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機(jī)械迷城是一款以獨(dú)特手繪風(fēng)格著稱的冒險(xiǎn)解謎類游戲,被譽(yù)為游戲藝術(shù)的巔峰之作。游戲采用細(xì)膩的手繪風(fēng)格,精心打造了充滿后現(xiàn)代機(jī)械情調(diào)的場(chǎng)景,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿奇幻色彩的機(jī)械世界。玩家將扮演名為約瑟夫的小機(jī)器人,為了解救被“黑帽幫”綁架的女朋友柏塔,展開(kāi)一段驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程。游戲中,玩家需要與各種機(jī)器人角色互動(dòng),了解他們的需求并幫助他們,同時(shí)解開(kāi)層層謎題,逐步接近事件的核心。隨著游戲的推進(jìn),謎題的難度逐漸提升,從初期的簡(jiǎn)單道具組合到后期的復(fù)雜益智難題,挑戰(zhàn)性十足。游戲不僅畫(huà)面精美,配樂(lè)也極具深度,完美營(yíng)造出機(jī)械迷城的獨(dú)特氛圍,帶給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1-6章攻略

--第一章冒險(xiǎn)的開(kāi)始
游戲開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)看到一段動(dòng)畫(huà),一個(gè)飛行器丟下了一堆破銅爛鐵。細(xì)心觀察可以發(fā)現(xiàn),有個(gè)東西掉進(jìn)了水溝里。玩家需要將主人公約瑟夫的身體組裝好,然后通過(guò)場(chǎng)景中的各種道具,如布娃娃、U形磁鐵和黑線,找到主人公的另一只手,并成功蕩過(guò)水溝。這一章主要介紹了游戲的基本操作,如點(diǎn)擊、拖動(dòng)和組合道具,以及如何使用幫助系統(tǒng)(燈泡和機(jī)械書(shū))來(lái)獲取提示。
--第二章偽裝過(guò)橋
在這一章中,玩家需要通過(guò)偽裝來(lái)騙過(guò)警衛(wèi),成功過(guò)橋。玩家需要找到一頂藍(lán)色帽子和一個(gè)燈泡,并將它們組合起來(lái)。通過(guò)觀察場(chǎng)景中的細(xì)節(jié),如路燈和紅白鑲嵌的帽子,玩家可以找到制作藍(lán)色帽子的方法。這一章考驗(yàn)玩家的觀察力和邏輯思維能力,通過(guò)不斷嘗試和組合道具,最終成功過(guò)橋。
--第三章進(jìn)入爐房
在這一章中,玩家需要通過(guò)一系列復(fù)雜的操作進(jìn)入爐房。玩家需要利用場(chǎng)景中的拉手開(kāi)關(guān)和彎鉤把手,控制運(yùn)煤車的運(yùn)動(dòng),并找到金黃色小鏟子。通過(guò)調(diào)整控制桿的位置,玩家可以成功拿到小鏟子,并利用它使運(yùn)煤車脫軌,從而進(jìn)入爐房。這一章的謎題設(shè)計(jì)巧妙,需要玩家仔細(xì)觀察和靈活運(yùn)用道具。
--第四章逃出爐房
在這一章中,玩家需要通過(guò)抓煤機(jī)的幫助,從爐房逃出。玩家需要調(diào)整抓煤機(jī)的運(yùn)動(dòng)順序,并利用鑰匙打開(kāi)控制盒,調(diào)整抓煤機(jī)的旋轉(zhuǎn)方向。通過(guò)不斷嘗試和調(diào)整,玩家可以成功將主人公送到右上角的管道出口,逃出爐房。這一章的謎題設(shè)計(jì)復(fù)雜,需要玩家耐心和細(xì)致的操作。
--第五章逃出監(jiān)獄(一)
在這一章中,玩家需要通過(guò)一系列操作逃出監(jiān)獄。玩家需要找到煙草和紙張,制作卷煙,滿足監(jiān)獄中機(jī)器人的需求。通過(guò)觀察場(chǎng)景中的細(xì)節(jié),如井蓋和墻洞,玩家可以找到逃出監(jiān)獄的方法。這一章的謎題設(shè)計(jì)巧妙,需要玩家仔細(xì)觀察和靈活運(yùn)用道具。
--第六章逃出監(jiān)獄(二)
在這一章中,玩家需要通過(guò)一系列操作逃出監(jiān)獄。玩家需要利用警衛(wèi)的子彈和鑰匙,打開(kāi)監(jiān)獄的門(mén),并找到逃出的路線。通過(guò)觀察場(chǎng)景中的細(xì)節(jié),如時(shí)鐘和望遠(yuǎn)鏡,玩家可以找到逃出監(jiān)獄的方法。這一章的謎題設(shè)計(jì)復(fù)雜,需要玩家耐心和細(xì)致的操作。
陳舊銹蝕卻又格外親切的城市游戲中的解謎要素
在《Machinarium》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿驚奇。
在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(BlackCapBrotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(SpaceInvader俗稱小蜜蜂)等小游戲。游戲LOGO隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出AmanitaDesign的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌耄水?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了?!禡achinarium》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《Samorost2》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械迷城般的感覺(jué)。
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求并幫助他們,一步一步往事件的核心探索。
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等。
隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等。
游戲中有一些特別的《太空侵略者》(俗稱小蜜蜂)等小游戲,如果過(guò)關(guān)遇到困難,就試試完成小游戲獲得提示吧!
游戲中并沒(méi)有多余的對(duì)白,游戲情節(jié)和線索皆靠細(xì)膩的動(dòng)畫(huà)來(lái)表現(xiàn)。
細(xì)膩的手繪風(fēng)格打造后現(xiàn)代機(jī)械場(chǎng)景畫(huà)面,讓玩家置身在這部充滿后現(xiàn)代機(jī)械情調(diào)的游戲中時(shí),儼然彷佛隨著主人公一同冒險(xiǎn),一同前進(jìn)。
v5.0.1版本
修復(fù)已知問(wèn)題,優(yōu)化體驗(yàn)。
動(dòng)作格斗 73.6MB
動(dòng)作格斗 295.5MB
冒險(xiǎn)解謎 31.0MB
冒險(xiǎn)解謎 34.4MB
休閑益智 21.6MB