劍魂之刃是一款卡通畫風(fēng)的魔幻動作類游戲劍魂之刃好玩內(nèi)存小,各位玩家們需要通過選擇一個你喜歡的酷酷的角色,華麗的技能特效更是震撼無比喲,全新的混沌起源游戲世界地圖等你來刷怪,展示激烈的硝煙戰(zhàn)斗吧。
角色在到達(dá)一定等級之后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,在繼續(xù)往上提升等級就可以進(jìn)行覺醒了;
每個職業(yè)都有二十余種技能任你使用,放入最長用的技能到快捷欄中來更好的操作;
各種各樣具有挑戰(zhàn)性的副本等你來刷,掌握角色的多重連招技巧向著高難度的副本進(jìn)軍。
在全新的版本之中為玩家們提供了高達(dá)一億的鉆石資源,各類武器神寵一鍵解鎖,輕松提升你的戰(zhàn)力值!
提倡新格斗!獨(dú)創(chuàng)新手游!
《劍魂之刃》往往被喜愛她的玩家們成為“手游版DNF”,可單單這幾個字并沒有將其全部特色展示出來?!秳曛小窂母旧险f是一款帶角色養(yǎng)成性質(zhì)的橫版闖關(guān)手游(網(wǎng)游),主打的手勢操控可以說是2014年乃至之前幾年中少有的新格斗操作理念,摒棄了以往點(diǎn)對點(diǎn)式的無腦流,以KOF式的劃屏格斗作為眾多夢幻連擊的展示引線,輕松滑動屏幕即可讓眾多敵人灰飛煙滅。
橫版闖關(guān)+即時格斗,詮釋著冒險(xiǎn)與激情!兩種類型雙重快感,使《劍魂之刃》無疑成為了眾多同類型產(chǎn)品中的佼佼者,由始至終都備受大批橫版Fans與格斗Fans的獨(dú)家青睞!
全身感官第一!創(chuàng)新玩法第二!
“帶動玩家的全身感官”!數(shù)次測試以來《劍魂之刃》一直在玩家體驗(yàn)上秉承這個宗旨,也在此基礎(chǔ)上不斷的創(chuàng)新出新的可玩內(nèi)容。六月初《劍魂之刃》推出了令眾多劍迷玩家翹首以盼的角色轉(zhuǎn)職系統(tǒng),不僅增加了游戲后期的發(fā)展性娛樂,更豐富了游戲職業(yè)本身的技能、外形、戰(zhàn)斗方式等,為前期玩家訂立了明確的目標(biāo),也為后期玩家提供了極耐玩的內(nèi)容。另外伴隨轉(zhuǎn)職系統(tǒng)同時出現(xiàn)的,便是《劍魂之刃》極具特色的“經(jīng)驗(yàn)”、“BOSS”兩大新生副本,無限回廊式的戰(zhàn)斗與困獸斗式的搏殺,徹底強(qiáng)化了《劍魂之刃》原有的戰(zhàn)斗快感,也預(yù)示著《劍魂之刃》在后期的研發(fā)路上也會著重于此,給予玩家一個更飽滿、更賦娛樂性的劍魂世界。
游戲以手控操作、連擊格斗、超炫技能、超強(qiáng)PK作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)全身感官融入及超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無限連擊、更能夠享受到競技場、單人副本、組隊(duì)副本、生存挑戰(zhàn)等一系列娛樂玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過程中的樂趣與快感。
斬魂職業(yè)特性
擁有最強(qiáng)大的近戰(zhàn)力量,配合速度優(yōu)勢,能夠輕松運(yùn)用連續(xù)技給敵人造成多段浮空傷害。
斬魂,曾是軍人出身的他們總是勤于訓(xùn)練保持敏捷的身段,從而很擅長近戰(zhàn)攻擊和快速移動攻擊,是三個職業(yè)中最容易產(chǎn)生連擊的職業(yè),尤其是那華麗麗的升龍斬可以在跳起的同時擊倒敵人并令其浮空,此時的敵人只能被斬魂超炫的無限連擊所肆虐。該角色非常適合動作游戲連擊控玩家使用,有很多連擊技巧等著你去探索。
疾刃職業(yè)特性
通過遠(yuǎn)程劍氣牽制敵人,并且擁有最卓越的群體傷害威力,疾刃的技能多以遠(yuǎn)程攻擊為主。
疾刃以他們傲人的遠(yuǎn)距離攻擊著稱,經(jīng)過長時間艱苦和超長的訓(xùn)練,可以傷人于千里之外。疾刃能夠通過快速揮劍劃破空氣釋放出超級劍氣攻擊遠(yuǎn)處的敵人,由于劍氣范圍廣、速度快,被攻擊的敵人往往難于躲閃??此七h(yuǎn)程發(fā)波的職業(yè),其實(shí)極具技巧性,并且連擊效果不可小覷,想更多的發(fā)揮連擊特性還需要一番探索。
靈劍職業(yè)特性
擁有召喚魔劍進(jìn)行輔助攻擊,超強(qiáng)的控怪的能力以及疊加召喚技能造成持續(xù)傷害的魔劍,是靈劍最致命的殺手锏。
在正義與邪惡中徘徊的靈劍,是具有最強(qiáng)控制能力的職業(yè),在戰(zhàn)斗中能隨心所欲地召喚與自己簽訂契約的魔劍,形態(tài)龐大的魔劍能夠持續(xù)的重創(chuàng)觸碰它的敵人,此時靈劍可以沖上去配合自己召喚的魔劍給予敵人疊加傷害的致命打擊??刂坪统掷m(xù)輸出是靈劍最為突出的職業(yè)特
世界BOSS增強(qiáng)
世界BOSS會根據(jù)自身服務(wù)器玩家的總體實(shí)力而自我調(diào)節(jié)升級,秒殺BOSS的故事將成為歷史。
新增試煉神殿副本
一個全新的世界Boss副本,Boss戰(zhàn)不再要奔走爭搶,憑借打出更高的傷害來獲得全服排名,排名越高獎勵越豐厚!
守護(hù)水晶副本翻新
調(diào)整了刷怪的機(jī)制,摒棄了忽左忽右的繚亂感,加入怪物逃跑設(shè)定,加深A(yù)I的戰(zhàn)力與反應(yīng)能力,使得副本體驗(yàn)將具有更強(qiáng)的挑戰(zhàn)性。
新增公會Boss副本
升級軍營后可解鎖更多的Boss副本,由會長開啟,公會所有成員可以進(jìn)入副本進(jìn)行公會進(jìn)行Boss戰(zhàn),包含內(nèi)部擊殺及外部排行的雙重獎勵。
社交系統(tǒng)優(yōu)化
三種方式的新內(nèi)容,首先增加了好友雙向確認(rèn),以免除惡意打擾的現(xiàn)象;其次是增加了附近玩家的索引項(xiàng)目,讓你知道劍魂也是可以“約”的!最后便是增加了好友間送禮功能
實(shí)時對戰(zhàn)優(yōu)化
1V1對戰(zhàn)等級經(jīng)驗(yàn)提高到某個節(jié)點(diǎn)時,戰(zhàn)敗會被扣除部分經(jīng)驗(yàn)(等級經(jīng)驗(yàn)越高,戰(zhàn)敗扣除越多)。另外新增了1V1決斗稱號顯示,高級1v1決斗稱號將會在玩家頭頂和聊天里顯示。
套裝強(qiáng)化加成
新增強(qiáng)化套裝屬性,6件裝備強(qiáng)化等級全部達(dá)到10、15、20時,就會激活附加屬性??设偳秾毷黾?種新屬性:生命、物攻、物防、絕攻、絕防。
裝備強(qiáng)化技巧
有關(guān)幸運(yùn)值:每個裝備強(qiáng)化失敗后,會積累此裝備的幸運(yùn)值,幸運(yùn)值達(dá)到100進(jìn)行強(qiáng)化是百分百成功的。需要注意的是裝備強(qiáng)化的等級越高,強(qiáng)化失敗給的幸運(yùn)值越少,到了后面失敗一次才給3點(diǎn)。
在裝備強(qiáng)化前,準(zhǔn)備充足的金幣和強(qiáng)化石(能強(qiáng)6次以上為佳)。先強(qiáng)化別的裝備,如果失敗了三次以上,此時開始強(qiáng)化你想成功的裝備,則成功的概率會大幅提高。如果失敗,這個時候就要先停止進(jìn)行裝備強(qiáng)化,然后去刷幾盤圖,出來在按上面的方法做,一般都能夠成功。
還有一種幸運(yùn)強(qiáng)化法,加17以上的武器,你攢夠強(qiáng)化5次左右的強(qiáng)化石,用最快的速度按強(qiáng)化,有幾率連續(xù)成功兩次,以前50紫210個強(qiáng)化石上的20,就是18直接到20,而且這種方法即使不能連續(xù)成功兩次,也能成功一次,如果都失敗了,就需要按照一開始說的方法強(qiáng)了。
寵物黑龍獲得技巧
一開始選區(qū)創(chuàng)建角色,花10分鐘玩到11級就可以有抽獎功能!
同時在多個服務(wù)器一起玩,這樣能同時刷好幾個號的鉆石與七天獎勵,只要練到11級出了抽獎功能就可以玩另外一個號,以此類推
請選擇一個服務(wù)器之后,比如說22服務(wù)器,那么請去23服務(wù)器,這樣不容易忘記角色所在的服務(wù)器,也便于我們換號。
一個小號等72小時即可獲得一次免費(fèi)的10連抽機(jī)會,選擇獲得了【黑龍蛋,1000萬號】繼續(xù)玩,這樣能最省,鋪墊好基礎(chǔ)很重要,這樣也很省錢。
這樣經(jīng)過3天后我們就逐個免費(fèi)10抽獎,用紙記下要的角色所在的服務(wù)器,就可以正式開啟我們的劍魂之路了。
雖然以上的方法可能比較麻煩,但是為了免費(fèi)能獲取一個黑龍寵物還是值得的哦。
除了保留傳統(tǒng)的格斗動作外,還帶給了廣大的玩家最具操作感的游戲體驗(yàn)。