
《一命通關》是一款獨特的橫版2D Roguelike游戲。它通過原創劇情引入冒險主題,使用輕卡通風格繪制,并具有簡潔清新的用戶界面設計。游戲中還有各種華麗多變的角色造型,以及極具質感的動作打擊效果。此外,游戲操作簡單易懂,角色成長系統豐富多樣,同時提供眾多關卡挑戰和主線劇情,為玩家帶來前所未有的橫版冒險體驗。人類的脆弱在于只有一次生命的機會,死亡意味著重新開始。然而,在有限的生命里,我們如何創造奇跡呢?《一命通關》正是要求你在僅有的一次生命中,面對兇猛的怪物和強大的敵人,突破重圍,掌握屬于自己的奇跡。
1、熟練掌握每一種武器的特征,每一把武器還有自己獨特的技能;
2、熟悉每一種怪物的攻擊方式,合理走位,各個擊破;
3、沿途的被動道具可以從各方面提升戰斗能力,不能錯過;
4、隨機,隨機,再隨機,每一個生命都不一樣。
硬派動作
需要的就是操作,一招一式都精心設計,每一幀動畫都仔細推敲。
每局都不一樣
每次開啟游戲都是一次全新的旅程,過程中關卡、怪物、BOSS、裝備和寶物的出現都是隨機的,確保每次的生命體驗都有所不同。
不同的武器特征
每一種武器類型有一套自己的連招,每一把武器又有自己一個獨特的技能,合理運用,暢快淋漓。
主題關卡標識
第一個主題關卡的第一關一定是大廳(后面再做解釋),其余的每個主題關卡的第一關一定是商店關
每個主題關的最后一關一定是BOSS關,每個主題關有多個BOSS隨機出現
中間的過渡關卡都是隨機產生,過渡關卡隨機產生是否有寶箱關,如果到下一關,就不能再返回上一關了。所以如果沒有進入寶箱關,就用一個紅色的小叉標識,如果有進入寶箱關,就用綠色的勾勾標識了。
正式開始游戲,游戲會隨機玩家的造型,會隨機玩家的初始武器,進入到大廳中。每一種武器都有自己獨特的攻擊方式,包括
普通攻擊
特殊攻擊(一般消耗MP)
移動技能
武器技能:根據切換的武器不同,每把武器會有一個自己的專屬技能
血瓶:游戲中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶總量,按住這個按鈕可以持續回血,直到血瓶見底或者血量滿
其中普通攻擊,特殊攻擊,移動攻擊,相同的武器類型都是一樣的動作,請看對應的對照表
每一關的目標都一致,就是清理掉所有敵人,完成任務后,會掉落一個寶箱。寶箱隨機的掉落金幣,魂,道具,食物,武器等等。
每個關卡的出口就會解鎖
但是如果有寶箱關,寶箱關的入口需要鑰匙開鎖。鑰匙會從寶箱中隨機掉落。
然后操作嫻熟的話,很快就可以看到BOSS了,每一個主題關會有N個BOSS隨機出現,比如這一次我隨機到了史萊姆王(很可愛的一只)
怎么殺死BOSS就不用贅述了,每個人的方法都不一樣,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血條并不是打死就死亡了,每次血條打空只是擊倒他一次,每個BOSS的血條數量是不同的,請仔細查看右上角的標識(美術還沒有設計好,用方塊頂用一下,哈哈),如圖所示,史萊姆王只有兩條血了。
每個BOSS都有固定幾件裝備可以解鎖,每次擊敗他們,都會隨機解鎖一個裝備。當這個裝備被解鎖以后,以后就可以在掉落裝備的時候隨機到這些裝備,一般會比同等級強力一些。比如我這次就解鎖了神射手套裝(因為顏色而被戲稱:原諒套裝)
原諒五件套
打過所有的主題關卡(當前兩關),游戲就算通關一次了。當然通關一次也只能體驗到游戲很小一部分游戲內容,不同的關卡,掉落,BOSS,解鎖道具都需要反復游戲才能達成,但是每次都是隨機出現,也會有全新的體驗。
最激動人心和趣味橫生的挑戰游戲,擁有各種獨特的玩法,讓您在游戲中盡情享受和體驗。武器設計獨特,種類繁多,片手劍快速攻擊和持續防御,大劍高攻擊力和一閃反擊,長槍持續輸出和完美躲避,弓箭遠程攻擊和逃脫追擊。
一命通關,精彩有趣!
v0.1.1904181033版本
1.優化戰斗文字
2.優化范圍攻擊提示框
3.修改許愿池BUG