華為客戶端是一款充滿美式風格的卡牌競技類手游,以其精美的立繪和獨特的玩法吸引了眾多玩家。游戲中,玩家可以選擇PVE或PVP模式,體驗不同的卡牌對戰樂趣。通過華為賬號登錄,玩家還能獲得專屬禮包福利,享受更多游戲樂趣。劍與遠征華為版不僅提供了豐富的種族選擇和策略搭配,還融合了多種創新玩法,為玩家帶來一場視覺與策略的雙重盛宴??靵韱螜C100手游網下載游戲,開啟你的卡牌冒險之旅吧!
劍與遠征華為版為玩家提供了六大種族選擇,包括半神、惡魔、耀光帝國、蠻血部落、綠裔聯盟和亡靈軍團。每個種族都有其獨特的英雄和技能,玩家可以根據自己的喜好和策略進行搭配。游戲中,英雄的配置和陣型搭配至關重要,合理的陣容不僅能提升團隊戰斗力,還能觸發各種增益BUFF。此外,游戲還引入了英雄羈絆、種族克制、陣型搭配和技能組合等多種策略玩法,讓玩家在享受視覺盛宴的同時,也能體驗到深度策略的樂趣。
【零操作休閑放置玩法】

在劍與遠征華為版中,玩家無需進行復雜的操作,英雄技能會自動釋放,掛機即可獲得資源。這種休閑放置玩法非常適合忙碌的玩家,每天只需花費十分鐘,就能輕松體驗魔幻史詩征程。此外,游戲還提供了豐富的掛機獎勵,讓玩家在輕松游戲的同時,也能獲得豐厚的回報。
【策略對戰簡約不簡單】
劍與遠征華為版的策略對戰看似簡單,實則充滿深度。玩家可以通過英雄羈絆、種族克制、陣型搭配和技能組合等多種策略,打造出獨特的英雄戰隊。游戲中,玩家只需輕輕一動指尖,就能打出逆轉強敵的勝利。這種簡約而不簡單的策略玩法,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能體驗到深度策略的挑戰。
【迷宮副本奪寶隨時玩】
劍與遠征華為版融合了Roguelike元素的迷宮玩法,玩家可以隨時挑戰迷宮副本,獲得豐厚的獎勵。游戲中,時光之巔副本不限時開放,玩家可以根據自己的時間安排,隨時進行挑戰。這種自由的副本玩法,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能獲得豐厚的獎勵。
【挑戰巔峰競技場】
在劍與遠征華為版中,玩家可以跨服組建聯盟,與來自各地的朋友一起挑戰公會Boss。游戲中,巔峰競技場玩法為玩家提供了公平的競技環境,所有玩家都可以組建自己的英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》的霸主地位。這種跨服競技玩法,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能體驗到競技的刺激。
第一章過了之后能在城堡招募,前期抽到女妖養女妖,沒有的話肝單吸血鬼,初始不要分散培養第一章劇情過了之后抽卡就是紫色吸血鬼,強化到61之后一直到第四章都不用管,前期如果抽到神話級法師就再養一個法師,一般到第四章20左右的時候就至少2個坦克一個秒殺法師。
物理近戰前期沒什么用,輸出不夠生存不夠。
后期養成有2個套路,一個雙回血坦克帶3個秒殺法師,要么就是3個告訴射手帶進攻型前排秒人。推圖這兩個陣容都是無腦過,不過爆發流等級只要要達到地圖平均等級,但是法秒流只要養3個以內的英雄就可以越戰斗力清本。
人類騎士不推薦養,肉不肉,控還沒有后面劇情給的精靈系坦克強,除了第二天簽到是紫色之外沒有看點,重要的是前期都是秒殺一波,你帶騎士當坦克后面必須跟個治療,自我恢復能力太差,所以前期推薦抽到天使惡魔優先養,抽不到就安心養不死系,因為推圖效率穩定,吸血鬼只要養到61圖2單身就可以過,但是正常效率平均雙41刷都不穩定的因為法師全部是群秒,不管怎么養前排至少有個能抗傷害到法師技能放出來的,然后就5殺了。
探險里面爬塔,優先吸血,能量恢復,進場回藍的遺物,這個是法秒核心,沒有就堆輸出,能堆回藍堆回藍,沒有堆輸出,只有死神斬殺必須要拿,其他隨意,基本上場群法就能滅團,所以進去基本就出來,一共就三層。
游戲主要講的是你將作為一方霸主,招募英雄,踏上收復失地的征程。所以你要做的就是養版本強勢陣容,不斷的推圖。
作為一款放置,我覺得前期難度的成長一定是非常的平滑的,但是劍與遠征給我的體驗很匪夷所思。
這個難度設置真的是一點都不平滑,正式服我覺得第一天就會勸退一大波玩家,3留7留肯定難看。話說是不是因為我玩的是測試服,所以沒上線很多運營活動,導致推圖推不動?
戰斗機制的話也算是有一定的深度,看陣容搭配。但是我還是建議大家不要糾結羈絆buff,這游戲英雄能升10星,后面越升越bt,英雄主要看技能,然后優先升星,最后在談buff。喜歡pvp的話就關注一下克制關系。