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植物大戰(zhàn)僵尸2是一款深受玩家喜愛(ài)的經(jīng)典塔防游戲,玩家將扮演植物的守護(hù)者,抵御一波又一波僵尸的入侵,保衛(wèi)家園。游戲中,玩家需要通過(guò)種植、升級(jí)和戰(zhàn)術(shù)部署,合理利用各種植物的獨(dú)特能力來(lái)對(duì)抗不斷來(lái)襲的僵尸。每種植物都有其獨(dú)特的攻擊方式,例如豌豆射手可以發(fā)射子彈,堅(jiān)果可以阻擋僵尸前進(jìn),而寒冰射手則能減緩僵尸的速度。隨著關(guān)卡的推進(jìn),僵尸的種類和數(shù)量會(huì)逐漸增加,玩家需要不斷調(diào)整策略,利用陽(yáng)光資源購(gòu)買和升級(jí)植物,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。游戲不僅考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,還要求玩家具備出色的戰(zhàn)略思維。如果你喜歡充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的塔防游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸2》絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。此外,本次推薦的植物大戰(zhàn)僵尸2免費(fèi)充值版2025最新版已經(jīng)過(guò)修改,解鎖了所有植物,并提供無(wú)限金幣和鉆石,讓玩家可以盡情體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
【植物圖鑒】
向日葵:作為游戲中的核心植物,向日葵能夠持續(xù)為玩家提供陽(yáng)光,是種植其他植物的基礎(chǔ)。陽(yáng)光消耗為50,金卡價(jià)格為12鉆石,冷卻時(shí)間為7.5秒,耐久為300。其技能可以一次性生產(chǎn)150陽(yáng)光,幫助玩家快速積累資源。

豌豆射手:作為最基礎(chǔ)的攻擊植物,豌豆射手一次發(fā)射一顆豌豆,陽(yáng)光消耗為100,金卡價(jià)格為10鉆石,冷卻時(shí)間為7.5秒,傷害為20,攻擊間隔為1.4秒。其技能可以一次性發(fā)射60顆豌豆,對(duì)僵尸造成大量傷害。
堅(jiān)果:堅(jiān)果擁有極高的耐久性,能夠有效阻擋僵尸的進(jìn)攻。陽(yáng)光消耗為50,金卡價(jià)格為10鉆石,冷卻時(shí)間為22.5秒,耐久為4000。其技能可以獲得一副8000耐久的鐵甲,能夠抵御巨人僵尸的攻擊。
土豆雷:土豆雷是一種一次性植物,能夠?qū)┦斐删薮髠Αj?yáng)光消耗為25,金卡價(jià)格為15鉆石,冷卻時(shí)間為22.5秒,傷害為1800。其技能可以立即出土,并分裂出兩個(gè)準(zhǔn)備好的土豆地雷,進(jìn)一步擴(kuò)大攻擊范圍。
金盞花:金盞花是一種特殊的植物,僅在花園中種植。澆水15分鐘后會(huì)產(chǎn)出5枚銀幣,6小時(shí)后會(huì)產(chǎn)出5枚金幣并消失。玩家可以通過(guò)擊殺僵尸獲得金盞花盆栽,增加游戲中的經(jīng)濟(jì)收益。
寒冰射手:寒冰射手不僅能夠攻擊僵尸,還能減緩它們的移動(dòng)速度。陽(yáng)光消耗為150,金卡價(jià)格為10鉆石,冷卻時(shí)間為7.5秒,傷害為20。其技能可以制造一條冰道,使正前方所有僵尸減速75%,并一次性發(fā)射60顆冰豌豆。
能量花:能量花是一種一次性植物,種植后立即產(chǎn)出一份葉綠素(能量豆),繼而消失。陽(yáng)光消耗為175,冷卻時(shí)間為60秒。其技能可以幫助玩家快速獲得能量豆,增強(qiáng)植物的戰(zhàn)斗力。
窩瓜:窩瓜是一種可愛(ài)的植物,能夠?qū)┦斐芍旅粨簟j?yáng)光消耗為50,金卡價(jià)格為12鉆石,冷卻時(shí)間為22.5秒,傷害為1800。其技能可以連續(xù)壓擊場(chǎng)上任意1~2格內(nèi)的所有僵尸,優(yōu)先攻擊耐久最高的目標(biāo)。
火炬樹(shù)樁:火炬樹(shù)樁能夠增強(qiáng)豌豆射手的攻擊力,使經(jīng)過(guò)的豌豆擁有火焰能力。陽(yáng)光消耗為175,金卡價(jià)格為15鉆石,冷卻時(shí)間為7.5秒。其技能可以永久燃起藍(lán)色火焰,使經(jīng)過(guò)的豌豆提升至三倍傷害。
火爆辣椒:火爆辣椒是一種一次性植物,能夠消滅一整路的僵尸。陽(yáng)光消耗為125,冷卻時(shí)間為52.5秒,傷害為1800。其技能可以對(duì)僵尸造成毀滅性的打擊,是應(yīng)對(duì)大量僵尸的利器。
每局共有17個(gè)植物:熊果*5,玫瑰*2,菜問(wèn)*2,海棗*1,冬瓜*2,星星*3。這些植物的組合可以幫助玩家在無(wú)盡模式中應(yīng)對(duì)各種僵尸的進(jìn)攻。
每局共有18個(gè)僵尸:初始為巨人*1,鐵桶*2,路障普通*15。隨著關(guān)卡的推進(jìn),僵尸的種類和數(shù)量會(huì)逐漸增加,玩家需要不斷調(diào)整策略。
僵尸的數(shù)量變化:每過(guò)10關(guān),普通僵尸會(huì)逐漸被巨人僵尸替換,直到171關(guān)所有僵尸都變?yōu)榫奕私┦M婕倚枰崆耙?guī)劃好植物的布局,以應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。
無(wú)盡打法要義:玩家可以通過(guò)合理的植物搭配和技能使用,有效應(yīng)對(duì)僵尸的進(jìn)攻。例如,使用玫瑰和海棗的組合可以快速清理僵尸,而熊果和星星的搭配則能集中火力消滅邊緣的僵尸。此外,玩家還可以通過(guò)櫻桃炸彈等道具應(yīng)對(duì)緊急情況。
解鎖新植物并從有趣的挑戰(zhàn)開(kāi)始
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,玩家可以解鎖多種新植物,例如冰草,它能夠減緩僵尸的速度并造成傷害。玩家還可以使用Imitater復(fù)制植物的外觀和特征,進(jìn)一步增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。此外,游戲還引入了新的挑戰(zhàn)模式,如FoodFight,讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)更多樂(lè)趣。
繼續(xù)你的對(duì)抗僵尸之旅
玩家將繼續(xù)用各種植物保衛(wèi)家園,阻止僵尸入侵。游戲中的植物種類豐富,玩家需要合理搭配植物,組建攻防陣型。新引入的植物食物機(jī)制可以為植物提供強(qiáng)大的能量提升,幫助玩家在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
對(duì)抗眾多敵人并穿越歷史
游戲背景不再局限于現(xiàn)代花園,玩家可以穿越到不同的世界和時(shí)代,如埃及,面對(duì)全新的敵人和挑戰(zhàn)。每個(gè)世界都會(huì)帶來(lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn),玩家需要通過(guò)各個(gè)關(guān)卡,獲得獎(jiǎng)勵(lì)并擊敗強(qiáng)大的Boss。
收集各種新植物并增強(qiáng)它們的力量
玩家可以通過(guò)收集種子包來(lái)升級(jí)植物,提升它們的戰(zhàn)斗力。種子包是游戲中重要的升級(jí)材料,玩家需要通過(guò)各種方式獲取它們,以應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。
v3.7.4版本
修復(fù)了在無(wú)盡挑戰(zhàn)退出重啟游戲情況下,疊種的超級(jí)機(jī)槍會(huì)變回普通超級(jí)機(jī)槍的問(wèn)題;
修復(fù)了限時(shí)召喚活動(dòng),使用vip卡領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)顯示異常問(wèn)題;
修復(fù)了逃脫樹(shù)根與使用大招的超級(jí)機(jī)槍射手交換,超級(jí)機(jī)槍射手偶現(xiàn)的消失的問(wèn)題;
修復(fù)了未來(lái)無(wú)盡中機(jī)甲巨人導(dǎo)致的閃退和卡死問(wèn)題;
修復(fù)了山竹超級(jí)裝扮釋放大招后的傷害異常問(wèn)題;
修復(fù)了冰河無(wú)盡的穴居巨人受到桑葚毒會(huì)丟出小鬼問(wèn)題;
修復(fù)了兒童節(jié)秘境中使用寒冰地刺會(huì)閃退問(wèn)題;
調(diào)整了保齡球神器的強(qiáng)度平衡性。