
《不是地下城》手游是一款隨機(jī)性極高的部位策略回合制游戲,融入了一定的肉鴿元素。其核心策略玩法圍繞對(duì)冒險(xiǎn)者身體部位的不同選擇展開。冒險(xiǎn)者將自由組建3人冒險(xiǎn)小隊(duì)開啟征程,每名冒險(xiǎn)者都有多元化且半開放式的養(yǎng)成方向。這使得這群看似嚴(yán)肅正經(jīng)卻又莫名存在的小人物,在每一次充滿未知的探索冒險(xiǎn)里,為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)與感受。
此外,這款地下城游戲擁有獨(dú)特的原創(chuàng)手繪與鋼筆速寫式硬切風(fēng)格,其中各種超乎想象的怪異造型,皆采用逐幀手繪動(dòng)畫,并結(jié)合SPINE動(dòng)畫來呈現(xiàn)。游戲大量運(yùn)用隨機(jī)數(shù),讓玩家能擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到風(fēng)格各異的地圖、不同類型的敵人、因不同意外事件產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng)、各式各樣的謎題以及不同的隨機(jī)性。如此多樣的玩法,使得玩家每次戰(zhàn)斗都能獲得全新的新鮮感。感興趣的小伙伴,快來下載體驗(yàn)一番吧。
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫結(jié)合SPINE動(dòng)畫呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲大量運(yùn)用隨機(jī)數(shù),讓玩家能采用豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可感受因不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同意外事件引發(fā)的蝴蝶效應(yīng),還有不同的謎題、隨機(jī)迷你游戲、難度、裝備道具、技能及特質(zhì)等。形形色色的玩法系統(tǒng),使玩家每次戰(zhàn)斗都能收獲不一樣的新鮮感。
【隨機(jī)事件】
在探索進(jìn)程中,有近百種隨機(jī)事件全憑運(yùn)氣觸發(fā)。這些事件各具特色,有著形形色色的選擇、充滿不確定性的走向,以及全然出乎意料的結(jié)果,著實(shí)讓人深陷其中,難以自拔。
【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機(jī)制通過對(duì)角色不同部位做出不同選擇,進(jìn)而產(chǎn)生不同結(jié)果來展現(xiàn)。我們期望融入更多有趣內(nèi)容到游戲之中。角色的各個(gè)部位不僅具備獨(dú)特功能性,還有一定的規(guī)避傷害幾率。并且,依據(jù)角色設(shè)定的差異,每個(gè)部位都配備相應(yīng)的護(hù)甲防護(hù),護(hù)甲類型豐富多樣,用以應(yīng)對(duì)各類不同的傷害類型。
【入侵事件】
此外,玩家在探索過程中有一定幾率隨機(jī)觸發(fā)“其他玩家入侵事件”,屆時(shí)玩家會(huì)遭遇其他玩家操控的角色,若戰(zhàn)斗獲勝便能獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)。
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不是地下城游戲中的角色很多,很多玩家想要搭配強(qiáng)力的陣容,小編為大家?guī)砹岁嚾荽钆渫扑]
一、兇猛的人+大塊頭+缺心眼的書
1、兇猛的人,130金幣
裝備:疲勞減半法力消耗加倍的銅階
技能:三十五疲勞的轉(zhuǎn)圈圈,十疲勞的持續(xù)技能,有幾率斬?cái)嘌a(bǔ)位的三十五疲勞
2、大塊頭,100金幣
技能:隕石術(shù),回藍(lán),減疲勞
裝備:隕石術(shù)減一回合戒指加打嗝的猩猩
3、缺心眼的書,100金幣
裝備:打嗝的猩猩,耗藍(lán)減半疲勞加倍的銅階
技能:暴風(fēng)雪,冰封球,冰館,八魔法附魔
地下城的負(fù)面特性對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)影響頗大,尤其是那些不良的負(fù)面特性。正因如此,不少玩家都想知道該如何去掉地下城負(fù)面特性,又該如何消除它們。接下來,就和多多小編一同去了解一下吧。
1、好像不能去除,但是三個(gè)負(fù)面效果集滿之后再出現(xiàn)就會(huì)替換掉一個(gè)?;蛘哂惺关?fù)面效果無效的裝備。
2、而且刷圖隨機(jī)換,這個(gè)跟幸運(yùn)值有關(guān),幸運(yùn)高詞條來的多。打競(jìng)技場(chǎng)會(huì)換一個(gè)負(fù)面情緒。
3、有飾品可以消除一個(gè)負(fù)面,但是要一直帶著,進(jìn)副本打怪有幾率隨機(jī)獲得正負(fù)特質(zhì),在獲得的同時(shí)有幾率頂?shù)粼刑刭|(zhì)。
4、綜上所述,不是地下城負(fù)面特質(zhì)消不了,有項(xiàng)鏈可以無視掉一條,或者觸發(fā)新的更換掉反正就是一直會(huì)有。
新手攻略,一天全通關(guān)!
養(yǎng)兩主角就行
兇暴的人和血騎士
血騎士主t兇暴的人主c,闖關(guān)的時(shí)候盡量在骰子到三的時(shí)候骰,容易走的快,少打怪直接通boss。
在培養(yǎng)主打兇猛暴力風(fēng)格的角色時(shí),若主力技能尚未解鎖,可用橫掃技能暫代。除橫掃外,其他主動(dòng)技能可先不學(xué)習(xí),但被動(dòng)技能務(wù)必學(xué)滿。其中,優(yōu)先將至?xí)灤驌艉鸵詰?zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)這兩個(gè)被動(dòng)技能升滿。建議把所有被動(dòng)技能都學(xué)滿。在培養(yǎng)前期,要留意疲勞值;到了后期,疲勞值絕對(duì)充足。
主力技能為上圖,多段多人傷害,杜絕miss。一套不行多來幾套,僅適用前期過圖,后期boss還得血騎士來。
如上圖所示,這是血騎士的核心技能。血騎士存在三段狀態(tài),在挑戰(zhàn)boss時(shí)務(wù)必保持第一狀態(tài)。后續(xù)多數(shù)boss關(guān)卡為單人挑戰(zhàn)模式。運(yùn)用此技能可消耗boss的疲勞值,當(dāng)被動(dòng)技能與該核心技能均升至滿級(jí)時(shí),單次使用大約能消耗boss 80點(diǎn)疲勞值,通常對(duì)一個(gè)boss使用三次此技能就能將其秒殺。此外,血騎士兼具輸出與扛?jìng)芰Γ瑧?yīng)對(duì)小怪時(shí),可借助惡魔之槍50%的暈眩效果來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
??吹酱速N的玩家早日通關(guān)。攻略比較粗糙,感謝觀看。
1、游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)據(jù)的運(yùn)用,可以讓玩家擁有更豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略
2、領(lǐng)略不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng)
3、其中會(huì)有不同的玩法系統(tǒng),令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)新鮮感,效果很有趣
4、多樣裝備,各種不同的裝備支持玩家在地下城中去選擇使用,將不同裝備搭配起來感受不同冒險(xiǎn)
5、豐富技能,多種多樣的技能能夠組合在一起,在戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更為強(qiáng)勁的威力,輕松將敵人擊殺
6、多地圖探索,不一樣的地圖等待玩家在游戲當(dāng)中去進(jìn)行探索冒險(xiǎn),每一次的體驗(yàn)意味著將會(huì)是全新的
v1.0.29版本
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰的問題
修復(fù)了部分游戲外導(dǎo)致游戲崩潰的問題
修復(fù)了棋子移動(dòng)時(shí)仍可以關(guān)閉退出的錯(cuò)誤
修復(fù)了輪回重生的效果問題
修復(fù)了荒漠強(qiáng)盜斷肢后反擊致游戲崩潰的問題
修復(fù)了順劈不消耗疲勞值的問題
修改了語言版本會(huì)出現(xiàn)英文的問題
優(yōu)化了多個(gè)音效播放效果
優(yōu)化了召喚物的等級(jí)問題