
這是一款支持與其他客戶端玩家組隊冒險的版本,大家可以邊玩游戲邊聊天調(diào)侃,相比官方版更加有趣。此外,該游戲改編自同名小說和動畫,是一款RPG手游。游戲采用了最新的物理引擎,畫面效果非常出色,人物角色設(shè)計精美生動。每個角色和NPC都經(jīng)過精心設(shè)計,與故事情節(jié)緊密相連,并運用頂尖技術(shù)精細(xì)刻畫,使其栩栩如生,呈現(xiàn)出一個全新的武俠世界,讓玩家能夠體驗到純正的游戲冒險。為了增加游戲的趣味性,游戲還設(shè)計了多種玩法,如野外BOSS裝備公平掉落、多元化的社交系統(tǒng)(包括幫派、交友、婚戀、師徒、結(jié)義等)。這些玩法都能帶來不同的游戲樂趣,避免了游戲過程的單調(diào)乏味。相信一旦嘗試,你就會愛不釋手。喜歡這款游戲的玩家現(xiàn)在就快來下載體驗吧。
三年前,幾個年輕人曾一起竹杖芒鞋,策馬江湖,而后匆匆分別,有人成了悠閑的客棧老板,有人在天下四城中學(xué)習(xí)武藝,也有人成為了年輕的宗主。
你叫蕭瑟,一個渾身是謎的摳門老板,經(jīng)營著一家看似破敗的客棧,卻穿著價值千金的狐裘。三年來,你最常做的就是撐著下巴、慵懶地望著門外,像是在追憶往昔,又像在等什么人找來。直到這天夢中,那個少年宗主突然出現(xiàn),卻告訴你,他被抓了……
這只是一個夢還是另有緣由?也許,該出去走走了!
少年終有重逢日,只是疑似故人來。故事,就是從這里開始!
不一樣的是,這一次故事走向何處,“選擇”權(quán)在你手里!
你,將和幾個少年一起,面對一個又一個不同方向的路,做出選擇!而你的“選擇”,將決定少年們、最終的結(jié)局!
是進(jìn)是退、孤軍奮戰(zhàn)或團(tuán)結(jié)一致、堅守本心或隨波逐流……你,準(zhǔn)備好了嗎!
然后會讓選擇畫質(zhì),當(dāng)然流暢最好,如果你的設(shè)備是very well的話,可以選擇其他,感受不同程度的視覺享受。前面的選太快忘記截圖了,后續(xù)想改變畫質(zhì)可以選擇左下角然后設(shè)置-畫面里面選擇喜歡的畫面展示。

劇情到輕功后有選擇視角,一個是3D自由視角,還有一個是鎖定視角。
3D視角適合自由度較高玩家,喜歡到處看看,有操作方向感的人群;
鎖定視角適合無方向感人群,就跟扛著一個大攝像機(jī)跟著角色跑既視感。

開始就顯示任務(wù)指引

少年歌行是一款休閑可掛機(jī)游戲,所以會自動跳過劇情,以免浪費升級的時間

然后十幾級就會有一個“云夢鹿”的坐騎體驗,因為自動跳過了……小編沒來得及截圖……是單身得不夠久嗎?如果想擁有的話,首充就可以獲得,也是很實惠的。很好看

然后就是任務(wù)自動化,這方面真的要夸,像咱們這樣有時候要開會啊,忙著工作啊之類的,就很方便的跟上稍微有空手動玩的玩家,等級差別不會相差太多

感嘆下,這畫面真是精美,小編選擇的是流暢畫質(zhì)就這樣了,要是燒雞畫質(zhì)是不是一流體驗?zāi)貇
48級開啟劍爐系統(tǒng)玩法,指引選擇紫色以下裝備進(jìn)行熔煉,熔煉的材料殼練氣,這個是之后背包不足,把不需要的低級裝備丟棄的會常用到的其中一個玩法喲~

50級開啟天守,可設(shè)置跟隨出戰(zhàn),將天守升階會提升各屬性

52級開啟天守副本,掉落的是天守升階材料

鍛造,59級開啟,鍛造強(qiáng)化角色自身裝備,有隨身效果

完成第一個章節(jié)會送一只小豬“小曼”,是有體驗期限的,體驗期限一到就需要去商城用綁金購買,好的!!!本來截好圖了放了文檔,隨手保存的時候……呵呵,呵呵呵,文檔自動退出了,小編開始崩潰了,只剩下一個跟隨腳邊的截圖了……小編開始自閉中……

2、每一個角色、每一個NPC都根據(jù)故事背景精心考量,頂級科技精雕細(xì)琢,仿佛存在一般。
3、追求極致品質(zhì),只為讓您觸手可及的武林夢想,多種不同類型的角色職業(yè)帶來超高的可玩性。
少年歌行最全技能攻略
一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當(dāng)百萬師。少俠行走于武林,每一招每一式都至關(guān)重要,而今天管家就帶來【少年歌行】的技能攻略。
在【少年歌行】里,技能共有主動技能、被動技能以及心法技能3種,其中主動技能因職業(yè)而異,不同職業(yè)有不一樣的技能形態(tài),但被動技能以及心法技能是通用的。本文將以職業(yè)【龍槍】為例,講解如何提升技能修為~

首先是主動技能,每個職業(yè)都有5個職業(yè)專屬技能(第5個技能轉(zhuǎn)職后開放)。
在戰(zhàn)斗中,如果每個技能依次釋放,技能真空期僅有數(shù)秒,因此不會出現(xiàn)依靠某個技能輸出的情況,所以在主動技能的升級上,通常不需要考慮優(yōu)先級,選擇一鍵升級即可。

其次是被動技能,我們可以看到,解鎖被動技能需要通關(guān)到一定章節(jié)的主線關(guān)卡,少俠刷到即可解鎖。管家在此不多敘述。

最后是心法技能,也是管家今天要講的重點。(敲黑板。jpg)
心法技能比較特殊,其作用是強(qiáng)化主動技能,每個主動技能只能激活一個心法技能,但不同的主動技能可以重復(fù)激活同一個心法,因此心法技能的搭配十分廣泛。
那心法技能該怎么搭配呢?我們先來看看心法技能效果(以下均為一級屬性)

接下來,管家將在實戰(zhàn)中測試心法技能搭配效果。有請今天的陪練選手(靶子)--密雷金剛

因為每天的可挑戰(zhàn)BOSS的次數(shù)有限,為避免升級導(dǎo)致修為產(chǎn)生變化,所以管家以把BOSS血線打到25%作為參考。
首先測試4個相同心法搭配的效果

接下來用2個金陽決搭配其他心法,測試組合搭配的效果。由此可見,金陽決和焚火術(shù)在輸出上有較大優(yōu)勢,凈土決能顯著提升防御效果,而帶有控制效果的禪木術(shù)以及定水決在刷怪效率上沒有優(yōu)勢。

2+2的組合搭配并沒有超越4金陽決的效果,接下來測試3個金陽決+1個其他心法技能的效果。

以上測試雖然受到心法發(fā)動概率等因素的影響,結(jié)果未必完全準(zhǔn)確。但管家也可以依據(jù)整體發(fā)揮得出結(jié)論:可見,如果用3個以上的同一心法,會使整體發(fā)揮趨于穩(wěn)定,但各搭配之間也沒有明顯的優(yōu)勢。
1、優(yōu)先培養(yǎng)輸出型的心法技能,如金陽決、焚火術(shù);
2、在劍冢之門等副本里,可使用定水決、凈土決這類控制型心法;
3、如果需要較強(qiáng)的防御能力,可使用防御型心法,如凈土決;高自由度的3d武俠江湖,自主研發(fā)的16層地表貼圖搭建古風(fēng)場景,流暢的戰(zhàn)斗畫面,絢麗的招式效果,細(xì)膩通透的人物建模,每一個角色,每一個npc,都根據(jù)故事背景做了詳細(xì)的考量,通過頂級技術(shù)將細(xì)膩雕刻,讓其如同真實存在,追求極致的品質(zhì),只為向你呈現(xiàn)我們心中的指尖武俠之夢。
【頂級渲染技術(shù)】
次世代技術(shù)的融合打造極致古風(fēng)場景,構(gòu)架一個真實、炫麗的極致古風(fēng)武俠世界。
采用最新最先進(jìn)的pbr渲染方式,根據(jù)角色或者建筑的需要進(jìn)行細(xì)致的制作并使用真實光影,讓玩家可以在這炫麗江湖里自由傲游。
【一場年少的邂逅】
完美融合了動畫和小說,通過精細(xì)還原建筑細(xì)節(jié)來再現(xiàn)動漫中的場景。在游戲中,你還可以結(jié)識并互動如雷無桀、蕭瑟、無心、唐蓮等熱門角色,共同踏上江湖之旅。深入體驗原著的經(jīng)典情節(jié),你與主角們將會發(fā)生怎樣的一段故事呢?
角色扮演 364.1MB
角色扮演 174.1MB
角色扮演 274.2MB
動作格斗 48.1MB
卡牌對戰(zhàn) 477.3MB
卡牌對戰(zhàn) 39.8MB
角色扮演 290.6MB
卡牌對戰(zhàn) 188.5MB