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漫畫道場物語手機版是一款模擬經營游戲,玩家扮演一名漫畫家,從零開始創作,通過收集素材積累知識,繪制漫畫,最終實現成為著名漫畫家的夢想。游戲采用像素風格,操作簡便,充滿樂趣,為玩家帶來獨特的游戲體驗。感興趣的朋友們趕快下載體驗吧!
游戲屏幕的豎屏版本非常適合單手操作。開羅的作品絕對是非常經典的。
根據您的意愿,性別和生日做設計師,包括可以定制的衣服,可玩性和自由度都很高。
我們的目標不僅是要成為漫畫大師,而且還要使工作走遍全國,這需要一定的智慧。
為了實現夢想,您必須努力工作并找到盡可能多的資金來幫助我們進行投資。
前期最重要的騙經驗值的手段:候選獎和佳作獎。
在完成一部作品后,我們可以選擇將其提交給某個出版社參評,該出版社設有四個獎項等級:未獲獎;獲得候選獎,增加6點經驗值;獲得佳作獎,增加9點經驗值;獲得新人獎,此后在該出版社不會再獲得候選獎或佳作獎。
-我們要做的就是靈活控制作品屬性,讓它們不要達到要評獎的出版社的新人獎的水平。這樣就可以一直刷刷刷。
靈活控制作品屬性的方法:適當減少或增加家具和知識量。
經驗值是非常重要的,獲取經驗值的主要方法:
-第一點中提到的刷刷刷,我前期屬性全點工作量,然后一天就可以完成一部拿候選獎的作品,這樣每天都有6經驗值。
-嘗試那些沒有用過的主題和場景(帶一個初字的)不同人氣的主題和場景給的經驗值不同,前期錢足夠的話可以每次都買主題和場景(事實上如果用刷刷刷的方法且不接連載的話,錢是不缺的,因為每天評獎都能賺幾百塊)
-注意一個問題,不要一直追求搭配是佳作,我們只要經驗值,根本不用考慮佳作不佳作,那是連載和短篇要考慮的東西。
最好采用:未使用過的高份量的主題或場景+最低分量的主題或場景
一些實用小技巧:
(1)前期比較實用的搭配:對手+公司;家族+家,可以拿這兩個刷經驗值,份量很少又是佳作搭配
(2)接長期連載的項目選擇:追加新角色這個項目加人氣,前期沒達到第一位時可以用;然后就是抄襲,抄襲加全方面的屬性,非常好用,而且完全不用擔心被發現,游戲在早上9:00主動保存,在其他時間你關閉游戲在進去會自動回到9:00,所以如果被發現了就直接關游戲再打開,直到這個概率事件沒有發生為止。
(3)游戲9:00自動存檔的方法還可以用來試探候選獎和佳作獎的屬性:比如你評獎一部作品結果拿了新人獎,這個時候就關閉游戲再打開,回到沒有投稿前。但是這里要注意!!!出版社回復的時間一定是15:00,所以投稿一定要在9:00~15:00之間,不然回檔沒用。
(4)如果是追求全獎杯的不用看這條,如果追求5年通關速通的話可以看看:我們接連載的目的是!!讓銷量達到要求提升漫畫家等級!!一切都是為了提升漫畫家等級!!所以如果這部作品的銷量已經不可能達到下一個漫畫家等級要求的銷量的話,就直接放棄連載!不用管出版社親密度,這玩意多投幾次評獎就來找你了。還有如果已經達到了需求也可以直接放棄連載。
(5)不想接受某些出版社的短篇或者連載又不想掉親密度:在設置里查看出版社信息,下面可以選擇手動還是一直拒絕。選了一直拒絕的話就不會掉親密度也不會接到請求了。
(6)家具擺放:前期獎杯和讀者來信就夠了,等到商店有大書架了就買大書架,一定要次次都買,它是前中期神器!然后前期不要請助手,房間全部做倉庫,后期再考慮做個2人或者3人的(也可以做倉庫)。房間全部放大書架,然后瘋狂讀書,注意每個家具都可以出道具,所以可以直接在家開圖書館
(7)連載注意事項:要拿去做第一話的作品知識量最好為4,方便后面做:沒新意+平凡+序章=有不錯預感的一話。注意第一話是不算在里面的,就是說第二話才開始。
然后就是連載如果達到了第一之后,直接躺就完事了,知識量+1,其他項目都不用做就可以穩定在第一。
①杰作組合
②連載漫畫知識投入
剛開始玩,可按照以下排序進行知識投入
5 ? ? 10 ? ? ? ? ? ?12 ? ? ? ? ? ?13 ? ? ? ? ? ?14 ? ?15 ? ?16 ? ?17 ? ?18 ? ?25 ? ?30 ? ?45 ? ?50
60 ? ?75 ? ?90 ? ?100 ? ?111
或
5 ? ?10 ? ?15 ? ?20 ? ?25 ? ?30 ? ?45 ? ?50 ? ?60 ? ?75 ? ?90 ? ?100 ? ?111
在游戲后期可
60 ? ?75 ? ?90
或
140 ? ?160 ? ?180
只要比前一話知識投入多1,人氣就絕不會下降
在29--40 ? ?56--70 ? ? ? ?111--140 ? ? ? ?181--220 ?等 不會出現負面的特殊話
③經驗談
1,解鎖的主題和舞臺都要畫一遍,以增加經驗點。
2,對好不要對助手進行教育。工作量和畫技只會增加一點,薪資卻會變成1.5倍。
3,在第一到第六個出版社連載,會增加房間。不要花過去。
4,新開游戲,優先工作量到數值200。
5,猩猩雕像和開羅雕像同時解鎖的情況下,先點滿猩猩雕像。
6,按照出版社的粉絲層投稿作品。
漫畫道場物語是一款由開羅游戲開發的代表作品,其目標是成為日本最著名的漫畫家(個人認為),游戲具有較高的可玩性,采用像素風格。游戲開始時有兩條漫畫創作之路可供選擇,另外還有一條搞笑漫畫家之路,但這條道路需要通過前兩個關卡才能解鎖。在游戲中,你可以選擇先創作漫畫,或者先去收集素材。完成漫畫創作后,你可以選擇自我推薦或參加評選。在游戲的中期階段,事業發展迅速,這時應多創作漫畫,并與出版社建立良好的關系,這將有助于順利通關。至于游戲后期的內容,我就不多贅述了,因為無論做什么都能輕易獲得第一名。游戲進程較快,讓人一旦開始就會沉迷其中,而一旦停下,可能會有長達半年的時間不再接觸。需要注意的是,游戲中存在一個缺點,即有時會出現字體顯示異常(即沒有字幕)。希望這些信息能幫助大家享受游戲的樂趣!