● 簡單操作,自動戰斗,攻敵爽快又解壓。
● 武學秘籍,任你組合,殘血也能秀起來。
● 百種裝備,隨心搭配,不拘一格闖江湖。
● 紅顏知己,志同道合,攜手并肩懲奸惡。
● 江湖奇遇,驚喜連連,一步登天不是夢。
A1:是的。這款游戲是2人項目組(一個程序一個策劃)設計的作品。
Q2:為什么選擇這個畫風題材?
A2:我們一直有意向開發古風游戲,但這類型我們還未涉足。我們的美術團隊也需要暫時離開插畫風、美漫風等風格,進行一些能展現個人創意的設計。
Q3:為什么選擇這個核心玩法?
A3:由于三選一奇遇加戰斗的RPG在市場驗證中展現出了良好的玩法框架,但類似的玩法也十分普遍(很多模仿者都未能生存下去)。我們對該玩法進行了改進,將刷怪、裝備掉落、合成、掛機、劇情等元素結合在一起,創造了一個雖然復雜但不雜亂(只是稍微肝一些)的新型玩法結構。
Q4:游戲有什么亮點?
A4:這個問題非常尖銳。游戲最大的亮點是畫面好看,玩起來爽。同時也適合肝比較多的玩家。
Q5:游戲有什么缺點?
A5:這個問題提得非常出彩。游戲的缺點就是要看廣告,要用廣告換時間,但不用氪金(當然廣告的內容質量不在我們能控制的范疇內)。
Q6:游戲的更新頻率如何?
A6:根據玩家的反饋(吐槽)以及游戲的關卡消耗速度等保持更新頻率。如果實在恰不到飯,游戲也只能面臨腰斬(然后嘗試新的方向)。
Q7:最后有什么想對玩家說的嗎?
A7:希望大家在玩到這款游戲的時候能夠感受到我們還是花了很多小心思在里面的,而不是一味給大家挖坑埋廣告點。理性游戲,不要過分肝(我們內容量可能會跟不上你們消耗的速度),佛系來玩也是很不錯的選擇。有什么建議和意見也歡迎加群跟我們交流,我們都會很虛心的接受大家的批評(如何改動要根據實際情況來決定)。

進入到【武學】頁面后選中要修煉的武學,再點擊【修煉】功能。

消耗相應的金幣后就能成功修煉武學,同時角色的戰力會得到提升。

武學修煉后還能繼續領悟武學里的招式。
2. 添加了一鍵掛機和一鍵出售的功能,使打怪和通關更加高效。