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魔卡幻想單機(jī)版是一款集冒險(xiǎn)、卡牌養(yǎng)成與戰(zhàn)斗于一體的手游,為玩家?guī)?lái)沉浸式的魔幻體驗(yàn)。游戲中,玩家將進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的世界,收集并培養(yǎng)各種獨(dú)特的角色卡牌,組建屬于自己的強(qiáng)大陣容。無(wú)論是上百種風(fēng)格迥異的外觀皮膚,還是海量的支線冒險(xiǎn)副本,都讓玩家在探索與戰(zhàn)斗中不斷成長(zhǎng)。通過(guò)挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡和迷宮,玩家可以獲取稀有角色碎片,解鎖更多強(qiáng)力卡牌,體驗(yàn)策略與運(yùn)氣的完美結(jié)合。魔卡幻想單機(jī)版不僅注重卡牌收集與養(yǎng)成,還融入了豐富的劇情和多樣化的玩法,為玩家打造了一個(gè)充滿驚喜與挑戰(zhàn)的魔幻世界。

貧富守衡的集卡系統(tǒng)
所有卡牌被巧妙地分配在各個(gè)領(lǐng)域,關(guān)卡、迷宮、盜賊、卡包、商店……其中的某些極品卡牌,只有依靠運(yùn)氣來(lái)獲得。所以在魔卡的世界,RMB也并非萬(wàn)能;此外,游戲還引入了限時(shí)活動(dòng)和特殊任務(wù),玩家可以通過(guò)參與這些活動(dòng)獲得稀有卡牌,進(jìn)一步平衡了游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),讓普通玩家也能通過(guò)努力獲得頂級(jí)卡牌。
充滿挑戰(zhàn)的劇情系統(tǒng)
上百關(guān)風(fēng)格各異的劇情關(guān)卡,講述從未體驗(yàn)的魔幻之旅。每個(gè)關(guān)卡具有三種難度,難度越高所需要的過(guò)關(guān)條件也越苛刻。此外,更有隱藏關(guān)卡等待;這些隱藏關(guān)卡不僅考驗(yàn)玩家的策略能力,還提供了獨(dú)特的劇情線索和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家在探索過(guò)程中不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
血脈賁張的軍團(tuán)系統(tǒng)
從軍團(tuán)創(chuàng)建到軍徽、口號(hào)的設(shè)計(jì);從號(hào)召捐款到軍團(tuán)科技的提升;由當(dāng)初一個(gè)懵懵懂懂的小軍團(tuán),發(fā)展至今——是時(shí)候用一場(chǎng)軍團(tuán)戰(zhàn)的勝利,來(lái)向世人顯耀;軍團(tuán)系統(tǒng)還支持跨服對(duì)戰(zhàn),玩家可以與其他服務(wù)器的軍團(tuán)一較高下,爭(zhēng)奪至高榮譽(yù)和稀有資源,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與策略博弈的樂(lè)趣。
成王敗寇的競(jìng)技系統(tǒng)
在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),是選擇自由切磋來(lái)爭(zhēng)奪他人的魔幻碎片呢;亦或是參與排名戰(zhàn),讓前方的對(duì)手變?yōu)槟愠赏趼飞系膲|腳石?在這里,你將體驗(yàn)最殘酷的PVP內(nèi)容;競(jìng)技系統(tǒng)還引入了賽季機(jī)制,每個(gè)賽季都會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)發(fā)放專屬獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)玩家不斷提升自己的實(shí)力。
驚心動(dòng)魄的魔神系統(tǒng)
卡牌手機(jī)游戲史上第一次引入“世界BOSS”玩法!平日里的過(guò)圖、PK還嫌不過(guò)癮?那么,趕緊加入討伐魔神的行列,親身經(jīng)歷1萬(wàn)玩家Vs1魔神的大場(chǎng)面;魔神系統(tǒng)還支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音協(xié)作,玩家可以與隊(duì)友共同制定戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)更高難度的魔神,贏取豐厚的戰(zhàn)利品。
精美立繪,中外畫(huà)師傾力描繪;
海量卡牌,數(shù)千技能無(wú)限組合;
自由培養(yǎng),打造自己的專屬卡牌;
豐富玩法,稀有卡牌免費(fèi)獲取;
實(shí)時(shí)互動(dòng),與好友組隊(duì)挑戰(zhàn)高難度副本;
【解鎖條件】
從第二張地圖開(kāi)始玩家只要將每張地圖上的最后一個(gè)關(guān)卡的簡(jiǎn)單難度打通時(shí)(可以不包括隱藏關(guān)卡),就可以解鎖本張地圖的迷宮。
【樓梯】
每個(gè)迷宮分為若干層,玩家需要找到通往后一層的樓梯,并且戰(zhàn)勝樓梯上的守衛(wèi)才能進(jìn)入后一層的迷宮。
【迷霧】
在迷宮中,玩家一開(kāi)始只能看到有限的區(qū)域,其他都被迷霧覆蓋,玩家需要一點(diǎn)一點(diǎn)探索迷宮才能解開(kāi)迷霧。
【移動(dòng)】
點(diǎn)擊屏幕中沒(méi)有被迷霧覆蓋的格子,玩家就可以移動(dòng)過(guò)去,如果格子上有怪物、寶箱或者通往后一層的樓梯(沒(méi)有通過(guò)前)會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要消耗一定的行動(dòng)力。
【寶箱】
每一層迷宮都有若干寶箱,可以在頂部信息欄看到具體數(shù)字,點(diǎn)擊寶箱時(shí)會(huì)和寶箱的守護(hù)者戰(zhàn)斗,只有戰(zhàn)勝才能獲得寶箱中的東西。
【怪物】
每一層迷宮中都有若干怪物,可以在頂部信息欄看到具體數(shù)字,點(diǎn)擊怪物時(shí)會(huì)與其戰(zhàn)斗,怪物有可能會(huì)擋住你前進(jìn)的道路,只有戰(zhàn)勝才能繼續(xù)前進(jìn)。
【重置】
當(dāng)玩家可以在迷宮的入口界面重置該迷宮,重置后,迷宮中的地形會(huì)改變、寶箱和怪物會(huì)重新生成并且位置也會(huì)改變。每一個(gè)迷宮玩家每天都有一次免費(fèi)的重置機(jī)會(huì),但第二次重置時(shí),就需要花費(fèi)晶鉆了。
成就名稱:森林智者/王國(guó)統(tǒng)帥/蠻荒之主/地獄魔王
獲得條件:以全森林/王國(guó)/蠻荒/地獄種族卡牌獲勝50次
普通攻略:根據(jù)你的純種族卡組的實(shí)力,選擇2-8塔中任意一處,開(kāi)始刷塔。
邪道攻略:在好友內(nèi),挑一個(gè)實(shí)力最弱的,用純種族卡組不斷與之切磋。
成就名稱:險(xiǎn)種求生
獲得條件:勝利時(shí)己方英雄血量不高于10
普通攻略:在低級(jí)地圖上(如果已經(jīng)打完低級(jí)地圖了,可以等待盜賊入侵低級(jí)地圖)與較弱的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,先憋牌,等待血量被打到不高于10后才出牌。
邪道攻略:找好友幫忙(或自己小號(hào)),讓他用同樣的卡牌組成卡組。接著與好友對(duì)戰(zhàn),先憋牌,當(dāng)血量降到10后才出牌戰(zhàn)勝之。PS:這個(gè)方法需要計(jì)算好自己血量與好友出牌的攻擊力。
一款魔幻的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,該游戲擁有精致的卡牌人物,豐富的技能、劇情關(guān)卡、多方位的互動(dòng)元素玩法,帶給玩家獨(dú)具特色的游戲體驗(yàn)。游戲中玩家可通過(guò)收集卡牌、技能符文的,并且強(qiáng)化提升卡牌的品質(zhì)。各種獨(dú)具特色的英雄角色聽(tīng)從玩家調(diào)遣,搭配多元化的英雄養(yǎng)成玩法,實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),豐富冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲里的卡牌分為四大種族,上百?gòu)埬芰﹀漠惖目ㄅ瀑x予玩家無(wú)窮的戰(zhàn)術(shù)想象空間,隨時(shí)的變幻莫測(cè)讓?xiě)?zhàn)局保持了緊張與刺激。貧富守衡的集卡系統(tǒng)、充滿挑戰(zhàn)的劇情系統(tǒng)、血脈賁張的軍團(tuán)系統(tǒng)、成王敗寇的競(jìng)技系統(tǒng)、驚心動(dòng)魄的魔神系統(tǒng)、千變?nèi)f化的地下闖關(guān)都將等你來(lái)挑戰(zhàn)。
動(dòng)作格斗 83.3MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 17.7MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 98.9MB
卡牌對(duì)戰(zhàn) 228.5MB