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一、發(fā)牌
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇“叫地主”、“不叫”。如果有玩家選擇“叫地主”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。
三、第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機選定。
如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個選擇“明牌”的玩家優(yōu)先獲得叫牌權。
如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,且三名玩家都不選擇“叫地主”,則系統(tǒng)選擇第一個“明牌”的玩家為地主。
四、搶地主
當某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”后,如果沒有其他玩家繼續(xù)“搶地主”則地主權利屬于該名“搶地主”的玩家。
如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬于“叫地主”的玩家。
每“搶地主”一次,游戲倍數(shù)*2。
凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。
五、明牌
明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:“明牌開始”、“發(fā)牌明牌”、“明牌”。
明牌開始:在還沒發(fā)牌時,就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數(shù)*5。
發(fā)牌明牌:在發(fā)牌的過程中選擇明牌游戲,根據(jù)發(fā)牌數(shù)量的多少游戲倍數(shù)*4和*3。
明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數(shù)*2。
若同時有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數(shù)計算。
六、加倍
在選擇搶完地主后,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主后地主把底牌拿到手中,出現(xiàn)翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。
在限制時間內(nèi)完成加倍或不加倍的操作后,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。
加倍后游戲得分計算為:倍數(shù)*每分對應歡樂豆關系*自己加倍數(shù)*對手加倍數(shù),若有加倍則*2,若沒加倍則*1。
加倍條件為規(guī)定的用戶歡樂豆數(shù)量超過該房間規(guī)定的值即可。
規(guī)定對象如下:1、加倍用戶為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數(shù)量全部超過房間規(guī)定數(shù)值。2、加倍用戶為農(nóng)民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數(shù)量全部超過房間規(guī)定數(shù)值。
七、出牌
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。
八、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
九、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
十、勝負判定
任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。