像素火影忍者的畫面采用像素風格,看起來十分出色。獨特的玩法內容需要你做出更好的選擇。游戲中的任務數(shù)量眾多,完成它們就能獲得更多獎勵。全角色解鎖版本極其刺激。此外,游戲還新增了忍術技巧組合,讓玩家們能更充分地體驗原作的游戲魅力。
復古像素風格,各種場景取自動畫,大量動畫人物自由選擇長煌街機格斗;
如果你受到各種組合的挑戰(zhàn),不滿足于與電腦AI作戰(zhàn),你也可以與朋友在線作戰(zhàn);
超酷真實的攻擊感,經典角色的酷招,全屏特效點燃你的戰(zhàn)斗激情!
略微增加3A僵直。?
調整了組合技在墻邊的釋放效果。?
修復了2P普攻4、5A異常追蹤的bug。?
略微增加了技能強化能量條的持續(xù)時間。?
整體調整了普攻的節(jié)奏和穩(wěn)定性。
修復了虛化狀態(tài)下使用秘卷不會打斷的bug。?
修復了白面具同時使用二技能抓取2P起身保護失效的bug。?
整體調整了普攻的節(jié)奏,減少了2A的攻擊范圍。?
調整了一技能的表現(xiàn)效果(持續(xù)優(yōu)化中)。?
調整了一技能的傷害。?
全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。
新增秘卷:時空間、復
新增戰(zhàn)斗場景:神威空間。
為每個場景和選人界面增加bgm。
功能優(yōu)化:
通靈冷卻統(tǒng)一調整至28s。
去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復初始草地地圖。
調整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。
調整了UI大小及布局。
新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。
修復了氣旋、風沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。
微調AI替身釋放策略。
秘卷調整:
扦插:略微減小攻擊范圍。
氣旋:略微減少吸附范圍。
風沙陣:略微減少吸附范圍。
散:增加攻擊范圍。
鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
真空波:增加攻擊范圍。
通靈調整:
二尾:修復無法抓取滯空敵方的bug。
忍者調整:
虎皮:
修復強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。
調整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。
優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。
增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷。
調整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。
白面具:
增加二技能及強化普攻傷害。
增加二技能位移距離。
減少組合技傷害。
優(yōu)化宇智波反彈主動位移的手感。
優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。
修復人機使用御不為宇智波反彈的bug。
優(yōu)化空間系特效。
鷹佐:
鷹佐在當前版本中表現(xiàn)過于強勢,既有靈活的無敵沖刺,又能施放大范圍抓取奧義以無縫銜接技能,這使得對手難以應對。我們在保持其特性的前提下,進行了如下調整。
二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。
略微增加組合技的傷害。
增加二技能3段的位移距離。
略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性。
鬼鮫:
優(yōu)化了手機端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發(fā)。
優(yōu)化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開。
修復了奧義可能會使對手無敵狀態(tài)無法解除的bug,調整奧義前段攻擊范圍。
去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。
略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。
青春:
調整了七門奧義的攻擊效果,修復了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復了敵方奧義后續(xù)無法生成忍龜bug。
優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復了晝虎命中判定異常的情況。
增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。
4、提升了二技能第一段的速度,并優(yōu)化了二技能的攻擊效果。
整體削弱了傷害。