描述一群生活在高壓社會中的人們,每天都在重復著生存。當他們疑惑自己是在“生活”還是僅僅“生存”時,收到了AVP公司的一封邀請函。只要成功完成29天的挑戰,參與者就能獲得豐厚獎金。那么,金錢真的是擺脫社會束縛的唯一途徑嗎?通過在游戲中自主選擇,希望可以體驗不同的人生旅程。復雜的情節和隨機事件使游戲充滿挑戰和樂趣。優美的歐美風格結合紙片藝術設計,加上沿途的動畫和特效,將帶給玩家沉浸式的體驗。喜歡冒險的玩家們快來下載吧。
回合制生存游戲: 每小時開始前都可以進行任務分配
你可以自主決定采用哪種方式生存:是外出探索以獲取更多資源,還是修理家中的工具,或是種植所需的食材,亦或是學習新的技能。
玩家需要對游戲內的時間和資源進行有效合理的分配并快速處理各種突發事件以保證團隊成員能夠順利渡過。
2、不同的情節
每天會有不同的突發的事件,可能會有新的隊員加入、可能會有搶劫或者是合作,也會有不同天氣。你的不同決定,會影響劇情的發展,每個決定都充滿人性。目標是生存下去,一起拿到巨額獎金!
3、回合制生存游戲
29天是少數使用「回合制」的生存游戲,跟常見的不同,我們希望此新機制可以給玩家有時間更認真思考下一步的工作分配,讓他的人生選擇更富有策略性。
4、美術音樂
游戲的美術使用歐美風配搭紙片設計,加入大量動畫以及特效,以及搭配不同音樂及環境音效,讓玩家更能代入這個荒蕪的世界中求存。
把離家近的地方都搜刮一邊(工廠任務先不接)主要拿鐵和萬用零件(加上開局送的鐵和萬用零件差不多50~60之間暫時夠用。)如果時間有剩余把工具桌修復下,接著弄個廚房(開局有兩塊熟肉不用急著烤肉)剩下多少時間就砍多久樹。

第二天
餓了就吃塊熟肉,加點火,5天以前推薦溫度保持16·17(前期不會出現直接將2度的情況),外出去別墅搜刮點東西,(鐵和萬用零件如果有上40個的話,各拿4個就可以了。木頭如果只有20~30之間拿12個木頭,繃帶藥丸可以弄點,酒可以拿1~2瓶。如果去了就餓有熟肉就直接吃不用帶回家。)回到家后弄書桌跟裝備臺,還有剩1~5小時的時間的話,木頭20~30之間就砍樹,不然就學習圖紙,燒肉。(剩5個小時木頭又夠用的話燒一個小時肉然后學習圖紙)如果時間有超過10個小時可以去診所接下任務順便搜刮。

第三天
直接把十字弩做出來,熟肉不夠就烤兩個小時肉(不夠是指只剩1~2塊),接著裝備十字弩去垃圾中轉站殺狼得情書(我個人以防萬一還帶了一塊熟肉和繃帶一瓶酒)順便在搜刮一波。接著就帶上情書去診所交任務了(繼續搜刮一波,同樣的挑需要的拿)拿完就回家,期間黑叔在家砍樹(熟肉不高于6就主角弄肉,黑叔砍樹)
第四天
黑叔去銀行搜刮一波(記得拿高級藥圖紙和順手拿8個草藥5個酒精)一樣的食物夠主角砍樹,不夠弄4~8個熟肉,接著黑叔去加油站接任務(在搜刮一波),期間主角在家學高級藥的圖紙,有剩時間就砍樹活著弄熟肉。回來后可以考慮再弄一個斧頭兩個人在砍一小時樹,還有時間把高級藥弄出來
第五天
黑叔帶兩個高級藥去完成任務(在搜刮一波)熟肉夠吃主角就砍樹不夠就烤肉。黑叔在去獵人小屋接任務,主角在家學習捕獸籠圖紙(這個時
候鐵和萬用零件需求量會比較大)最好今天捕獸籠就能出來并且布置一次,沒能夠就兩個砍樹或者一個砍樹一個燒肉。
第六天

捕獸籠出來了,可以把水塔修復下好弄臟水。黑叔帶上弩肉繃帶酒(沒酒就算了)去別墅打熊交任務(主角就沒啥好說的一樣不是砍樹就燒肉,心情不好就閑逛)廢棄工廠任務完成如果黑叔血量只有一半可以不急去做獵人小屋的任務,先休息一天有時間外出沒時間就砍樹燒肉布置捕獸籠接廢水(捕獸籠每天最少布置一次)
第七天
黑叔直接去教堂完成黑手黨任務(裝備十字弩防彈衣,帶上肉和繃帶保險)打完交任務,主角在家布置捕獸籠砍樹接廢水燒肉(具體多久看情況)完成黑手黨任務后圖紙帶回來主角在家學習圖紙其余時間砍樹、燒肉、接廢水。
可能你們接著沒有我這么緊,畢竟攻略只考慮最理想情況所以接下來7到15天沒完成的可以去完成(黑手黨任務不做也可以)做完的準備過暴風雪物的物資,暴風雪也沒什么好說的就一個幻燈片。
暴風雪后想在家吃老本就吃老本,想出去外出也可以就是要記得帶上武器和防彈衣。
還有一點就是暴風雪后能不砍樹盡量別砍,暴風雪后的怪都會特別強。
v1.1.2版本
修正重新啟動游戲后無法點擊的錯誤 支持可選擇跳過新手引導和探索劇情的新手教程
優化調整了新手引導的內容
修復了一個無法探索的問題
修復了部分游戲的閃退問題