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《時(shí)間之鑰》內(nèi)測(cè)版是一款主打歐美風(fēng)格的角色扮演回合制手游。游戲融合了劇情任務(wù)、場(chǎng)景探險(xiǎn)、刷怪戰(zhàn)斗以及寵物抓捕等豐富多樣的玩法,旨在為玩家打造一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的魔幻冒險(xiǎn)之旅。在游戲里,玩家能夠從戰(zhàn)士、法師、射手、牧師、術(shù)士這五個(gè)角色中任選其一,每個(gè)角色的技能與玩法皆獨(dú)具特色。不僅如此,游戲還具備轉(zhuǎn)職業(yè)功能,要是玩家在前期覺(jué)得所選職業(yè)不盡人意,便可通過(guò)轉(zhuǎn)職業(yè)更換職業(yè)繼續(xù)暢玩,從而體驗(yàn)截然不同的游戲樂(lè)趣。
除了上述內(nèi)容,在《時(shí)間之鑰》游戲中,玩家還能體驗(yàn)豐富的劇情。游戲的核心玩法是回合制打怪,而圍繞這一玩法,培養(yǎng)、升級(jí)、裝備、加點(diǎn)、天賦、技能(主動(dòng)與被動(dòng))、符文以及寵物等元素不可或缺。因此,玩家在完成任務(wù)過(guò)程中,需要對(duì)自己的角色進(jìn)行升級(jí)等操作,以此提升角色各方面的屬性。畢竟,角色能力越強(qiáng),才能戰(zhàn)勝更多的敵人。
1、全新的劇情敘事,自由解鎖,不同風(fēng)格的對(duì)白設(shè)計(jì)非常的詼諧與幽默。
2、多種屬性提升方式,可以對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化、洗練、精煉、寶石鑲嵌、附魔等操作。
3、通過(guò)不斷的寵物合成和技能學(xué)習(xí),就可以獲得你心儀的戰(zhàn)斗寵物,然后陪著你戰(zhàn)斗。
4、專(zhuān)屬對(duì)決十分的爽快哦,自由在商店之中進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)吧,輕松加入進(jìn)來(lái)十分的方便哦。
(一)職業(yè)選擇
首先是選擇職業(yè)方面,一代版本一代神,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)哪個(gè)職業(yè)會(huì)一直厲害,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)還是輸出職業(yè)更占優(yōu)勢(shì),我的推薦是玩自己喜歡的職業(yè)。兩次內(nèi)測(cè),我第1次玩的是法師,第2次玩的牧師。
二十級(jí)開(kāi)啟轉(zhuǎn)職,各有特色,各有千秋。
(1)法師
法師可以轉(zhuǎn)職冰法和火法。先說(shuō)冰法,群體攻擊,但是傷害較弱,一般來(lái)說(shuō) 擂臺(tái)PK比較占優(yōu)勢(shì),推薦大佬沖擂臺(tái)可以玩冰法。再說(shuō)火法,單體攻擊,傷害爆炸。不需要投入多少就能帶來(lái)很高收益。
(2)牧師
牧師可以轉(zhuǎn)職祭祀和光明牧師。祭祀單體回血,回血量受治療效果、魔法攻擊以及圣光傷害的影響,最主要的就是復(fù)活技能,擂臺(tái)表現(xiàn)還可以,推圖一般。光明牧師群體回血,一般沒(méi)有人主角轉(zhuǎn)職光明牧師,可以選擇V10送的牧師轉(zhuǎn)職(嘿嘿嘿)。
(3)戰(zhàn)士
戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為狂戰(zhàn)士和圣騎士,聽(tīng)名字就可以看出來(lái),狂戰(zhàn)士輸出真的很高,主打的就是暴擊傷害和反擊,而且血量也不低。相比于狂戰(zhàn)士,圣騎士是真的需要,狂戰(zhàn)士沒(méi)有的話可以用射手代替,但是肉盾,圣騎士是最佳選擇。
(4)術(shù)士
術(shù)士能夠轉(zhuǎn)職成為咒術(shù)師與巫術(shù)師。先來(lái)講講咒術(shù)師,它屬于那種即便你可能不常用,可絕對(duì)不能缺失的存在。尤其是在后續(xù)推圖以及打副本之類(lèi)的場(chǎng)景中,當(dāng)術(shù)士達(dá)到20級(jí),就能習(xí)得眩暈技能,把屬性全點(diǎn)在敏捷上,憑借先手優(yōu)勢(shì)直接控制敵方BOSS。而巫術(shù)師,玩的玩家著實(shí)不多,然而巫術(shù)師的魔法防御相當(dāng)出色,要是在擂臺(tái)中法師居多,那么選擇玩巫術(shù)師倒也是個(gè)不錯(cuò)的主意。
(5)弓箭手
弓箭手可以轉(zhuǎn)職神射手和獵人。神射手怎么說(shuō)呢,毫無(wú)特色,特點(diǎn)就是攻擊挺高的。獵人的玩法還是比較多樣的,輸出也不低,而且也可以給帶的寵物加攻加防,還可以召喚寵物。之前一直沒(méi)有隨從重修的功能,我后面重新養(yǎng)了一個(gè)獵人,費(fèi)了老大勁了。
總體而言,法師不管是推圖還是PK,實(shí)力都相當(dāng)強(qiáng)勁。然而到了中期,尤其是進(jìn)入第三大陸后,怪物的法術(shù)防御極高,隊(duì)伍要是缺乏物理輸出,游戲體驗(yàn)就會(huì)大打折扣。經(jīng)過(guò)我不斷向策劃反饋,牧師職業(yè)的復(fù)活天賦技能終于被調(diào)整到了靠前位置,我玩牧師一開(kāi)始就是希望在組隊(duì)副本中能有一定優(yōu)勢(shì)。可如今我發(fā)現(xiàn)玩牧師的玩家實(shí)在太少,擂臺(tái)前20名里連我才只有兩人。圣騎士肯定是隊(duì)伍需要的角色,狂戰(zhàn)士雖然強(qiáng)大,但并非不可或缺。至于術(shù)士,咒術(shù)師這個(gè)分支玩法可以不選,但隊(duì)伍里術(shù)士職業(yè)不能沒(méi)有。物理輸出是必須要有的,神射手、狂戰(zhàn)士、獵人這幾個(gè)職業(yè),至少得有一個(gè)。神射手攻擊力高,狂戰(zhàn)士血量厚且暴擊高,獵人玩法豐富多樣,要是寵物培養(yǎng)得好,獵人在游戲中優(yōu)勢(shì)最為明顯。
(二)初始屬性天賦選擇
初始屬性肯定是越高越好,但是,就算隨機(jī)的再多次,也做不到全滿屬性。這就需要按照自己職業(yè)需要的屬性,隨機(jī)到滿(紅色)或者盡量高。比如法師肯定要保證魔法高,法傷加深高。其他各個(gè)職業(yè),按照上面說(shuō)的20級(jí)轉(zhuǎn)職之后的職業(yè)合理選擇。
能力選擇一般推薦幸運(yùn)兒,畢竟幸運(yùn)這種東西誰(shuí)不想要呢。技能選擇我推薦法師選擇天才法師,牧師推薦醫(yī)者仁心,狂戰(zhàn)士推薦魯莽之人,圣騎士推薦久經(jīng)沙場(chǎng),咒術(shù)師推薦先發(fā)制人,巫術(shù)師推薦吸血鬼,弓箭手推薦馭獸者。
(三)隨從選擇
進(jìn)入游戲之后,很快就會(huì)遇到第1個(gè)自己的隨從艾蔻。如果不在商城購(gòu)買(mǎi)的話,這個(gè)人物也是能用的。當(dāng)然,在商城購(gòu)買(mǎi)的話,我推薦第1個(gè)要買(mǎi)盧卡斯,推薦理由200根骨,被動(dòng)技能提升10%魔法攻擊。
戰(zhàn)士這邊,要是充值達(dá)到v5,就會(huì)贈(zèng)送一個(gè)名為奧斯汀的戰(zhàn)士人物。他擁有250根骨,被動(dòng)技能能提升10%的物理防御,而且每回合還能回血5%,對(duì)于圣騎士而言是絕佳選擇。要是覺(jué)得自己沒(méi)辦法充值到v5 ,那卡爾這個(gè)角色也相當(dāng)不錯(cuò)。卡爾有200根骨,被動(dòng)是進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)形成一個(gè)數(shù)值為140乘以等級(jí)的血量護(hù)盾。我自己玩游戲時(shí),卡爾玩到58級(jí)后就換成奧斯汀了。
弓箭手的話,艾蔻推薦神射手,當(dāng)然我建議買(mǎi)個(gè)奧托林轉(zhuǎn)職獵人,200根骨,被動(dòng)提升自己以及所帶寵物10%攻擊。
術(shù)士的話,需要在后面支線任務(wù)才能拿到伊森(當(dāng)然擂臺(tái)幣4000也能換靈(〃?〃)),強(qiáng)烈建議伊森轉(zhuǎn)職咒術(shù)師,還是那句話,可以不用,但不能沒(méi)有,可以讓你做到在很多boss以弱勝?gòu)?qiáng)。
牧師提議,要是充到v10就送角色凱瑟琳(小聲嘀咕:別揍我?(?????????)? )。凱瑟琳的被動(dòng)技能能讓治療效果提高15% ,而且治療時(shí)有35%的幾率驅(qū)散目標(biāo)身上一個(gè)debuff。不過(guò)呢,大部分玩家很難充到v10 。其實(shí)商城售賣(mài)的阿塔莎也挺好,它的被動(dòng)是目標(biāo)血量越低,治療效果越出色,目標(biāo)每損失10%的氣血,治療效果就提升5% ,哎呀,真不錯(cuò)。
(四)游戲機(jī)制與技巧
(1)瞭望塔
進(jìn)入時(shí)間之鑰游戲全屏黑,在新手村有任務(wù)指引,注意看下內(nèi)容,在開(kāi)新地圖后一般先找瞭望塔,占領(lǐng)后地圖就全亮了。一般海底、山洞之類(lèi)地圖的沒(méi)有瞭望塔。
(2)魔法塔與礦區(qū)
每個(gè)新開(kāi)的地圖一般都有魔法塔、礦區(qū),魔法塔可以給主角加各種屬性,礦區(qū)占領(lǐng)的越多,掛機(jī)獲得的資源越多,比如礦砂(很有用,可以合成各種強(qiáng)化材料,強(qiáng)化裝備),經(jīng)驗(yàn),谷物(用來(lái)喂養(yǎng)寵物,給寵物加經(jīng)驗(yàn))。
(3)寵物
寵物這里簡(jiǎn)單說(shuō)下,以后會(huì)專(zhuān)門(mén)出一篇攻略。這個(gè)游戲?qū)櫸锓謨煞N,一種是魔化寵物,這種寵物不需要合成,也不能合成,他天生屬性就比普通寵物要高一點(diǎn)。但是他受限于不能合成的限制,成不了最頂級(jí)的寵物。
魔化寵物,厲害在兩個(gè)地方,一個(gè)就是天生資質(zhì)高,然后容易獲取,不需要合成(很適合萌新使用),而且開(kāi)基因的話加成高一點(diǎn),但是消耗進(jìn)化丹多。而且就算投入資源養(yǎng)了,以后遇到更好的魔化寵物也可以通過(guò)吞噬丹完全繼承。
普通寵物,厲害的地方就是在于有無(wú)限進(jìn)化的可能,但是缺點(diǎn)也明顯,需要費(fèi)很多精力合成。但是不會(huì)把主寵炸沒(méi)。
時(shí)間之鑰游戲和濡沫江湖最大的區(qū)別就是寵物合成會(huì)保留主寵,就算失敗了也沒(méi)有關(guān)系。但是也有一點(diǎn)難受,這個(gè)游戲的寵物,只能靠日常刷野怪掉落,所以說(shuō)獲取難度稍微高一點(diǎn)。
(4)進(jìn)攻機(jī)制
游戲機(jī)制是如此設(shè)定的:物理攻擊會(huì)針對(duì)敵方物理防御最高的目標(biāo),而魔法攻擊則會(huì)鎖定敵方速度最快的對(duì)象。因此,你需要將肉寵、肉盾的速度調(diào)整至比輸出人物及寵物的速度更快。值得一提的是,老楚相當(dāng)良心,在40級(jí)之前玩家能夠免費(fèi)洗點(diǎn),這足以讓你全面熟悉該游戲機(jī)制。
(5)刷野機(jī)制
刷野怪機(jī)制(副本,魔窟,任務(wù),深淵怪不計(jì)算在內(nèi)),目前是每日前150次擊殺野怪產(chǎn)出為100%,以后每增加50個(gè)擊殺產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)、閱歷、金錢(qián)降低10%,超過(guò)400個(gè)野怪產(chǎn)出為0 。良心護(hù)肝,值得擁有。
(6)小小技巧
通過(guò)雙指控制,既能放大地圖,也能縮小地圖。世界地圖具備傳送功能,只需花費(fèi)200銅幣,就能節(jié)省不少時(shí)間。這款游戲沒(méi)有任務(wù)指引,做任務(wù)相對(duì)麻煩,不過(guò)等以后有了攻略,情況會(huì)有所改善。通常要是找不到任務(wù)地點(diǎn),沿著地圖邊緣尋找(瞭望塔也適用此方法),基本上大部分任務(wù)相關(guān)內(nèi)容都能在地圖的邊邊角角找到。
(五)VIP獲得以及金幣消耗
嘿嘿,充值這里不詳細(xì)描述,游戲里面可以看到。反正VIP等級(jí)越高,特權(quán)越好。另外說(shuō)一下,任意充值都計(jì)入VIP等級(jí)積分,所以買(mǎi)各種禮包是最劃算的。
不少玩家在充值后,都為金幣究竟該怎么使用而發(fā)愁,主要是擔(dān)心浪費(fèi)。在此提醒一下,30級(jí)之前的裝備,絕對(duì)不要用金幣去洗,原因是30級(jí)前的裝備不存在百分比詞條,而30級(jí)之后的裝備倒是可以適當(dāng)洗一洗。洗煉和精煉向來(lái)都是個(gè)“大坑”,由于裝備持續(xù)更新,所以就得一直洗。符文方面,不要抽取過(guò)多,盡管它始終有用,但性價(jià)比偏低,要是充值金額較少,不建議在這上面花費(fèi)。當(dāng)然,如果充值多,例如達(dá)到V10,那就一定要抽符文。金幣還能用在給寵物開(kāi)啟基因上,畢竟寵物永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí),前期投入了,后期也能一直保有。
1、經(jīng)典的角色扮演類(lèi)游戲,讓玩家身臨其境;
2、緊湊而新穎的游戲劇情,給整個(gè)游戲注入了靈魂,養(yǎng)成之路不再孤單;
3、極度舒適的刷怪體驗(yàn),再加上酷炫的戰(zhàn)斗特效,感受裝備掉落的快感;
4、時(shí)間之鑰有著精致的美漫畫(huà)風(fēng),生動(dòng)的游戲角色形象,為游戲增加了不一樣的活力與視覺(jué)體驗(yàn);
5、游戲玩法豐富有趣,從劇情解謎、到野外寵物捕捉養(yǎng)成、再到各種pvp玩法,游戲內(nèi)容精彩不間斷。
v0.0.13版本
1、優(yōu)化登錄游戲超時(shí)無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題。
v0.0.12版本
1、新增了新手任務(wù)、每日任務(wù);
2、增加新手引導(dǎo)內(nèi)容;
3、優(yōu)化部分交互區(qū)域操作體驗(yàn)(調(diào)整交互區(qū)域大小)
4、調(diào)整部分怪物難度;
5、增加部分任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)數(shù)量。