這是一款地牢風格的RPG策略手機游戲,采用了暗黑元素精心制作,畫面和場景設計非常經典。游戲中提供了眾多地圖場景供玩家挑戰,如風景優美的山脈、復雜的迷宮和莊重的教堂等,以滿足玩家的探索欲望。進入一個充滿奇幻色彩的世界,探索并體驗游戲中的精彩內容,感受全新冒險玩法和戰斗模式帶來的樂趣。此外,還有精彩的熱血冒險PK、副本挑戰等玩法展現出獨特的魅力,帶給你深刻的心靈震撼。召集志趣相投的伙伴組建冒險隊伍,解鎖更多游戲關卡和模式,通過簡單的指尖操作,盡情享受勇者的冒險之旅!
秀美的山脈、神圣莊嚴的教堂、陰森恐怖的場所、錯綜復雜的迷宮,這里應有盡有,更多各式游戲彩蛋等你來一一發現!
2、豐富劇情,打造一個你從未體驗的西方魔幻世界
跌宕起伏的主線帶給你電影般的游玩體驗,各色性格迥異的NPC帶來互動性極高的支線任務,帶給你做真實的游戲世界。
3、眾多英雄,輪番上陣
強大而神秘的德魯伊、亦正亦邪的女巫、古靈精怪的魔法師、正義中二的女騎士、善良勇敢的神宮,各類伙伴等你結交,讓他們幫助你去擊退可拍的敵人,一起拯救家園。
而是說通過隨機性探索增強角色實力,但是在實機戰斗當中,也通過隨機性來進行。這一切都與游戲關乎隨機性上的核心機制“骰子”脫不開關系。

1、游戲在進行每個探索回合前,都需要先擲一次骰子,然后根據著骰子所甩出的點數來進行,就比如怪物關卡骰子會顯示一個骷髏頭,而三點往上的456點數,近乎都是獎勵關差不多性質的存在。從這就不難看出,游戲的骰子近乎完全左右的游戲進度的走向,同時也貫徹了游戲的整個局內流程以及隨機性。
2、而游戲在戰斗上關乎骰子,很有趣的是在戰斗時,每回合需要根據骰子來進行,點數越大,基于玩家自身數據的傷害下,所攻擊的傷害就越高,閃避怪物攻擊也是同理。可以說游戲內的一切行動都離不開骰子的身影。至于游戲內戰斗上的策略標簽從何而來?其實同多數帶有策略性標簽的roguelike游戲一般,游戲其主要的策略性并非是對于對戰當真所做出的規劃操作等等,而是說是在所收獲的裝備道具等等與自身角色特性上所進行的一個搭配策略性。
3、而游戲用以支撐起自身這個搭配策略性的內容也非常不錯,就拿游戲作為核心的角色來說,以及開局種族上,游戲內具有了多個不同特性的角色。

4、而在玩家選擇角色后,游戲還有六大不同的種族,每個種族都有著自己的特性,或是向著成長空間上的,亦或者像是獨特的機制上,可以說都能夠有著一個發展方向的大概。
5、而這點在基于結合了游戲角色特性下,為游戲增添了不少的搭配策略性,而這還只是開局,在實機對局當中,游戲內的裝備獲取較難,但是通常無論是屬性又或者是特性,都極其的強力有用。
結合起來,游戲自此便已經具備了三種不同特性的元素,角色,種族,裝備,這期間環環相扣,互相配合,讓游戲在搭配策略性的空間上有著不小的發揮潛力。v1.0.2版本
1、加快希克斯默認移動的速度; 2、改進劇情內容;
3、優化游戲體驗;
4、新增云存檔。