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虛榮2024新版是由國際知名開發(fā)商Super Evil Megacorp打造的一款創(chuàng)新AI游戲,采用3D奇幻寫實(shí)風(fēng)格。每位英雄都有獨(dú)特的技能,玩家還可以在游戲中利用AI系統(tǒng)助力團(tuán)隊(duì)獲勝;該AI系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的行為和選擇進(jìn)行調(diào)整,以提升游戲體驗(yàn)。此外,虛榮新版包含十多位英雄及三大核心玩法模式,每局游戲時(shí)長不超過20分鐘,只需雙方隊(duì)伍各有三名成員即可隨時(shí)開啟即時(shí)對決。如果你對該游戲感興趣,不妨下載體驗(yàn)一下虛榮2024新版!
1、在當(dāng)快站下載安裝好虛榮最新版后,點(diǎn)擊“開始游戲”。
2、選擇自己想要游玩的模式。
3、等待游戲匹配,由于外服人很少,要等很久。
4、進(jìn)入到游戲當(dāng)中,選擇英雄。
5、最后就可以開始戰(zhàn)斗啦!
《虛榮》這款游戲中高難度的操作讓大部分玩家望而卻步,因此,小編為大家準(zhǔn)備了手游《虛榮》的新手進(jìn)階指南(本次進(jìn)階內(nèi)容僅限3V3)。
3V3進(jìn)階之一:輸出
輸出位在地圖上的唯一一條兵線上,所以輸出位置可以得到大量的金幣和經(jīng)驗(yàn),是團(tuán)隊(duì)里輸出的主力。
上圖的醉槍手林戈,強(qiáng)大的輸出能力壓著敵方黑羽不得不跟隨著輔助推線,但是,相應(yīng)的,酒槍的自保能力堪憂,在沒有己方輔助的保護(hù)下不能貿(mào)然前進(jìn)。
上圖中,林戈因?yàn)樘^大意,所以被黑羽搶到了一個(gè)空擋,在己方輔助還沒有反應(yīng)過來的情況下,林戈就慘死在了黑羽的劍下,這樣一來,我方的對戰(zhàn)就失去了優(yōu)勢,而敵方也可以開團(tuán),乘著優(yōu)勢向前推進(jìn)一步。
輸出不宜單獨(dú)行動(dòng),需要前排的保護(hù)才可以將自己的輸出最大化。
進(jìn)階之二:打野篇
打野位的選擇可以靈活多變,可以選擇來無影去無蹤的刺客,也可以選擇能打能抗的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士需要的是復(fù)雜的操作和敏銳的觀察力,不建議新手剛?cè)胧志屯妗?
如圖,隱狐塔卡發(fā)現(xiàn)在兵線上我方的劣勢,我方銀釘獵人西佛爾遭遇到了敵方戰(zhàn)擎思凱依的打擊,及其危險(xiǎn),作為刺客,塔卡的目標(biāo)就是敵方最為脆弱的輸出,在必要時(shí),也可以根據(jù)需要來讓敵人轉(zhuǎn)移仇恨,盡量的保護(hù)我方輸出。
塔卡雖說是一名刺客,但是他并不能始終跟隨在敵人的背后,他也有著短板,脆弱的生命值要求他必須對敵人一擊必殺,否則自己也可能會(huì)被敵人反殺。
找準(zhǔn)機(jī)會(huì),要有大局觀,在團(tuán)戰(zhàn)開始前搞定敵方的輸出也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
進(jìn)階之三:輔助篇
作為一個(gè)輔助,要有著及其敏銳的大局觀,要有著舍己為人的精神來保護(hù)隊(duì)友,如圖,我方戰(zhàn)擎思凱依的生命值處于危險(xiǎn)狀態(tài),敵方貓女柯思卡正興致勃勃的沖過來,背后的小火龍史卡夫的大招正在吟唱中。
所以,我方輔助戰(zhàn)警凱瑟琳毫不猶疑的為隊(duì)友打開了格擋護(hù)腕為其阻擋傷害,在思凱依生命值處于低谷時(shí)為期使用恢復(fù)噴泉。
輔助可以說是虛榮這個(gè)游戲里最為重要的角色之一了,作為前排阻擋傷害,作為治療者為瀕臨死亡的隊(duì)友恢復(fù)生命值,對敵方英雄使用阿斯拉肩甲而增加團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。
可以說,輔助是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)里的指揮官,一個(gè)好的輔助會(huì)給己方的輸出們營造一個(gè)極為舒暢的輸出環(huán)境。
最后總結(jié)一下,記得合理利用草叢的效果。記得不到最后一刻,千萬不要放棄。要對自己家的輔助好一些,不是誰都愿意給你們心甘親愿的當(dāng)輔助的。
對線技巧:什么是控線
控線的意思就是把線上的小兵跟塔之間的距離控制住,而在控線里面有一些技巧和常識是需要了解的。
在英文里面有個(gè)技巧叫做freeze,中文翻譯過來是凍結(jié)。意思就是讓兵線固定不往前不往后。
如果要解釋一下什么是freeze的話呢,那我們就一起來看看這個(gè)圖片。
(左:亞丹 右:女警 中間的小鬼示意小兵)
一開始在線上, 雙方小兵的數(shù)量都是一樣的, 比如說現(xiàn)在亞丹在一直補(bǔ)兵,過了一會(huì)敵方把兵線推到了己方塔的前面。
現(xiàn)在就是freeze用得上還有它厲害的地方,女警如果想要補(bǔ)兵的話就要走到己方塔的前面才能補(bǔ)兵。
在這個(gè)情況下,女警確實(shí)不會(huì)被塔打(如圖)。
但是如果亞丹走了過來(如上圖),情況就完全不一樣了。 女警需要先跟亞丹打一場才可以打小兵,這樣會(huì)使女警更難補(bǔ)到兵。
不過呢, freeze這個(gè)技巧還是在自己有優(yōu)勢的時(shí)候才能發(fā)揮更好的效果。這也是一個(gè)很好的滾雪球技巧。
好了,我們一起來分析一下控線在不同距離的話,有什么不同的作用吧。
在這個(gè)圖片,以左邊為自己的塔來說的話呢,兵線控制到左邊的時(shí)候, 自己會(huì)有比較低的機(jī)會(huì)被gank。
(己方/中間/敵方)
所以自己必需要在塔下補(bǔ)兵。不然就會(huì)失去從補(bǔ)兵獲得的錢和經(jīng)驗(yàn)值,還會(huì)導(dǎo)致敵方擁有控制權(quán)/推塔的機(jī)會(huì)。
敵方會(huì)在這個(gè)時(shí)候選擇繼續(xù)施壓或者去野區(qū)/買裝備/回城補(bǔ)給。 因?yàn)槿绻a(bǔ)兵的話,他必須要在你塔前面才能補(bǔ)到兵。
兵線在路中間的時(shí)候, 雙方都可以給另一方施加壓力。而這時(shí)雙方的安全度呢也是五五開(我沒暗示誰?。?。
如果兵線在敵方塔下的時(shí)候, 再推進(jìn)的話會(huì)較為危險(xiǎn)。因?yàn)槟愀悍剿木嚯x比較遠(yuǎn),而且還很容易被敵方gank。 這時(shí)敵方的對線會(huì)很難跟你換血,因?yàn)樗枰パa(bǔ)兵。
這個(gè)時(shí)候就得選擇去野區(qū)/買裝備/回城補(bǔ)給(當(dāng)然也可以選擇繼續(xù)推進(jìn),不過這樣會(huì)比較危險(xiǎn))。這時(shí)敵方的塔會(huì)把己方的小兵清掉,敵方也會(huì)控線。你可以在這個(gè)時(shí)候去幫助你的隊(duì)友做一些其他的事。
我們知道了一些控線的知識后呢,就一起來了解一下基本的小兵原理吧。
在理論上來說, 雙方小兵擁有同樣數(shù)量在線上的時(shí)候,是不會(huì)有任何的移動(dòng)的。如果一方的小兵比另外一邊少的話, 那兵線就會(huì)往兵數(shù)少的一邊推。也就是說哪邊兵數(shù)少,線就會(huì)往哪邊推。
明白這個(gè)原理后呢,我們一起來學(xué)一下
3種不同freeze的方法吧。
第一個(gè)方法:
敵方小兵比己方更多更快的時(shí)候。你的小兵數(shù)量自然會(huì)比敵方少,然后就慢慢推到自己的塔下。
第二個(gè)方法:
把兵線推到敵方塔下,利用炮塔當(dāng)作多一個(gè)小兵。把兵線停在塔下,再讓小兵慢慢的累積起來。
最后一個(gè)方法就是卡兵。
利用自己的走位,把小兵走的路線集中起來,然后再拉到自己的小兵去。從而讓敵方小兵集中火力到一只小兵上,來讓己方小兵死的更快。
當(dāng)敵方把線推到自己塔附近的時(shí)候,也就是敵方英雄需要過度超越安全范圍的那個(gè)時(shí)候??梢赃x擇用你的身體去阻止小兵繼續(xù)往前,直到己方下一波兵的到來。到時(shí)再讓小兵們繼續(xù)打起來。
在freeze的時(shí)候, 不僅要注意補(bǔ)刀,還要注意敵方小兵的數(shù)量。 不要屯積太多,那樣會(huì)積累到連自己都擋不了。當(dāng)然也不能太少, 不然兵線會(huì)慢慢的推到敵人塔下。
最理想的是數(shù)量剛剛好可以保持住兵線與塔的距離。
當(dāng)然這是挺難上手的。不過最容易最簡單的做法就是每當(dāng)己方死了一頭近距離的小兵,我們就去殺敵方一頭近距離的小兵。如果是己方死了一頭遠(yuǎn)距離的小兵,那我們就去殺敵方一頭遠(yuǎn)距離的小兵。大的兵也一樣。這樣做的話, 很多時(shí)候,兵線都會(huì)保持不動(dòng)。
Application:在一般情況下,freeze都是用來壓線或者讓一個(gè)rotation做的更漂亮。比如說一大波小兵推到敵方塔下,自己要去買東西然后入侵野區(qū)的時(shí)候。
這情況下敵方會(huì)有兩個(gè)選擇:
留在塔下補(bǔ)刀,不管隊(duì)友。
下去野區(qū)幫忙,自己放棄線上面補(bǔ)兵得到的錢和經(jīng)驗(yàn)值。
相信大家有時(shí)候打野的時(shí)候,常責(zé)怪為什么打?qū)€的不來幫忙。
其實(shí)他不來可能是對的。因?yàn)閬砹酥螅瑘F(tuán)戰(zhàn)還是會(huì)輸?shù)脑挕D蔷褪钦f來不來都改變不了結(jié)果,若是輸了團(tuán)戰(zhàn)還要輸線上面的錢。那不就是比原本的輸,還要輸?shù)母鼌柡??(比虧還虧)
所以呢,有的時(shí)候打?qū)€的一直在線上補(bǔ)兵反而會(huì)比較好。這樣起碼他的經(jīng)濟(jì)會(huì)更好一點(diǎn),說不定在后期carry整隊(duì)啊。
說實(shí)話,自己打野。團(tuán)戰(zhàn)輸給對方的話那自己就要檢討一下了。覺得自己厲害的話就不是要求隊(duì)友幫你忙,而是幫隊(duì)友的忙。這是一個(gè)單排的概念。(當(dāng)然這也得看隊(duì)友水平/意識和實(shí)際情況)
希望大家認(rèn)識了控線之后,可以更了解打線玩家的想法,然后能擁有更好的配合和了解地圖的節(jié)奏。
1、適用于大眾的休閑賽,以及能力要求更高的排位賽,超多46位英雄正期待與您相識。
2、新英雄仍在不斷增加中—收集卡片解鎖英雄皮膚,收集“陽光”或者專屬獎(jiǎng)勵(lì)。
3、天賦模式中,利用天賦打造獨(dú)一無二的專屬英雄。
4、專為移動(dòng)平臺(tái)打造的超精度觸控操控。
5、超細(xì)膩完美游戲畫質(zhì),無與倫比的震感世界。
6、深層次戰(zhàn)略游戲,百玩不厭。
7、與真實(shí)玩家或者ai機(jī)器人進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。
8、即可與好友組隊(duì),也可在旁觀模式中進(jìn)行觀戰(zhàn)
點(diǎn)觸操作&獨(dú)家E.V.I.L引擎,為移動(dòng)電競而生
虛榮的游戲引擎專為移動(dòng)端而設(shè)計(jì),完美支持高達(dá)60幀的超強(qiáng)度游戲畫面。并且無需搖桿操作,虛榮精準(zhǔn)的點(diǎn)觸操控, 甚至提供了低于30毫秒的急速響應(yīng)反饋。簡單來說,就是您能在瞬間完成從點(diǎn)擊到擊殺敵方英雄的全過程。
匹配賽、排位賽&娛樂賽
在虛榮中,您可以自行選擇與AI或真實(shí)玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),或與他們并肩作戰(zhàn)。您可以與公會(huì)好友一起進(jìn)行排位賽,或是直接來一局5分鐘的快節(jié)奏娛樂賽,無論如何,虛榮都能滿足您的游戲需求。
超過30位英雄&海量炫酷皮膚
選擇一位與您最合拍的英雄吧。高傷害的輸出英雄可以大殺四方,而打野英雄將統(tǒng)治野區(qū),或者您也可以選擇成為指揮英雄,統(tǒng)領(lǐng)全隊(duì)。而接下來,您就能為您的英雄,從不同等級的皮膚(以及季節(jié)限定皮膚)中挑出最合您心意的那一款啦!
公會(huì)和團(tuán)隊(duì)
想要找個(gè)朋友一起玩游戲嗎?虛榮內(nèi)置的公會(huì)搜尋功能可以助您輕松找到最適合您的公會(huì)。與團(tuán)隊(duì)成員一起進(jìn)行排位賽或與公會(huì)好友一起游戲都能獲得更多游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)哦。
寶箱和獎(jiǎng)勵(lì)
收集游戲內(nèi)貨幣可解鎖不同等級的炫酷獎(jiǎng)品,例如皮膚和英雄,還有其他您想不到的驚喜!神秘鑰匙不僅可以讓您開出豐厚的獎(jiǎng)品,更有機(jī)會(huì)獲得超級大獎(jiǎng)。
v4.13.4版本
玩家現(xiàn)在可以挑選自己喜歡的皮膚和天賦來參加比賽。
戰(zhàn)爭策略 104.2MB
戰(zhàn)爭策略 186.7MB
戰(zhàn)爭策略 420.3MB
戰(zhàn)爭策略 368.5MB
戰(zhàn)爭策略 94.5MB
動(dòng)作格斗 54.5MB
動(dòng)作格斗 54.6MB
戰(zhàn)爭策略 266.1MB