn):雨葉島傳說(shuō)游戲有解謎元素嗎?
答:有,但要求不高,不會(huì)存在那種必須要解開(kāi)的高難度小游戲。游戲中有大量“神秘學(xué)”隱藏秘密,利用手上的道具絕殺,絕大部分都是“我X,還能這樣”這種類(lèi)型的簡(jiǎn)單但奇妙的解謎,解開(kāi)時(shí)將非常令人驚訝。
問(wèn):游戲是刷刷刷類(lèi)型的嗎?
答:不是,游戲是以劇情+探索+解謎推進(jìn)為主,不是以刷刷刷推進(jìn)為主;不過(guò)想刷也可以去適當(dāng)刷,比較自由。
問(wèn):我是收集控,請(qǐng)問(wèn)游戲有“收集”內(nèi)容嗎?
答:有,游戲中存在一些道具的全收集,需要一定的觀察力和推理能力,方可全收集這些道具。收集完成將會(huì)在NPC處得到稀世寶藏。
問(wèn):游戲能氪嗎?
答:不能氪。
問(wèn):游戲有官方攻略嗎?
答:由于游戲是解謎探索戰(zhàn)斗,一旦官方提供攻略,游戲性將大幅降低,所以我不會(huì)提供主要攻略(少量彩蛋和部分支線除外),游戲攻略全部由玩家自行探索,自行發(fā)布到論壇或交流群,但我也建議不看,不然游戲性大打折扣。
v1.3版本
· 難度設(shè)定不合理,下調(diào)地牢后續(xù)怪物的強(qiáng)度。
· 將搖桿支持方向增加“任意方向”,如果您覺(jué)得搖桿不舒適,可調(diào)整為該選項(xiàng)
· 死亡扣錢(qián)減半,降低經(jīng)濟(jì)壓力
· 去除存在誤導(dǎo)性的文案,例如“在找白寶石”“找人清理碎石”這類(lèi)。
· 如今角色死亡后,能夠借助祈禱救助實(shí)現(xiàn)復(fù)活。
· 解決貍?cè)~洞怪夢(mèng)卡死問(wèn)題
· 增加跑步按鈕領(lǐng)取的任務(wù),防止不領(lǐng)取跑步按鈕
· 在初期瀑布商店外增加一個(gè)兌換碼服務(wù)NPC,在“學(xué)用破袋”完成后,該NPC便會(huì)出現(xiàn)
· 增加心之容器使用引導(dǎo)
· 加大地牢1一個(gè)有躍動(dòng)史萊姆的區(qū)域,防止角色被擠出地塊
· 在貍?cè)~洞增加一個(gè)NPC引導(dǎo)“葉靈坊”,防止找不到葉靈坊
· 在多處墻壁上增加裂縫,防止炸彈崩墻解謎難度過(guò)大
· 將“尋光魂同伴”改為主線,防止找不到“惡魔摘星手”
· 提高“千隱水鼠”兜帽的掉落概率